求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サウンドデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規開発ゲームのサウンド制作
 スマートフォンゲームのコンテンツに沿ったサウンドの制作。品質担保を進めて頂きます。

・既存運営ゲームのサウンド制作
 長期運営タイトルの世界観を再現する効果音等のサウンド制作を進めていただきます。

【魅力】
新規開発案件、運営案件共に関わっていただける可能性のあるお仕事となります。
グリーエンターテインメントは、「日本発のIPとゲームで世界を熱狂させる」というミッションを掲げており、
様々なジャンルの魅力的なIPをゲームを通じてより価値を高め、ユーザーの皆様に喜んでいただくことにチャレンジしています。
詳細のお伝えができない部分もありますが、有名IPに携わっていただける機会も存分にあり、また、将来的にメンバーを牽引いただくリーダーとしての働き方もお任せしたいと考えているためキャリアアップには最適なポジションだと考えています。
応募資格
※ポートフォリオ提出必須

・ゲームサウンドの設計、初期仕様策定
・3年以上の効果音制作の業務経験
・サウンドミドルウェアでの実装経験
・MAの業務経験
・チームとの実装の進行、渉外
・制作環境が分かる機材リスト
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 4.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~580万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で運用するゲームサービスにおける技術面でのプロジェクトマネージャーとして、技術領域で幅広い知識を持つのみではなく、異なる職種の方と共通言語を持つコミュニケーションハブとなって、技術課題を円滑に解決することをミッションとするポジションです。

【具体的には】
主にモバイルゲームで下記の業務に携わっていただきます。

・社内外の事業、ゲーム開発担当者との技術案件折衝、及び進行管理
・モバイルアプリプラットフォームにおける技術対応業務(Google / Appleなど)
・3rd Party SDKの技術検修、及びプロジェクト導入支援
・社内外で開発される新規ソリューションの先行技術検討
・技術ドキュメントの作成
応募資格
・モバイルアプリのクライアント開発経験(ゲーム、ネイティブ問わず)

【歓迎】
・モバイルゲームまたはモバイルアプリサービスのインフラ業務経験
・Apple App Store及びGoogle Play Store管理経験
・外国語(韓国語、中国語、英語など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※非ゲーム案件となります。関連会社、マッチングアプリの運用・保守です。

Webサービス運用に伴うサーバー周りの業務全般をいたします。
代表的な作業は以下となります。
・Webアプリケーションの開発(Java)
・WebAPIの開発(Java)
・サービスのKPI分析を行う基盤の構築
・AWSでのサーバーの構築、運用
応募資格
・Webアプリケーションのシステム設計と開発経験2年以上
・パブリッククラウドでの開発運用経験

【歓迎】
・AWSでのサーバ構築経験
・JAVA、tomcat、SAStrutsを使用したサービスの開発経験
・postgresqlを利用した開発経験
・kibana、elasticSearchを利用した分析環境の構築経験
・ReactでのフロントエンドまたはReact Nativeでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ZIZAI

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

事業部アシスタント

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~360万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・請求書作成、送付
・見積書作成
・顧客(クライアント/ユーザー)からの問い合わせメール、電話対応
・出張手配
・来客対応
など
応募資格
・事務業務経験
・基本的なPCスキル(Excel/Powerpoint / Word)

【歓迎】
・簿記3級以上

ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データマイニング

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームのサービス向上や効果的なプロモーション活動において、データ分析は必要不可欠な業務です。DBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる提案を行ってください。業務はディレクターやプランナーなど、施策を立案するメンバーと話すことから始まります。実施した施策を見ていくと、新たな課題や発見が見えてきます。その課題の原因や理由について仮説を立てて、どういったデータでその裏付けができるのかを考えながら詳細を分析していきます。その分析結果を可視化・資料化をし、改善や次の施策につながる提案を行っていく仕事です。

