求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正・契約社員】QAディレクター/デバッグリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
デバッグ業務のディレクションをおまかせします。
・テスト計画書/設計書の作成
・デバッグスケジュールの作成
・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理
・外部業者との折衝
・プロジェクト内で発生した課題解決推進
・フローの構築や改善、最適化など
応募資格
・スマホRPGのデバッグ経験(開発)
・スマホRPGのデバッグ経験(運用)
・コンシューマRPGのデバッグ経験(開発)
・コンシューマRPGのデバッグ経験(運用)
・テストケースの設計経験
・リーダー経験
・Excel、基本的なPC操作スキル
・社内外の関係者との調整

ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アニメーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するアニメーションデザイナーの募集です。パートナー企業と協力・連携しての2Dモーション制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。

【具体的には】
・Spineを用いての2Dモーション制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック
応募資格
・Spineでのアニメーション制作経験

【歓迎】
・Unityでのアニメーション制作経験
・Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメ、ゲームののコンテ制作経験
・パートナー企業との折衝経験
ゲーム ゲーム全般

シリコンスタジオ株式会社

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームサーバーエンジニア(UnrealEngine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~680万円
勤務地
東京都
仕事内容
UnrealEngineを使用したアプリケーション/プラグイン/ゲームサーバー開発をお願い致します。

【業務の実例】
・機械学習用の教師データ作成ツール
・ゲームサーバー構築/運営

【開発言語】
C++ ブループリント

【環境開発】
UnrealEngine

【プラットフォーム】
Windows、Linux、iOS、Android
応募資格
・UnrealEngineでアプリケーション開発、C++プログラミング経験
・プループリントでのプログラミング
・UMG等を使用したGUI作成経験

【歓迎】
・UnrealEngineのエンジン拡張
・カスタムシェーダー/ポストエフェクト作成経験
・UI / UXデザイン経験
・ゲームサーバー構築/運営経験
・工業系フォーマット等の標準以外のインポータ作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

制作進行(エフェクト、モーション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルに関わる2Dモーション/3Dエフェクトの制作進行担当を募集しています。
主にパートナー企業さまとの連絡窓口やスケジュール管理をお任せいたします。

【具体的には】
・パートナー企業さまへのイラスト発注業務
・パートナー企業企業さまが制作した納品物についてのディレクション
・社内外を横断してのスケジュール管理
応募資格
・パートナー企業と協業しての制作進行経験
・ゲーム・アニメ業界での就業経験
・2Dモーション、もしくは3Dエフェクトの制作経験

【歓迎】
・Unityでのアニメーション制作経験
・モーション、エフェクトに対するフィードバック経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

プロモーションディレクター(若手ポテンシャル歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
特定ジャンルに強みがある方
・公式SNSアカウント及びキャンペーンの企画、運用
・生放送をはじめとした映像コンテンツの企画制作
・タイアップ、コラボなどの企画制作
・メディア営業やプレスの作成
応募資格
・SNS運用などのプロモーション運用経験1年程度
・タイアップやグッズ企画、リアルイベントや生放送対応などある特定ジャンルにて強みを持たれている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

プロモーションディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
戦略立案等の上流設計及びディレクション業務をお願い致します。

【具体的には】
・アプリプロモーション戦略立案(Web媒体、TVCM、交通広告、OOH等を含む)及びクリエイティブ制作ディレクション
応募資格
戦略立案等の上流設計及びディレクション
・ゲーム、アニメの展開やその内容に対する深く広い知識
・プロモーションの企画経験
・プロモーションの企画やコンテンツ運用において、ユーザー目線にたった上で判断をすることができる
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

プランナー【運用中タイトル(コンテンツ機能開発)】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
今回、運用中タイトルである「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」においてプランナーを採用したいと考えております。

【具体的には】
・機能、コンテンツの企画立案、提案
・企画書、仕様書の作成
応募資格
・仕様書作成の実務経験
・スマートフォンゲームの開発・運用経験

【歓迎】
・「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」の長期プレイ経験
・キャラクターコンテンツ系のスマートフォンゲームの開発・運用経験
・スマートフォンゲーム業界でのディレクター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正/契約社員】リードゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
プランナーとして、ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大に携わります。

【具体的には】
・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案
・仕様書作成
・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成
・ゲームレベルデザイン
・ゲーム内の報酬設計やクエスト難易度などの最適化リーダー業務
・プロデューサーやディレクターをはじめとする、リード業務
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
 -事業戦略に基づいた組織体制の構築など
 -事業戦略を実現するための開発フロー改善など
・メンバーマネジメント etc.

【ポジションの魅力】
ゲーム”運営”に特化しているという事業の特性上、ユーザーの反応をダイレクトに感じられます。
そのうえで、次の施策への反映を検討、設計、実装するため、あなたの力を発揮できている実感が高く得られます。
DGTでは企画のリード業務と組織マネジメント業務を兼務するなど、幅広い経験を積んで頂くことができます。
応募資格
※ご推薦の際にゲーム業界への志望理由必須(自己PRなどに記載されている場合は不要です)

〜いずれか必須〜
・ゲーム会社でのプランナー業務経験
・数字を苦手意識なく扱える方
・円滑なコミュニケーション力

【歓迎】
・ソーシャルゲームの運営経験
・リードプランナーとしての実務経験

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