求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】Webプログラマー(新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規事業立ち上げにまつわるWebアプリケーションのプログラミングやシステム構築などを手がけていただきます。要件定義や仕様策定等の上流工程から携わっていただき、エンジニアとしての意見も積極的に伝えてください。

主に以下のような業務を想定しています。
〈ネイティブアプリケーションのバックエンド設計/開発〉
 ・ゲームアプリケーションのWebAPI
 ・音楽アプリケーションのWebAPI
 ・ECアプリケーションのWebAPI
〈Webアプリケーションのフロント(PC/スマホ)&バックエンド設計/開発〉
 ・電子書籍サイト
 ・自社ゲームサイト
 ・同社Youtube事業サイト
〈社内システムの設計/開発〉
 ・勤怠管理システム
 ・従業員管理システム

【入社後の流れ】
はじめは、先輩社員と一緒のプロジェクトに携わっていただき、仕事に慣れましたら、新規プロジェクトのメインプログラマーとして、ご担当いただきます。

【環境】
現在は3人体制で、各自担当のプロジェクトを持って業務にあたっています。担当になったプロジェクトでは、本人の希望に沿った環境で開発できるよう全力でフォローします。ソースはGitで共有していただきますが、コーディング規約をチームから厳しく押し付けることはありません。
応募資格
・PHP、Python、Ruby等のWeb系サーバーサイドの開発経験3年以上
・MySQL、PostgreSQL等のDB開発経験3年以上
・Linuxでの開発経験2年以上
・フレームワークを使用した開発経験

【歓迎】
・AWSクラウドサーバーでの開発経験
・Gitでのソース管理経験
・課金、決済システムの導入経験
・管理ページの制作経験
・Javascriptを用いたフロントエンドの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正/契約社員】リードゲームエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。
他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。

【具体的には】
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
※本ポジションの選考に関しては、株式会社ディー・エヌ・エーが一次的に応募情報を取得し、子会社に対し応募情報を提供します。その後、選考に関する連絡は、別途子会社の担当者から差し上げます。
応募資格
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C、to B 不問)の開発及び実運用経験
(開発言語は不問。但し Linux系OS環境での実務経験は必須)
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
・5名以上のチームでのリーダー経験

【歓迎】
・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム / オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム / アーケードゲーム)
・Perl、Ruby、Python、PHP などスクリプト言語での開発経験
・HTML5、CSS3、JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正/契約社員】ゲームエンジニア※非ゲーム業界からの転職実績多数

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

【具体的には】
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。
開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl、C++、C# がメインです。

※本ポジションの選考に関しては、株式会社ディー・エヌ・エーが一次的に応募情報を取得し、子会社に対し応募情報を提供します。その後、選考に関する連絡は、別途子会社の担当者から差し上げます。
応募資格
・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する視野

【歓迎】
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C、to B 不問)の開発及び実運用経験
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験

【開発環境】
ブラウザタイトル:すべてLinux、Apache、MySQL、PerlなどのLAMP環境
アプリタイトル:Unity(C#)、Cocos2d-x(C++)
導入している開発支援ツール:Jenkins、Github、Slack、Confluence、Cacoo など
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・グローバル展開をしている遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
応募資格
・Webサービス/サイトデザインおよびコーディング経験(3年以上)
  ・HTML、CSS
  ・Java Script(jQuery等)の理解
  ・バナー作成
・Photoshopを使用した業務経験(3年以上)

【歓迎】
・Unityを使ったスマートフォンアプリ制作経験
・Git or GitHubを使ったバージョン管理システムを使用した開発経験(1年以上)
・Java Script(jQuery、AngularJS等)を使ったコーディング経験
・Illustrator等でのデザイン業務経験
・アニメーション制作経験(flash、AfterEffect等を使用し、オブジェクトに動きを付ける等)
・SEOの関する基本的な知識や対策経験
・Webマーケティング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dデザイナー(モデリング)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームの開発から運用までの3Dデザイナーとして活躍して頂きます。
モデル、モーション、テクスチャなどのデザイン全般、進行管理、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行を担当していただきます。

【具体的には】
・アートディレクション業務
・モデル、モーション、テクスチャ、リギングなどの3Dデザイン全般
・チーム内の3Dデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理

【雇用形態】
正社員または契約社員 (正社員登用制度有)
応募資格
・MAYA等DCCツール(3dsMax)による制作経験
・Photoshopの実務経験
・スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、リアルタイムポリゴンによるゲーム開発経験を1本以上持っている
・3年以上のゲーム開発の経験
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します

【歓迎】
・MEL、PyMEL、Python、JavaScriptなどの言語に対する知識がある
・アートリーダー経験 (クオリティのチェック修正指示)
・Substanceの使用経験 ・外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dデザイナー(アニメーション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームの開発から運用までの3Dデザイナーとして活躍して頂きます。
モデル、モーション、テクスチャなどのデザイン全般、進行管理、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行を担当していただきます。

【具体的には】
・アートディレクション業務
・モデル、モーション、テクスチャ、リギングなどの3Dデザイン全般
・チーム内の3Dデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理

【雇用形態】
正社員または契約社員 (正社員登用制度有)
応募資格
・MAYA、3dsMax等DCCツールによる制作経験
・スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、リアルタイムポリゴンによるゲーム開発経験を1本以上持っている
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します

【歓迎】
・リギングの経験、または知識
・Photoshopの実務経験
・モーションビルダー経験者
・Unityでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームのアートディレクション業務全般(2D、3D問わず)を担当していただきます。

【具体的には】
・アートディレクション業務
・社内制作の進行管理と他セクションとの調整業務
・社外パートナー企業との折衝、進行管理、品質管理業務
・社外パートナー企業への発注用の指示書、ラフイラスト制作と修正指示書作成

【雇用形態】
正社員または契約社員 (正社員登用制度有)
応募資格
・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションの開発&運用経験
・リーダーとして1年以上の実務経験
・デッサン力、色彩感覚があり、人物・静物・背景・モーションの品質を管理することができる
・ユーザーが求めるクリエイティブにリーチする感覚がある
・外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション経験
・自らの考えを形にし、自発的に周囲に発信できる能力、コミュニケーション能力がある

【歓迎】
・3Dグラフィックス全般のディレクション経験
・絵コンテ、アニメーションの演出経験
・Unityでの開発経験
・UI/UXの設計経験
・プロジェクトマネージメント能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームの開発から運用までのテクニカルアーティストとして活躍して頂きます。

【具体的には】
・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し
・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装
・シェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発

【雇用形態】
正社員または契約社員 (正社員登用制度有)
応募資格
・テクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、グラフィックスプログラマいずれかのポジションでの実務経験
・MAYA、3dsMax等DCCツールとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験
・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験
・3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験
・ワークフローの構築経験

【歓迎】
・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験
・マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験
・描画パフォーマンスのチューニング経験

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