求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】アートディレクター(管理職候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。

【担当業務例】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
応募資格
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験、または、デザイナーとしてゲーム開発の実務経験が5年以上あり、アートディレクターへのキャリアアップをお考えの方
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験

【歓迎】
・Unityを使用した開発経験
・UnrealEngine4を使用した開発経験
・Spineでのセットアップ〜モーション実務経験
・音ゲーの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3Dアニメーター(新規開発タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が開発を進める新規タイトルにおいて絵コンテ制作をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案 など
応募資格
・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方
・自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方
・photoshop、clip studioの使用経験

【歓迎】
・3DCGの知識や実務経験
・アニメーションによるMV、PV制作経験
・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験
・アニメーション作品の絵コンテの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』など人気タイトルを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
キャラクターの設定画・カードイラスト・カード背景の制作など、イラスト全般の業務を担当しています。社内の全てのタイトルに横断で関わり、描き起しからキャラクターデザインまで幅広く制作を行います。

【具体的には】
・キャラクターの設定画・カードイラスト・カード背景
・イベントシーンのイラスト
・ラフのクリンナップ、修正等
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
・幅広い絵柄を取り入れてイラストを描いた事がある

【歓迎】
・商業イラスト作品の製作経験
・制作進行管理
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター・ディレクター候補(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。

【具体的には】
・企画立案
→ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
→スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
→ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。
応募資格
【いずれか必須】
・企画職におけるディレクター経験
・ゲームプランナー経験者
・企画職経験者

【歓迎】
・自分の想いや熱意、情熱を相手に伝えられる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪/東京】3DCGキャラクター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格
【必須】
・業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪/東京】エフェクトデザイナー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
応募資格
・上記業務に対して知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪】シニアWeb開発エンジニア(Webアプリケーション開発経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
当社のゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。

【具体的には】
■業務内容
 ・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用
 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
 ・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供
 ・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発
 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入

 ★これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
 ・Java/PHPなどの言語を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
 ・MySQL/PostgreSQL/OracleなどのRDBMSを用いたDB設計・開発経験3年以上
 ・Gitなどのバージョン管理ソフトウェアの利用経験
 ・自動テストを取り入れた開発経験

【歓迎】
・GitLabなどを用いたCI/CDの利用経験
 ・Dockerなど仮想環境の利用経験
 ・負荷テスト/性能改善の実務経験
 ・アーキテクチャ設計や技術選定の実務経験
 ・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪】シニアゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
応募資格
・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること
 ・ゲームアプリケーションのプログラミング
 ・ネットワークゲームのプログラミング
 ・ゲームエンジン開発のプログラミング
 ・モバイルゲームのプログラミング

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