求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員】サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【業務内容】
以下の仕事をお任せします。
・観客参加型エンターテイメントアプリ「Wow Live」のバックエンドの開発・運用
・ARスポーツ「HADO」のライセンス管理・運用のためのバックエンドサービスの開発・運用

具体的には、以下のような仕事内容を想定しています。
・Java / Go によるサーバーアプリケーション開発
・新機能の技術検証や、仕様の検討・設計・開発及び機能改善
・継続したコードの品質改善や、自動化による開発環境の改善

【ポジションの魅力】
サーバーエンジニアは少人数で、インフラ・サーバーアプリケーション・フロントエンドなどと広範囲で携わることができます。
一人ひとりのエンジニアの裁量が大きく、時間の使い方も自由度が高く、やりたいことも言えば実行できる環境です。

ボードメンバーや他部署との距離も近く、周囲を巻き込んでどんどん実行していくことができるカルチャーがあります。
エンジニアの中にはプロダクトオーナーと兼任して活躍している方もおり、ビジネスサイドへのキャリアパスを描くことも可能です。

本社にARスポーツ「HADO」がプレイできる店舗があり、また「Wow Live」を使ったライブイベントも開催しています。
自分たちが開発したサービスを楽しんでいるユーザーを、実際に目の前で見ることができます。
応募資格
・Webアプリケーションの開発・運用経験(2年以上目安)
・MySQLなどRDBMSを利用した開発・運用経験
・GitHubなどを利用したチームでの開発経験


【歓迎】
・Dockerなどのコンテナ技術を利用した開発経験
・GitHub Actionsなどを利用したCI/CD環境の開発・運用経験
・AWS、GCPなどのクラウドを利用した設計・開発・運用経験
・Locustなど負荷テストツールを利用したパフォーマンス測定経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員】サーバーサイドシニアエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【業務内容】
観客参加型エンターテイメントのプラットフォームアプリ「Wow Live」のサーバーアプリケーション開発に携わっていただきます。
このポジションでは、観戦事業の拡大に向けて、Wow Liveの抱える技術的課題解決に取り組んでいただきます。
Wow Liveに最適なアーキテクチャの検討や再構築を始め、設計・実装・コードレビュー・テスト・運用まで一貫して取り組んでいただきます。

Wow Liveについてはこちらからご覧ください。
https://meleap.com/wowlive/

【求める人物像】
・サービス成功のため自ら進んで課題を見つけ遂行できる、能動的な方
・新しい知識・技術を吸収する意欲のある方

【今後の予定】
・Wow Liveの機能追加
・継続的な高負荷対策と負荷試験
・ECS、Kubernetes等を利用した効率的なインフラ運用
応募資格
- Webアプリケーションの設計・開発経験 3年以上
- RDBMSを利用した開発経験 3年以上
- GitHub等を利用したチームでの開発経験
-高負荷サービスの開発・運用経験

【歓迎】
- Spring Bootを利用したWebアプリケーション開発経験
- Redisを利用した開発経験
- Dockerを活用した開発運用経験
- AWS、GCP等のクラウドを利用した設計・開発・運用経験
- 要件定義やソフトウェアアーキテクチャの設計経験
- 負荷試験や負荷対策の経験・ノウハウをお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社テコテック

評価平均 1.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】PM(自社サービスとプライム案件100%)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ブロックチェーンやNFT、キャッシュレスシステムなど時流にあった開発プロジェクトのマネジメントをお願いいたします。
お客様とコミュニケーションをとりながらサービス設計に携わり、ご自身が主導してビジネスモデルの大枠を作りながら、それを実現するためのシステム開発マネジメントを担当していただきます。
これまで業界を絞らず、様々な特性をもったシステム開発を行ってきたノウハウを生かして、今後まだ世の中にない新しいサービスを創り出し、クライアント事業のグロースを担うプロジェクトマネージャーを募集しております。
興味がある方は将来的にメンバーマネジメントや、組織開発、チームビルディング等もお任せいたします。

【具体的には】
・お客様のビジネスに合わせたサービスの企画、提案
・お客様の実現したいビジョンのヒアリングと要件の定義
・見積書、納品書等各種資料の作成
・基本設計、詳細設計
・開発、テスト、運用
・進捗管理、スケジュール調整等、プロジェクトの進行管理全般
応募資格
・Webもしくはアプリの開発経験3年以上
・プロジェクト管理の経験2年以上

【歓迎】
・エンドユーザー向けのシステム開発経験
・要件定義からテストまで一連のシステム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テコテック

評価平均 1.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】プリセールス

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
最上流工程からお客様に寄り添いヒアリングし、問題・課題を整理、提案、合意形成など、お客様とコミュニケーションをとりながらサービス設計に携わり、お客様の希望するサービスを実現できるよう各種調整を担当していただきます。
テクノロジーをわかりやすくお客様に説明した上で、ビジネスの実現性を的確にご提案するため、幅広い知識と洞察力、提案力を養うことができます。
受け身ではなく能動的にお客様への提案を行うなど、ソリューション営業のような動きも期待します。
案件に応じて、PM指示のもとで仕様策定や開発進捗管理などもご経験いただき、将来的にチームマネージメントや組織開発、チームビルディングなどを担当できる、PMへのキャリアアップも可能です。

【具体的には】
・お客様のビジネスに合わせたサービスの企画、提案
・お客様の実現したいビジョンのヒアリングと要件の定義
・提案書、見積書各種資料の作成
・進捗管理、スケジュール調整等、プロジェクト立ち上げ前フェーズ〜プロジェクト完了までの全体統括。
応募資格
・事業会社での法人向け技術営業の経験

【歓迎】
・ITソリューション営業、プリセールス経験
・エンドユーザー向けのシステム開発経験
・要件定義からテストまで一連のシステム開発経験
・開発ディレクションや開発リードの経験
・コンサルティングファームまたはIT戦略コンサル経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・大阪勤務】3Dアニメーター(家庭用・モバイル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務をお任せします。

【具体的には】
・3Dキャラクターアニメーションの制作
・キャラクターセットアップ、リギングの作成
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
・Maya、MotionBuilderを使ったゲームモーション制作スキル
・Maya等での一般的なリギング、セットアップスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・大阪勤務】3Dキャラクターデザイナー(家庭用・モバイル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務をお任せします。

【具体的には】
・ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作
・キャラクターに付随する、その他モデル制作
応募資格
・ Maya、ZBrush等を使用したゲームキャラクターのモデリングスキル
・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・大阪勤務】アートディレクター(家庭用・モバイル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務をお任せします。

【具体的には】
ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示
応募資格
・コンセプトボード、ドキュメント等で明瞭に指示を伝えるスキル
・リーダーとして多くのチーム員と円滑にコミュニケーションの取れるスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(「実況パワフルプロ野球」「桃太郎電鉄」など人気タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます。ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成をお任せします。

【具体的には】
・ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理
・品質チェックを含む一連の業務
応募資格
・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験

【歓迎】
・ご自身による企画立案タイトルでの売上実績
・グローバルタイトルの制作経験
・日本語以外の語学力

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