総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:40

ランキングカテゴリ

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ゲーム ゲーム全般

株式会社エクストリーム

評価平均 3.03
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社エクストリーム

3Dデザイナー(ゲーム業界経験必須/都内9割のゲーム企業と取引有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~675万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。

【具体的には】
・3Dキャラモデルの作成 
・3Dキャラセットアップ 
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

【魅力】
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
正社員

株式会社エクストリーム

サーバーサイドエンジニア(常時300件以上の案件有/リクルートG、楽天G、サイバーエージェントG)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
375~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。同社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます。今回各種サービスのAPI開発や外部連携、BIツールの導入など、サーバーサイドエンジニアとしてシステム開発業務をお任せします。

【具体的には】
・各サービス(アプリケーション、WEBサービス、ECサイトなど)のシステム設計/開発/テスト/運用・保守
・各業種の基幹システム設計/開発/テスト/運用・保守
・外部システムとの連携の設計/開発/テスト/運用・保守
・CMSの開発
・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知/復旧、原因分析、リカバリー)
・プログラミングの高速化 など
正社員

株式会社エクストリーム

【フル出社】組込エンジニア(C/C++)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~470万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
あなたにお任せしたいお仕事は、組込エンジニアとして、
要件定義から基本設計、仕様設計、システム評価まで幅広い工程の業務があり、各々のスキルに合わせた業務のお仕事になります。

【具体的には】
作機械、製造機械を制御する開発業務を担当して頂きます。
要件定義 、基本設計 、 詳細設計 、プログラミング 、結合テスト 、総合テスト
・クライアントとの折衝
・仕様書作成、検討
・データ入力、プログラミング
・検証、結果報告と改善案の作成

IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノン、PPIHなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。
 当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

10
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 3.35
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

合同会社EXNOA

【リモート可】フロントエンドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内最大規模のゲームプラットフォーム「DMM GAMES」のPC/SPブラウザのフロントエンド開発を担うポジションです。様々な職種の開発メンバーと協力し、プラットフォームの新規機能開発、改修、保守、運用をお願いする想定です。

【具体的には】
・DMM GAMESプラットフォーム(Webアプリケーション)のフロントエンド開発
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
契約社員

合同会社EXNOA

〈ハイクラス〉【契約社員】クライアントエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。

【具体的には】
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供

※上記は例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
正社員

合同会社EXNOA

【リモート可】開発ディレクター/市川スタジオ本部

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
市川スタジオのゲーム開発タイトルにおいて、責任を持って技術分野の課題解決に取り組んでいただきます。

例)
・ゲーム開発プロデューサー・ディレクターと密にコミュニケーションをとりながら技術的課題を解決する
(パフォーマンスチューニング、保守性の設計アドバイスなど)
・外部の開発会社や社内他部門との協力関係を築き、技術面の品質を向上する
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 4.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ネクソン

企業広報担当(英語スキル必須・TOEIC850点以上/企業広告担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の企業広報チームの役割は、世界をリードするエンターテインメントカンパニーになるというビジョンのもと、少数精鋭組織で戦略的にインパクトのある広報活動を行い、企業価値を高めることです。
世界190カ国以上の国と地域でゲームを配信し、全世界の連結従業員数8500名を超えるグローバルカンパニーの本社において企業広報業務を担っていただきます。

【具体的には】
・企業広報業務全般のエグゼキューション
-メディアリレーション
-プレスリリース作成及び配信(日英)
-会社ウェブサイト・SNS運用(日英)
-PRツールの作成・管理
-イベント企画・実行
-株主総会・決算関連業務
その他ご経験に応じて業務をお任せいたします。
正社員

株式会社ネクソン

ゲーム運営コアメンバー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、PCおよびモバイルのゲーム開発・配信及び運用を行い、世界中のユーザーに高品質なゲームを提供しております。
同社のゲーム開発は主に韓国のグループ会社が担っており、日本では主にパブリッシャー機能として海外で開発された新規ゲームのローカライズ、配信、運用までを担っております。主力事業はPCオンラインゲームではあるものの、近年ではモバイルゲーム事業にも注力し『V4』『FIFA MOBILE』といったヒットタイトルをリリースしております。今後も日本国内向けに、多くの高品質なモバイルゲームの配信を予定しております。
こちらのポジションでは、海外で開発したPCオンラインゲーム・モバイルゲームの日本においてのカルチャライズ、ゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーン企画を行っていただきます。
また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながら
PCオンラインゲーム・モバイルゲームの運営をしていただきます。

【具体的には】
・PCオンラインゲーム・モバイルゲームのカルチャライズ
・PCオンラインゲーム・モバイルゲームの運用
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
・データベース上での企画や運用分析業務
正社員