【具体的には】
・ゲーム内施策の分析と効果検証
・ゲーム内における様々な指標をもとに客観的判断の実施
・分析ツールを用いたデータの可視化と分析のレポーティング
・社内、制作部門に向けた施策提案
応募資格
・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の実務経験
・ログデータ等の集計・分析・レポーティングの実務経験
・ソーシャルゲームの開発・運営ディレクションのご経験

【歓迎】
・ロジカルなプレゼンテーション能力
・ユーザー視点でゲーム品質に対する問題提起や仮説立案できる思考性
・BIツールを使用した業務経験
※SQLでの分析ご経験者は優遇します
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

広報担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ではIPO準備を開始しており、上場企業を目指す中で専任の広報組織構築が必要となりました。会社として「各ステークホルダーとどのような関係構築をしていくのか」や「その達成のためにどういった情報を発信すべきなのか」といった部分において、戦略的取り組み、施策実行するタイミングとなり、企業広報のスペシャリストを募集することとなりました。また、コーポレートコミュニケーション(社内広報)や採用広報の強化にも取り組んでいきたいと考えています。

【職務内容】
経営陣や事業部門などとコミュニケーションを取りながら、「アイディス」及びサービスの認知向上施策の企画運用、およびメディアリレーション

【具体的には】
・サービス、コーポレートプレスリリース文書の制作・配信
・メディアリレーション
・プレスカンファレンスなどの企画・運営
・コーポレートコミュニケーション(社内広報)の企画・運営
(社内イベントなど含む)
・広報戦略の立案・実行
・自社企業ウェブサイトのコンテンツ企画
応募資格
・ゲーム・漫画・アニメ/エンターテインメントコンテンツに興味がある
・国内メディア取材誘致、リレーション経験
・単語を正しく扱い、論理的に文章校正を行うことができる
・社外向けプレゼンテーション・文書作成のためのドキュメント作成スキル
(Word/Excel/PowerPoint/Keynoteなど)

【歓迎】
・IPO準備経験
・海外メディアリレーション経験
・ビジネス英語力
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。

【具体的には】
・2Dキャラクターモーション
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・外注ディレクション

【やりがい】
・最高のコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションでは、最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって企画いただきます。
大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲーム開発に反映されるチャンスも数多くあります。
また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。
・プロフェッショナルチーム
Craft Eggの『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にプロデューサーとして携わった近藤に加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。
あなたがこれまで諦めていた「ファンのために実現したいこだわり」を、共に実現できるチーム・クリエイターが揃っています。
応募資格
・スマートフォン、コンソールゲームにおける2Dアニメーション、エフェクト制作の経験
・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験

【歓迎】
・Maya / Spine / SpriteStudio を使用したキャラクターのパーツアニメーション制作経験
・スマートフォン、コンソールゲーム開発・運用経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームオン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webデザイナー/フロントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営するタイトルのキャンペーンページや、ゲームイベント・アップデートなどの紹介ページ、各種Web広告やSNS関連のデザインなどをお任せします。
また、お持ちのスキルやご経験に合わせて新規タイトル立ち上げ時のWebサイトのデザイン・コーディングなどもお任せします。

【具体的には】
・キャンペーンページ、アップデートページ等のページデザインおよびコーディング
・Web広告(バナー制作)
・SNS関連企画製作
・新規案件の 新ゲームサイト立ち上げおよびサポート製作
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

(Webデザイン・コーディング経験の他1つ以上に該当)
・Webデザイン・コーディング経験2年以上
・PhotoShop、Illustrator、DreamWeaverを用いたWebページやWeb広告などのデザイン経験
・HTML5+CSS3での制作経験
・Javascript(jQuery)の基礎知識

【歓迎】
・ゲーム・エンタメ系のWebサイトのデザイン経験
・GITなどのバージョン管理ツールを利用したサイト制作経験
・レスポンシブサイト、ページのデザインからコーディング経験
・AfterEfffectsやPremireを用いた動画制作の経験
・ページ、広告露出後の改善
・写真などのレタッチ
・デザイナー、コーダーの教育経験

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