求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社SNK

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~620万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。ご経験やお持ちのスキル、ご希望を考慮し下記セクションの中からご担当頂きます。

・ゲーム
・グラフィック
・エフェクト
・アニメーション
・セカンダリ
・ツール
・ネットワーク
・プラットフォーム

※定期的な面談を通して希望セクションへのチャレンジも出来る環境です。
応募資格
・C++を使用したプログラミング経験
・コミュニケーション能力

【歓迎】
・PS5、XSX、PS4、Xbox ONE、STEAM、Stadiaなどのプラットフォームでの開発経験
・Unreal Engineの使用経験者優遇
・最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲
ゲーム ゲーム全般

株式会社SNK

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】コンシューマーゲームCGデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~620万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社オリジナルタイトルの開発に携わっていただきます。

【具体的には】
(1)ハイエンドキャラクターモデルの制作
(2)キャラクターアニメーションの制作
(3)ハイエンド背景モデルの制作
(4)エフェクトの制作
(5)ユーザーインターフェースの制作
(6)コンセプトアートの制作
(7)デモ、PV映像の制作
(8)パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
※経験やスキル、ご希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。
応募資格
・職務内容(1)〜(8)いずれかの実務経験のある方 もしくはいずれかに対して知識、スキルをお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】シナリオライター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのシナリオライティングを担当していただきます。壮大な世界観とキャラクター達の個性を活かしつつ、クエスト、イベント、キャラクターなどのシナリオを自由な発想で構築していってください。

【具体的には】
主に以下のような業務を想定しています。
・世界観の構築、キャラクター設定の作成
・メインクエスト、サブクエスト、キャラクターシナリオなどの企画、プロット、原稿作成
・アイテムやモンスターなどのフレーバーテキスト作成
・キャラクターボイスの台本作成、キャスティング
・字コンテ、絵コンテなどを使用したカットシーンの演出依頼
・スクリプト作成によるシナリオ実装作業
応募資格
・商業作品のシナリオライティング経験
・Wordまたはテキストエディタでのライティング経験

【歓迎】
・ゲーム開発におけるシナリオライティング経験
・MMORPGのシナリオライティング経験
・西洋ファンタジーの知識
・神話、歴史、文化など、創作に活かせる専門知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システムエンジニア(基盤システム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が展開する各サービスを支える基盤システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。

基盤システムのひとつである「KONAMI ID」は、ゲームとゲーム外のサービスの架け橋となるIDシステムで、幅広い関連サービスを構築しています。ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ゲームユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることが役割です。

【具体的には】
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用
・ゲームに関する各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般

【開発環境】
・プログラム言語:Go、Python
・インフラ:Google Cloud Platform(Kubernetes Engine、AppEngine、Cloud Run、 Spanner、BigQuery、Dataflow、 Pub/Sub その他色々)
・Amazon Web Service(EC2、Aurora など)
応募資格
・5年以上のサーバサイドプログラミング、データベースの設計、Web APIの開発経験
・要件定義から開発、テスト、運用までの一貫した、システム開発経験

【歓迎】
・主体的に開発業務を進められること
・クラウドサービスでの開発経験(Google Cloud Platform、 Amazon Web Service)
・コンテナ技術の利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(クリエイティブ領域)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。
制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。

【具体的には】
・クリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・チームの進行管理
・発注時の資料作成
・トラブルシューティング 等
応募資格
・5〜10人規模のチームの制作進行経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドシニアエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
観客参加型エンターテイメントのプラットフォームアプリ「Wow Live」のサーバーアプリケーション開発に携わっていただきます。
このポジションでは、観戦事業の拡大に向けて、Wow Liveの抱える技術的課題解決に取り組んでいただきます。
Wow Liveに最適なアーキテクチャの検討や再構築を始め、設計・実装・コードレビュー・テスト・運用まで一貫して取り組んでいただきます。

【開発環境】
サーバーエンジニアチームは現在2名で、フロントエンドからサーバーサイドまで幅広く業務を行っています。主な使用技術・ツールは以下の通りです。
・言語: Java
・フレームワーク: Spring Boot
・データベース: Aurora MySQL
・ミドルウェア: Redis
・インフラ: AWS(EC2、ALB、AutoScaling)
・構成管理ツール: AWS CloudFormation
・映像配信: Amazon Interactive Video Service
・負荷テストツール: Locust
・CI/CD: GitHub Actions、AWS CodeDeploy
・ソースコード管理: GitHub
・チャット: Slack
・IDE: JetBrains All Products Packを提供
・Web画面: Nuxt.js + TypeScript
応募資格
- Webアプリケーションの設計・開発経験 3年以上
- RDBMSを利用した開発経験 3年以上
- GitHub等を利用したチームでの開発経験
-高負荷サービスの開発・運用経験

【歓迎】
- Spring Bootを利用したWebアプリケーション開発経験
- Redisを利用した開発経験
- Dockerを活用した開発運用経験
- AWS、GCP等のクラウドを利用した設計・開発・運用経験
- 要件定義やソフトウェアアーキテクチャの設計経験
- 負荷試験や負荷対策の経験・ノウハウをお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

管理部門(戦略人事)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
急成長を遂げている同社では事業拡大に伴い社員数が増加しているため、今後さらなる体制強化が必須です。評価制度を始め人事制度を既存のものからアップデートしていく必要があります。
管理部のメンバーとともに組織の仕組み構築、人事配置、評価制度の設計、組織のエンゲージメント向上を目指した育成計画等を行っていただきます。

【具体的には】
・人事制度企画と運用
・人事評価の運用
・人事配置、設計
・社員データの可視化
・エンゲージメントの測定、改善
応募資格
・戦略人事としての業務経験、人事制度構築の経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

管理部門(採用担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
プランナー、デザイナー、カスタマーサポート等、プロダクト部門、マーケティング部門、管理部門の中途採用業務を中心に行っていただきます。(新卒採用は有りません)

【担当業務】
・採用戦略の策定(媒体、DR、紹介、RPO、派遣、SES等、チャネルの選定、ATSの選定)
・戦略の実行(当初はプレイングマネージャーとして実行に携わって頂きます)
 -外部協力会社(媒体、紹介会社、RPO等)フロント業務
 -求人票の管理
 -応募者管理
 -面接・合否協議(同社の面接は1回となります)
将来的には評価制度の設計、実施等をお任せします。
応募資格
・IT、ゲーム業界での中途採用業務もしくは
人材業界での経験(IT、ゲーム業界に特化もしくは幅広い業界のRA、両面)
・管理職経験(一人管理職を含む)
・前職年収が600万円以上

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