株式会社ネクソン

プロジェクトマネージャー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~580万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で運用するゲームサービスにおける技術面でのプロジェクトマネージャーとして、技術領域で幅広い知識を持つのみではなく、異なる職種の方と共通言語を持つコミュニケーションハブとなって、技術課題を円滑に解決することをミッションとするポジションです。

【具体的には】
主にモバイルゲームで下記の業務に携わっていただきます。

・社内外の事業、ゲーム開発担当者との技術案件折衝、及び進行管理
・モバイルアプリプラットフォームにおける技術対応業務(Google / Appleなど)
・3rd Party SDKの技術検修、及びプロジェクト導入支援
・社内外で開発される新規ソリューションの先行技術検討
・技術ドキュメントの作成
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ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.15
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社Aiming

【フル出社】制作進行(アート)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
Aimingで開発しているタイトルの制作進行としてアート部門のスケジュール調整、工数管理等を担当していただきます。

【具体的には】
・ スケジュール管理
・ 工数管理
・ 品質管理
正社員

株式会社Aiming

エンジニアリングマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業支援部でオンラインゲームのエンジニアリング業務

縁の下の力持ち!
ゲーム開発を多角的に支援するプロフェッショナルの集う事業支援部で【エンジニアリングマネージャー】を募集します!

【具体的には】
・要件定義
・基本設計
・外注管理
・業務管理と評価
・関係各社との折衝
・仕様を決定する
契約社員

株式会社Aiming

【契約社員】モーションデザイナー(『キャラバンストーリーズ』『新規タイトル』等を開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、PC向けオンラインゲームのモーションに関わる作業を行います。3Dモデルに命を与えて、より魅力的なキャラクターとしてユーザーに届けます。操作性や爽快感にも深く直結し、企画やエンジニアとともにゲームの完成度を高めていく仕事です。

【具体的には】
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
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ゲーム ゲーム全般

アクセルマーク株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アクセルマーク株式会社

【週4リモート可】Web系エンジニア(Web広告事業ネットワークシステム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【事業内容】
広告事業で運営するアドネットワークシステム『ADroute/アドルート』に関わる開発や保守・運用を軸に、他社と連携した新しい仕組みの実装や、新しい広告サービスの開発などをお任せする予定です。

【具体的には】
・広告効果向上のための広告配信パフォーマンスを改善する開発
・より安定的に大量のトラフィックやデータを扱うための基盤の整備、構築
・導入を検討している技術の検証や、新規プロダクトのプロトタイピング

【開発環境】
Linux、MySQL、PHP、JavaScript、Memcached、Redis、Aerospike、Jenkins、Apache、 Nginx、re:dash、fluentd、TreasureData、BitBucket、IDCFクラウド
※開発における担当領域は明確に区別することなく、状況に応じて柔軟に変えています。

【組織体制】
開発部門:6名(マネージャー1名、メンバー5名※女性社員もいます。)

【魅力】
・大量のトラフィックを捌くWeb広告事業ドメインでの開発経験
・事業的視点と技術的視点の両面からサービスを開発、運用していく経験
・技術選定から検証、導入、刷新までの一連の経験
・既存プロダクトの保守/運用から、新規プロダクトの設計/実装などの幅広い経験
正社員

アクセルマーク株式会社

エンジニアオープンポジション(アドネットワークシステム『ADroute/アドルート』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
広告事業で運営するアドネットワークシステム『ADroute/アドルート』に関わる開発や保守・運用を軸に、他社と連携した新しい仕組みの実装や、新しい広告サービスの開発などをお任せする予定です。

【具体的には】
・広告効果向上のための広告配信パフォーマンスを改善する開発
・より安定的に大量のトラフィックやデータを扱うための基盤の整備、構築
・導入を検討している技術の検証や、新規プロダクトのプロトタイピング

<開発環境>
Linux、MySQL、PHP、JavaScript、Memcached、Redis、Aerospike、Jenkins、Apache、Nginx、re:dash、fluentd、TreasureData、BitBucket、IDCFクラウド

開発における担当領域は明確に区別することなく、状況に応じて柔軟に変えています。
正社員

アクセルマーク株式会社

【リモート可】グロース上場/SREエンジニア(ジュニアクラス/新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・広告事業で新規開発を進めているプロジェクトにて、SRE領域の開発をお任せします
・億単位のトラフィックやデータを扱う必要があるため、安定的に捌くことのできる実装を考えていく必要があり、テックリードエンジニアと連携をしながら開発を進めます
・GoやPHPを用いた開発経験を活かし、AIによる自動最適化の次世代ターンティングシステムの実装を行います

