求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】(若手)カスタマーサポート

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~396万円
勤務地
東京都
仕事内容
「アクセスしたのにログインできない…」「失くしたアカウントを復旧してほしい…」などゲームプレイヤーから寄せられた問い合わせ対応を行いより良いゲーム運営の実現を目指します!

・お客さまからのお問い合わせ対応(メール・チャット) ※お電話での対応はありません
・ゲーム内のログ調査
・お知らせの掲載
・ゲーム内のFAQの改定 など
※入社後1カ月は研修期間として、先輩が担当業務をマンツーマンで指導します。

【入社後の流れ】
まずは、先輩につきながら業務を覚えていくことからスタート。通常業務で業務フローを学んでいただくのと並行して業務中に担当するゲームをひたすらやりこんでいただきます。
※慣れるまでは日勤のみ

【シフト制】
《日勤》10:00〜19:00(休憩1時間)
《夜勤》18:00〜翌3:00(休憩1時間)
《朝勤務》1:00〜10:00(休憩1時間)

※日勤がメイン
可能な方は夜勤、朝勤務にも入っていただきます

また、ゆくゆくはゲームプランナー等への転身も可能。同社で描けるキャリアは無限大です!
応募資格
・業界、職種未経験OK
・ソーシャルゲーム、オンラインゲームが好きな方

【歓迎】
・メールやチャットでのカスタマーサポート業務経験
(ゲーム会社でのカスタマーサポート経験があると尚良し)
・土日祝、夜勤シフトが可能な方は優遇(テレワークとなります)
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケテイング(広告)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
396~804万円
勤務地
東京都
仕事内容
?Webマーケテイング
#アフィリエイト広告、SNSマーケティングの運用
#クリエイティブ案の制作
#広告入札、入稿作業
#配信結果の分析
#コンテンツ制作(記事)
#オフライン展開の企画

【取り扱い媒体】
#YDN、GDN、その他アドネットワーク広告全般
#アフィリエイト広告
#LINE、Twitter等のSNS広告
#TV・ラジオCM

?ゲームプロモーション
自社のゲームは勿論、話題のゲームや新作ゲームをやりこみ担当するゲームの魅力やゲームの原作ファンの特徴を捉えマーケティングプランを作ります。
リリース後はゲーム内のイベントを踏まえより練り込んだプランを企画・実行。
結果が良くても悪くても、分析と修正を繰り返しコツコツと改善を積み重ねます。
応募資格
?Webマーケテイング
下記いずれかのWeb広告運用経験
・ディスプレイ広告
・SNS広告
・リスティング広告
・アフィリエイト広告

?ゲームのプロモーション
ゲームのマーケティング経験(広告代理店経由を含む)

【歓迎】
・ゲームアプリ運営経験者
・ゲーム事業の事業計画を作成した経験
・広告代理店で運用型広告のコンサル経験者
・IPビジネスの委員会窓口経験
・広告素材(イラスト・コピー)の制作ディレクション経験
・アニメやコミック、ラノベが好きな方
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ブリッジディレクター職(中国語必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
396~804万円
勤務地
東京都
仕事内容
『G123(ジーイチニサン)』で配信するゲームの運営、新作開発をお任せ!アニメやコミックとのコラボも沢山、楽しいゲームを一緒に創りましょう!中国の開発パートナーとの間に立つブリッジディレクターとして、先輩社員と仕様を決め、リリースまでのスケジュール管理するお仕事です。

<進行管理業務>
配信中のゲーム運営、開発プロセスの把握
新作開発、イベント開発のスケジュール管理
マーケティングチームとのプロモーション計画策定
IPホルダー様との調整、監修
ゲーム内に必要なコンテンツの選定
新作ゲームの仕様策定補佐
ゲームバランス、レベルデザイン案の策定
運営後のKPI管理、課題に対してのPDCA

プロダクトを作る上での中心となるポジションです。先輩社員がフォローしますのでご安心ください。また、コラボ企画も次々と実現しています。アニメやコミックが好きな方は是非ご提案ください。

【コラボ企画実績(一部)】
映画 この素晴らしい世界に祝福を!紅伝説
進撃の巨人
攻殻機動隊 SAC_2045 × ULTRAMAN
宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち
劇場版 魔法少女まどか マギカ[前編]/[後編]
約束のネバーランド
こちら葛飾区亀有公園前派出所
その他(多数)
応募資格
#中国語ネイティブレベル
#日本語能力試験N1を保有している方
#中国の会社との折衝業務、ブリッジ業務のご経験
#ゲームが好きな方!!
#効率を追求する方
#タスク管理、納期管理が得意な方

【歓迎】
#管理職のご経験
#ゲーム制作に携わったご経験がある方、ゲーム業界にいらっしゃった方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪】ゲーム開発エンジニア(スマートフォン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

