求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

カットシーンデザイナー (※新タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
応募資格
・カメラワーク、ライティング、キャラクターの演技などカットシーン制作全般に知見のある方
・3Dでの制作経験
・カットシーン演出・動画制作経験
・unityの使用経験

【歓迎】
・Maya、AE等でのシーン作成経験
・Unityのタイムライン使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員】アートディレクター(新規/未開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・ビジュアルの方向性策定
・ゲームコンセプトに合わせた最適なアートの提案及び設計
・2D/3Dアートの制作進行とクオリティコントロール
・制作チーム構築
・メンバーの業務とスケジュール管理
・社内外の折衝
応募資格
・アートディレクション経験、デザイン制作経験
・ゲームのアートディレクション経験
・コンセプトや世界観の設計経験
・ゼロからのゲームの制作経験

【歓迎】
・2D/3D、演出等のデザイン制作経験
・アクションやRPGのデザイン管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

AI事業会社でのデータサイエンティスト?(事業責任者候補/BtoB)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・AI事業会社でのデータサイエンティスト(BtoB向け)

オンライン時代の100年企業を目指すマイネットのAIデータ事業において、クライアント向けAI開発事業の責任者候補として、AI開発プロジェクトのデザイン・デリバリー(グループ内のデータサイエンティストのディレクション含む)を担当いただきます。

マイネットはオンラインゲームというコミュニティを長寿化するユニークな事業を営む事業会社として、データドリブンスマート経営を掲げ、AI・データサイエンスによる業務改革を推進することで東証一部に上場を果たしました。

第三創業期を迎え、自社内のAIノウハウやデータサイエンティストの能力を自社事業のためだけに使うのではなく、広く世の中のデータに関する課題をお持ちの企業様の課題解決に活かすために、社内のAIスタジオを分社化してmynet.aiを設立しており、マイネットグループのアセットを活用しながら、独自の裁量でクライアント向けAI開発事業を推進できる環境をご用意することができます。

ベンチャースピリット溢れる社風で、20代の役員登用実績も複数あり、実績を出すことでグループ会社のmynet.aiで経営陣として活躍することも期待します。

【具体的には】
*AI開発プロジェクトのデザインとデリバリー
 ・顧客課題のヒアリングとAIを活用したソリューションの立案、及びソリューションを実現するためのプロジェクトデザイン
 ・顧客の期待値調整と成果物の製作(プロジェクトメンバーのディレクションを含みます)

*AI開発プロジェクトマネジメント
 ・プロジェクトの進捗管理
 ・プロジェクト進行上の諸課題の解決
※キャリア指向性に応じて、上記に加えてAI開発実務に携わっていただくことも可能です
応募資格
・コンサルティングファームにおけるマネージャーもしくはそれに準じるプロジェクトマネジメントと経験
・AIもしくはシステム開発のプロジェクトマネジメント経験
・数理統計、計量経済学もしくはそれに準ずる数理的な素養

【歓迎】
・python・R等による機械学習モデルの実装・評価経験
・SQL等のデータハンドリングスキル
・システムアーキテクチャーの設計経験
・任意のプログラムによるシステム構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【言語不問】ローカライズディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ドリコムが提供しているゲームの海外配信を担当するメンバーを募集しております。
成長フェーズにあるドリコムにて、期待を超えるサービスを世界に配信する業務全般を担っていただきます。

【具体的には】
グローバル推進部に所属し、一つ又は複数プロダクトのローカライズディレクションを担当していただきます。
・海外の市場調査
・海外展開の戦略・方針策定
・ローカライズ計画策定・管理
・海外コミュニティ戦略の策定・管理

【魅力】
・社内プロダクト体制との距離が近く、密接に連携した施策展開でモバイルゲームの市場の最先端を経験できます。
・エンターテイメント業界で新規プロダクトを立ち上げなど幅広く携わるメンバーと業務する事ができるので、意欲次第で様々な業務を担当可能です。
・有力IPホルダ様・開発会社様等とのダイナミックな協業ビジネスの企画を推進を間近で見る事が出来ます。
応募資格
・ローカライザー業務に伴うディレクション業務経験(2年以上)
・海外市場への理解(エンタメ業界の海外市場トレンドが理解がある方)
・ゲーム業界(エンタメ業務でも可)経験(2年以上)
・バイリンガル(必須/日本語で疎通できれば、もう片方の言語は地域不問)

【歓迎】
・アニメやゲームが大好きで精通されている方
・ローカライズ担当言語での生活経験が長く、ローカライズだけでなく文化をご存知の方
・他部署や社内外で柔軟なコミュニケーションが取れる方
・エンタメ業界問わず、海外事業に携わっていた経験がある方、もしくは海外市場トレンドの理解がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
昨年末にリリースしたゲームアプリ「ひなこい」のインゲームプランニング業務をお任せします。

【具体的には】
・アーティストIPゲームアプリにおけるインゲームプランニング全般
・バトルコンテンツの企画、仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発進行 など
応募資格
・プランナーとしてゲームアプリの企画・開発・運営経験がある方(1年以上)

【歓迎】
・RPGゲームアプリにインゲームプランナーとして携わった経験
・ゲームシステム仕様作成の経験
・Unityを利用したゲーム開発経験
・UI/モーション/エフェクトのディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】グラフィックデザイナー(UI/UX)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)

応募資格
・ゲームグラフィックの実務経験
・UI設計からデザイン提案まで一貫した制作経験
・他職種と連携した開発もしくは運用経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力

【歓迎】
・Unity、UE などのゲームエンジンを使用した実務経験
・UIアニメーション、モーショングラフィックスの制作経験
・基礎的なデッサンスキル/知識
・3DCGツールを用いた制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Androidエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

同社のゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。

【具体的には】
・アプリの機能追加や施策に向けた改修
・アプリ開発で利用する内製SDK・ライブラリの改修
・機能開発を支えるための保守・改善
 ・アプリのパフォーマンス改善
 ・ライブラリやSDKの更新・モダンな技術の取り込み
 ・開発環境の整備

【開発環境】
・言語: Kotlin、Java
・バージョン管理: git
・チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています

【仕事の魅力】
・同社のゲームタイトルやコンテンツに関わる業務ができます。
・ゲーム会社ならではのスピード感ある開発経験を積むことができます。
・「使いやすい」だけではなく、「どう楽しませるか」という観点でもアプリ開発に関わることができます。
・興味と適性によっては、将来的にリーダーをお任せすることもあります。
応募資格
・Android OS に対する理解
・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・Android Studio、Gradle に習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

広報宣伝

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が自社で開発販売するゲームやアプリの宣伝と人材採用のための施策やイベントを立案して実行する仕事です。Web、SNS、動画上で展開する多くの人々を引き付けるキャッチコピーや文章の作成もお願いします。

・自社製品のプロモーション、マーケティングの企画立案と実行
・広報、プレスリリースに関する業務全般
・SNS、動画サイトの運用
・人材採用の企画立案、募集の記事作成
・コーポレートブランディングの立案
・キャッチコピーの考案
・宣伝用のコンテンツの作成やディレクション
応募資格
・広告の企画立案に興味がある方
・簡潔かつ魅力的な文章作成に自信がある方
・ゲーム業界に興味がある方
・発想力に自信のある方

【歓迎】
・広告代理店やPR会社での実務経験がある方
・人材採用向けの記事の作成経験がある方
・SNSや動画配信サイト向けの宣伝素材やコンテンツ作成の経験がある方
・ビジネスレベルの英語/中国語スキルがある方

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