求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

NHNハンゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~890万円
勤務地
福岡県
仕事内容
同社サービス『チョコットランド』や『ピュアニスタ』などのインフラ業務全般をご担当いただきます。

【入社後の流れ】
ご入社後は3日間の社内研修を行います。(カルチャー研修やサービス研修など)
研修が終わった段階で現場に配属となり、OJTでスキルに合わせ業務をお願いするようになります。
応募資格
【業務スキル】
・AWSでの設計〜運用までの経験がある方
・ネットワーク運用経験がある方
・シェルスクリプトでのコーディング経験がある方
・Pythonの使用経験(実務未経験OK)

【ツールスキル】
AWS
・Ansible / zabbix / aws cli / grafana / gitlab 3年以上のご経験
・terraform /cloudformation 1年以上のご経験
言語
・shell script 3年以上のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dアーティスト(背景)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
【部署構成】
【職務内容】
ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。
※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。

・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修

【職種の魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、
 刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど
 様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
応募資格
・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験

【歓迎】
・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験
・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験
・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
【部署構成】
【職務内容】
ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。

・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・アートスタッフに対するマネジメント業務

【仕事の魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、
 刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・これからさらにWorldWideに海外展開していくタイトルに関わるチャンスがあります。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど
 様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
応募資格
・ゲーム業界でのアートディレクション経験
・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験
・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験

【歓迎】
・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン)
・Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験
・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(若手活躍中/グリーグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム業界未経験からチャレンジしたい方向けのポジションとなります。

モバイルゲーム運営業務全般をお任せします。
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・高速でPDCAを回し、利益最大化に向けたコミットメント
・パラメーター設計やレベルデザイン
・企画の詳細仕様策定
・チームメンバーと協力しながら、実装〜リリースまでの一連の作業
・他職種メンバー含めた進行管理
など
※スキルや適性に応じて、運営に関わる様々な業務をお任せしていきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・自ら考え、行動に移せるような貪欲且つ積極的な方
・ロジカルな説明、提案ができる方
・当事者意識が高く、主体的に行動できる方
・以下いずれかに該当する方
1.モバイルゲーム運営経験1年以上
2.Web系広告運用経験1年以上
3.ECサイト、メディア(toC)サービス運営経験1年以上
4.コンサル経験1年以上

・ゲーム業界での就業経験がない方は、以下質問へのご回答を添えてご紹介ください。
【質問内容】今後どんなキャリアを積みたいか、どんな経験をしたいかご教示ください。
ゲーム ゲーム全般

株式会社クロスゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

QAエンジニア(システム開発経験必須/開発・運営QA業務担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの開発、運営における品質保証業務(QA)のシステム化、自動化等に携わっていただきます。

【具体的には】
・開発・テスト環境の構築やテストの自動化・効率化
・開発及びQA業務の自動化・効率化の提案、導入、運用
・CI/CDツールの導入、運用
・自動化ツールの開発、運用
応募資格
・システム開発経験 

【歓迎】
・テスト設計経験 ・テストマネジメント経験
・QA、テスト業務経験 ・CI/CDツールの運用経験
・テスト自動化ツールの開発及び運用経験
・品質保証や効率化に対する意識が高い方
・Unityでのゲーム開発経験
・Webサービス、モバイルアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー(有名ゲームタイトル多数/大手パブリッシャー出身者在籍)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
【職務内容】
企画/開発/運用の全てを自社一貫で展開している点に強みを持つ当社で、コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム開発におけるプロジェクトを完成まで導く業務全般を担当していただきます。

【企業の魅力】
■企画/開発/運用の全てを自社一貫で展開。一般的な受託会社よりも仕事の幅が広く経験を積めます。
これまでの経験、スキルを存分に活かして頂きたく声が通る環境を目指しています!また、当社は任せる社風があり、自ら希望して携わりたいゲームタイトルの開発に手を挙げることも可能です。
組織状況や本人の力量により適切なタイミングで担当して頂きますが、極力、希望を考慮してプロジェクトにアサインします。
応募資格
※顔写真付きの履歴書が必須となります。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
・プロジェクトマネージャーとしての経験を3年程度以上
・予算管理やスケジュール管理の経験/問題発生した際に順序だてて解決できる思考
※普段からゲームをプレイしているようなゲーム好きな方

【歓迎】
・制作進行と管理の立ち上げから終了までの経験3年以上
・ゲーム業界経験者
・コンシューマー経験者
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー(ディレクター経験3年以上必須/リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおける企画立案、仕様書作成など、開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。

【具体的には】
・企画立案
・仕様書作成
・プロジェクト進行管理
・レベルデザイン設計
・クオリティチェック
・イベント企画 など
応募資格
※応募時に企画書の提出が必須です

・ゲーム業界でのディレクション/プランナーいずれかの実務経験3年以上

【歓迎】
・現場経験5年以上
・ゲームをプレイすることはもちろん「ゲームを作ること」が好きな方
・3Dツールでモックアップ作成経験
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語仕様経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIUXデザイナー正社員

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中スマートフォン向けゲームにおけるUIデザイン業務全般

【具体的には】
・スマートフォンゲームのUIデザインと Unity 環境への UI 組み込み作業
・UIチームのクオリティ管理とマネジメント
応募資格
・スマートフォンゲームのUI デザイン経験
・PhotoShop や Illustrator などのツールを使用した実務経験 3 年以上
・1 タイトル以上の企画段階からの UI 開発経験

【歓迎】
・Unity 環境における UI 組み込み作業経験
・Unity を使用したエフェクトの作成経験
・制作進行管理の経験
・外注管理の経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる