求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクストリーム

評価平均 3.03
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PMO(業界トップとの取引多数/CTC、SCSK、Sky、アクセンチュア、シャノン等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノン、PPIHなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。同社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます。今回PMOとして業務をお任せします。PMOとは「プロジェクト マネジメント オフィス」の略であり、プロジェクトを円滑に進める為、チームマネジメントやサポート業務を行っていただきます。

【主な仕事内容】
・PMの方針を各メンバーに共有し、チームの方向性も共有
・チーム全体の進捗管理
・各メンバーのモチベーションの管理
・PMへの各種報告
・必要な書類の作成
・全体方針の検討/策定
・ワークプラン管理
・稼働/コスト管理
・ステータス管理
・マルチベンダーにおける品質を軸にしたマルチベンダーコントロール
・トラブル対応と対策 など
応募資格
・PMまたはPMOとしての実務経験2年以上
・上流工程(要件定義)の業務経験
・計画書、要件定義書、設計書、報告書等のドキュメント作成経験

【歓迎】
・システムソリューション提案の豊富な経験
・コンピュータシステム構築にかかわる技術知識及びマネジメント知識
・システムエンジニアとしての実務経験
・コミュニケーションを丁寧にとれる
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードサーバーサイドエンジニア(週4リモート勤務/ゲーム業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「リードサーバーエンジニア」を募集します!

【具体的には】
ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理をお任せします。
・既存タイトルへの開発支援、マネジメント
・新規開発タイトルへの開発支援、マネジメント
・新規開発タイトルへの技術選定、ルール策定
・サーバエンジニアチームのマネジメント

CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。
応募資格
・PHP、Java、Rubyほかいずれかのサーバサイド開発経験(3年以上)
・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験(3年以上)
・Linux環境の運用開発経験(3年以上)
・3名以上の部下を持ったリーダー経験(1年以上)

【歓迎】
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方
・Dockerによる開発経験
・jMeterなどによる負荷試験対応経験
・DB設計
・ユニットテストなどテスト開発
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】プロジェクトマネージャー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。

【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
 行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
 補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
 あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します。
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(第2新卒・ポテンシャル枠)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
f4samuraiで企画・開発・運営しているスマートフォン向けゲームのプランナーをお任せします。
プランナーは設計チームと物量チームに分かれます。設計チームではゲームシステムから、画面遷移やレイアウトなどの仕様を担当頂きます。適性やご希望に応じて担当業務を決めていきます。

【具体的には】
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。
・ゲームの仕様検討及び決定、開発進行
・各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理
・社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携
・実装前のテスト、ゲーム内の”お知らせ”の作成
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
応募資格
f4samurai社のゲームプランナーになりたい!という方
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dゲームデザイナー(unity)/『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して2Dゲームデザイナー業務をご担当頂きます。

募集は2Dゲームデザイナーとなりますが、レベルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。
応募資格
【必須】
・スマートフォンゲーム制作における2Dデザイン経験
・Unityを使ったゲーム開発経験1年以上

※ご応募の際にはポートフォリオの提出が必須となります。

【ポートフォリオ内容】

・基礎画力のわかるデッサン系作品数点
・ご自身が制作した2D/3Dデザイン実務作品数点
・アニメーション、エフェクト作品をお持ちの方は、動画作品数点
※作品ラインナップがゲーム画面スクリーンショットのみとなるのはご遠慮ください
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
担当するゲームの品質向上、開発チームの編成、予算管理、契約、プロモーション戦略の総責任者として、プロジェクトを成功に導きます。

【ビジネス戦略の立案】
ゲームの市場性や競争力を分析し、ビジネス戦略や収益モデルの策定を行います。

【開発チームの組織運営】
開発チームが最大限に力を発揮できるよう、チームの編成、協力会社への業務委託、開発環境構築の計画を立案します。

【マーケティング戦略】
ゲームのマーケティング戦略を立案し、SNS広告や、プロモーション活動の戦略立案と実行を、広報宣伝チームと一緒に行います。

【予算とスケジュール管理】
開発プロジェクトが、設定された期間と予算の中で、最大限の品質が実現できるよう、開発チームのマネージメントをPMと協力して行います。
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
・ゲーム業界でのプロデューサー、アライアンス、PMのいずれかの経験が3年以上ある方

【歓迎】
・ゲーム開発のスケジュール管理の経験がある方
・契約に関するの交渉の経験がある方
・市場分析、マーケティングの業務の経験がある方
・ビジネス英会話のスキルがある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
■ハイエンドからカジュアルな3Dゲーム、スマホゲームのUI制作
Photoshop、After Effects、Illustratorなどを使用し、グラフィカルなインターフェースの素材を制作するお仕事です。
ユーザーインターフェイスはユーザーが快適に楽しくゲームを遊ぶ為の大事な要素になります!

画面や文字演出などのアニメーションを組み上げ、わかりやすく使いやすい手触りをとことん追求していきます。気持ちいいユーザビリティーを追求し、遊び心と没入感あふれるユーザーインターフェイスをいっしょに生み出しましょう! 是非ご応募お待ちしております!
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
・ゲームもしくはWebでのUI制作の実務経験
・Photoshopやアニメーションツールなどの使用した実務経験

【歓迎】
・After Effects、Illustratorの知識と実務経験
・UE4/UE5の知識と使用経験
・リーダー業務経験
・外注管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フルスタックエンジニア(非ゲームサービス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・開発環境の構築・メンテナンス
・自社開発サービスを構成するサーバソフト及びクライアントソフトの開発および保守
・サーバー用のツールやスクリプトの開発
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
・3年以上のWebシステム開発の実務経験
・Java(8以上)+SpringBootによるAPIサーバソフトウェア開発の実務経験、或いはJavaScript(ES6)+React系フレームワークによるSPIフロントエンド開発の実務経験
・RDBMSを使用したデータベース設計とSQLの知識・実務経験

【歓迎】
・ReactNativeを使用したフロントエンド開発の実務経験
・Webシステムの基本的な仕組みやインフラの知識
・プロジェクトマネジメントの知識・実務経験
・自然言語系処理を利用したソフトウェア開発の知識・実務経験
・WebSocket、WebRTCなどを使用したリアルタイムなWeb通信制御の知識・開発経験

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