【具体的には】
GCPの構築を中心としたサービスの信頼性向上にまつわる各種業務をお任せします。
・システム設計
・運用監視と安定化
・セキュリティ対策
・CI/CDなどの開発業務効率化など
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ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【契約社員】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理/把握全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のプロジェクトマネージャーとして、ゲームグラフィックの受託案件における進行管理/把握全般をお任せいたします。 詳しい業務内容は以下となります。

■スケジュール作成および進捗管理
■社内外関係各所との調整や渉外業務
■プロジェクトの人員計画
■社内外用プレゼン資料の作成
■案件のPL(損益計算書)の作成および運用
■各種会議でのファシリテーション
■所属部署メンバーとの連携
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【契約社員】3D背景デザイナー(UE4/Unity経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員雇用の可能性がございます。

以下の業務をお任せいたします。
・レベルデザイン、小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作
・UE4やUNITYといったエンジンを用いた環境調整
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【契約社員】3Dエフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~670万円
勤務地
東京都
仕事内容
3DCGツールを使用し、ゲーム作品のグラフィックを制作して頂きます。

【具体的には】
3Dソフト、ミドルウェアのパーティクルシュミレーションを使用した”リアルタイム向け”のエフェクト制作
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ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社テクロス

【京都】エンジニア(バックエンド/フルスタック)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~840万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
ゲーム開発の根幹を支えるフルスタックエンジニアを募集いたします。

【具体的には】
・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用を行う
・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有
・各種業務効率化に向けたツール開発
・新サービスに向けた技術検証、PoC
正社員

株式会社テクロス

【京都】UIデザイナー(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社は事業拡大、体制強化のためにチームを引っ張っていくリーダーシップがある人員を募集しています。
同社におけるUIデザイナーの仕事は、ゲームの世界観を損なわずに遊びの要素を提供しながら、
ユーザーが直観的に必要な操作を行えるように情報を整理して配置する事です。
ゲームの遊びやすさや操作のしやすさを損なわずに、ユーザーを引き込む遊び心あるデザインを製作する事が求められます。

【具体的には】
・ソーシャルゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業
正社員

株式会社テクロス

【京都】2Dデザイナー(モーション・エフェクト)リーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~500万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社は事業拡大、体制強化のためにマネジメントができる人員を募集しています。
ゲーム開発においてユーザーエクスペリエンスを担う、
2Dデザイナー(モーション・エフェクト)を募集いたします。

【具体的には】
・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
・エフェクトアニメーション制作
・バトル演出の制作
・制作スケジュール作成、および管理業務
ゆくゆくはチームを主導するリーダーを担っていただきます
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ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アソビモ株式会社

2Dアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
■自社開発&運営によるオンラインゲームの2Dデザイン
手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。
キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。

【具体的には…】
・カットインの絵コンテ作成
・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成
・キャラクターイラストの線画作成

【やりがい】
同社の得意ジャンルは、作りこんだデザインのファンタジーRPG。
限られた条件の中でいかにリアルに、カッコイイデザインを作り上げるかが腕の見せ所です。

【入社後は】
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。
もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。
正社員

アソビモ株式会社

UI/UXデザイナー(UI/UXデザイン実務経験必須/既存MMORPGタイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
283~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのUI/UXデザインを担当していただきます。お客様に楽しんでいただけるようなUI設計から、UXを意識したデザインを行ってください。

【具体的には】
主に以下のような業務を想定しています。
・スマートフォンゲームのUIデザインやビジュアル制作
・ゲームアプリ全体のUI設計から、UXを意識したデザインの制作業務
・イラスト・アイコン・バナー等の制作業務
契約社員

アソビモ株式会社

【ハイクラス求人】WEBマーケター/グロースハッカ(契約社員)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
新規事業の企画や運営を行う部署にて、自社WEBサービスのグロースハック業務全般をお任せします

主に以下のような業務を想定しています
・自社WEBサービス(BtoC)のグロースハック
・WEBサービスのマーケティング
・戦略立案・施策(アフィリエイト・リスティング・SEO等)の実行・運用

■入社後の流れ
これまでの経験を活かして、自社WEBサービスのグロースハック業務全般をお任せします。

■環境
所属部署は社長直轄の小規模なチームで、スピード感のある進行が可能です。
個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、自由に意見を出し合っています。また、新規事業の企画や立ち上げを行うため、新たな知識を得る機会も豊富で、AIやブロックチェーンなどの最先端の技術を使用した事業にも携わることができます。

■仕事の魅力
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。
ゼロから1を産み出す経験を積めることも魅力の1つです。
また、本人のやる気次第では、さらなる新規事業の立ち上げを行うことも可能です。

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