スマートフォン向けゲーム制作(Android、iOS)をお任せします。

【入社後の業務】
社内での研修を行った後、スキルを考慮してプロジェクトに配属。
配属後はOJTによって業務に慣れて頂きます。
まだ発売されていないゲームに携わるため、
次のヒット作を生み出すワクワク感を味わえるのがこの仕事の醍醐味です。

応募資格
・コンソールゲーム機向けゲームプログラミング経験者
・スマートフォン向けゲームプログラミング経験者
・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者

【歓迎】
・C#、 C++、Swift、Objective-C、Java、Unity 2017、Unity 2018での開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社BlasTrain

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正社員 / 契約社員】SRE

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
インフラの構築・運用、システムの自動化や障害対応などの業務に加え、 システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を 担当していただきます。

・高トラフィックなゲームのAPIリクエスト/リアルタイム通信処理を安定して処理するための
・バックエンドシステムの開発、運用
・高速なレスポンスを実現するためのアプリケーション、ミドルウェアのパフォーマンス改善
・テラバイトスケールのデータベース運用
・デプロイや各種オペレーションを自動化するためのツールの開発、運用
・データ分析を迅速に行うためのログ収集、分析基盤の構築、運用
・障害検知やキャパシティプランニングのためのモニタリング環境の構築、運用
・Golangを用いたゲームの開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用
応募資格
・ネットワーク技術(HTTPやTCP/IPなど)についての基礎知識
・セキュリティ、パフォーマンス最適化についての知識、経験
・MySQLなどのRDBMSの運用経験
・Nginxやmemcaches / Radis等のミドルウェアの運用経験
・AWS等のクラウド環境、構成管理ツール、監視ツール等の利用経験
・アプリケーション、ミドルウェアのパフォーマンスチューニング業務の経験(言語不問)
・データベースの水平分割、垂直分割への基本的な理解
・パフォーマンスや信頼性を向上させるために必要なプログラミング能力
・基本的なUNIXコマンドの理解
・大規模なB2Cサービスの開発、運用経験がある(負荷を考慮した設計ができる)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Brave group

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

事業推進室マネージャー(第二事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
2020年10月に4期目に入る当社。資金調達、社名の変更を実施し、ここからさらに成長を加速していきます!
急成長・急拡大中の当社で、事業本部付け(取締役直下)のポジションとして、各事業の成長を支援するポジションを新設し、その担当を担っていただきます。

【具体的には】
・各部/サービスの課題抽出及びタスク管理
・事業の状況の把握及び本部長(取締役)に対する改善提案
・各事業部門の事業計画、予算策定のサポート
・事業戦略の立案サポート
・各事業部門の成長サポート

【求める人物像】
・周囲からの信頼を獲得し、チーム・組織として高い成果を追求できる人
・高い当事者意思、強い意志を持って主体的に物事に取り込める人
・高い数値管理能力
・論理的思考能力
応募資格
下記いずれかの経験
・事業企画・経営企画等の準ずる部門での1年以上の経験
・コンサルティングファームでの経験
・サービス/事業の責任者

【歓迎】
・サービス・事業の立上げ経験
・IT/エンタメ企業での勤務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(クラウド/コンテナ/仮想化推進)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
応募資格
【いずれか必須】
・AWS、GCP、Azureのうちいずれかのクラウドサービス利用を含むシステムインフラ構築経験
・企業向けSaaSサービスの導入経験(業界問わず)
・エンタープライズネットワークの設計、設定、運用経験
・VMWareまたはDockerコンテナ利用したインフラ環境の構築経験

【歓迎】
・UNIX(Linux)でのシステム構築、運用経験を3年以上
・WindowsServer でのシステム構築、運用経験を3年以上
・仮想基盤の構築運用
・DBサーバ構築、運用経験
・Azure、Apache、Tomcat、MySQL、PostgreSQL、PHP、VMware、AWS などでの運用構築、開発、設計経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
進行管理、予算管理、開発環境の構築、人員の調整、外注会社の選定などのプロジェクトマネジメントをお任せいたします。

【具体的には】
・プロジェクトの開発進行管理、およびそれに伴う各種プロジェクトマネジメント業務
・予算管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務
・各種契約調整

【配属先プロジェクト】(以下は稼働中開発案件の一部です)
・MMO(PC)
・アクションPVP(スマホ)
・ソーシャルRPG(スマホ)
・オンラインアクションRPG(Switch、PS4、PS5)
応募資格
・業界を問わず、プロジェクト進行管理の経験
・PM、開発ディレクターの経験

【歓迎】
・ゲームのPMのご経験
・ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における、PM、開発ディレクターの経験

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