総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:42

ランキングカテゴリ

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サービス・小売・外食 人材サービス

株式会社クリーク・アンド・リバー社

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社クリーク・アンド・リバー社

【契約】UIデザイナー(ゲームを中心としたデジタルエンタメ業界向けの各種オウンドメディアの運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
>募集理由
当社が有するサービスをより多くの方に認知・活用いただくための各種メディア(求人メディアや自部門サイト等)
を立ち上げ、運用してきました。今までは、クリエイティブスタジオ内のクリエイターが兼務をしながらメディア開発・運営を
行っていましたが、メディアの成果が上がってきておりますので、いよいよ専門部隊を組成してより強力に推進・拡大
していくべく、新たな人員募集を開始いたしました。

■業務内容
・自社メディア(ゲーム業界のクリエイター向け求人メディア、自社部門を紹介するサイト等)の運用
 ?既存サイト内で使用するUI関連のデザイン制作
・サイトの更新作業(wordpressブロックエディタ利用と、ごく簡易なHTMLコーディングもあります)
・在宅勤務可能
契約社員

株式会社クリーク・アンド・リバー社

【契約社員】ゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
〈スマートフォンタイトル〉
・iOS/Android向けのゲーム開発
・Unity、UE4等の開発ミドルウェアを利用したプログラム開発

〈コンシューマ及びPCオンラインゲームタイトル〉
・ゲーム開発のプログラム全般
・ゲームデータ用のツール作成
・Unity、UE4等の開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
・開発環境の構築と保守
・不具合の調査と対応
VR/AR/MRコンテンツの新規開発など、新規案件のゲーム開発、または現在稼働中のタイトル運営におけるプログラミング業務を担当していただきます。スキルや経験が足りなくても、やる気があれば習得できる育成環境があります。

【制作体制】
※新規プロジェクト多数稼動中※
・大手ゲーム会社との共同運用タイトル
・大手ゲーム会社との共同開発タイトル(チーム出向あり)
・自社オリジナルIPパブリッシングタイトル
・自社IPパブリッシングタイトル
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ソフトギア

【フル出社】ゲームQAリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
264~492万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲーム、スマートフォンアプリ等のテスト業務の工程管理

【具体的には】
・テストにおける顧客との要件定義
・テスト要求分析・計画立案・テスト仕様書作成・実施
・テスト設計書の項目レビュー
・バグトラッキングシステム(BTS)等のツールを使用した関連部署への不具合報告
・開発チームとの直接折衝
正社員

株式会社ソフトギア

【京都】ゲーム開発エンジニア【ジュニア・ミドルクラス】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
(担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 )

【具体的には】
・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C#、Unity/C++、Unreal Engine)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築

※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。
契約社員

株式会社ソフトギア

【京都/契約社員】ゲームQAリーダー(スマホゲーム・家庭用ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
264~900万円
勤務地
京都府
仕事内容
QAチームをまとめるQAリーダーのポジションを募集いたします。
ゲームやアプリの品質保証、品質管理といったQA(デバッガー)業務に加えて、家庭用ゲーム、スマートフォンアプリ等のテスト業務の工程管理における、以下の業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・テストにおける顧客との要件定義
・テスト要求分析・計画立案・テスト仕様書作成・実施
・テスト設計書の項目レビュー
・バグトラッキングシステム(BTS)等のツールを使用した関連部署への不具合報告
・開発チームとの直接折衝

最初から全てをお任せするわけではなく、ご経験に応じて少しずつお任せいたします◎

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