求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社アリスマティック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】ディレクターアシスタント

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~360万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社IPを使ったプロジェクトに関わるディレクターのアシスタントをして頂ける方を募集しております。

先輩となるディレクター指示のもと、幅広い業務に従事して頂きます。
アシスタントとはいえ、責任と裁量性の高い業務を行って頂く事が可能です。
複数プロジェクトを同時進行しておりますので、コミュニケーション力、マルチタスク業務に自信のある方大歓迎です!

【具体的には】
・プロジェクトの企画立案、進行
・SNS運用
・グッズの入稿データ作成(Photoshop)
・印刷物の入稿、校閲
・各種取引先との折衝を含むやりとり全般
・プロジェクトの進捗管理、スケジュール調整
・発注管理
・収録立ち合い
・デザイン、イラスト、シナリオ等のクオリティチェック
・各種問い合わせ対応
応募資格
・ゲーム業界もしくはゲームに関わる業務経験
・グッズの入稿データ作成経験(Photoshop)
・音声収録、立ち合い経験
・CD制作経験
・マルチタスクをこなせる
・乙女ゲームが好きで、知見のある方

【歓迎】
・乙女ゲーム業界経験
・声優事務所との取引経験
・音楽プロダクションとの取引経験
・雑誌社との取引経験
・グッズ製造会社との取引経験
・カスタマーサポート対応経験
・配信収録収録立ち合い経験
・オフラインイベントへスタッフとしての参加経験
・シナリオ執筆経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネイティブエンジニア(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・新規、運営タイトルにおけるスマートフォンアプリの開発、運用業務
・iOS/Android向けアプリに関連する技術調査
応募資格
・iOSもしくはAndroidのネイティブアプリ開発経験(3年以上)
・App Store ConnectもしくはGoogle Play Developer Consoleの利用、運用経験(2年以上)
・WebAPIを使用した、サーバ送受信を行うアプリの開発経験(2年以上)

【歓迎】
・HTML/CSS/JavaScript/JQueryの基礎知識
・Objective-C、 Swift、Android Java/NDK、 Kotlin等での開発経験
・Flutter、React Native、Xamarin等での開発経験
・バックエンド(サーバー、インフラ)の技術に関する知識、開発・運用経験
・Unityなどのゲームエンジンを利用したゲームアプリの開発経験
・パフォーマンス、保守性、セキュリティを考慮したコーディング、レビュー経験
・GitやCI、テスト自動化などの開発環境に対する知識とそれらを改善した経験
・MVVMやMVPをはじめとしたアーキテクチャに則ったモダンなメンテナンス性の高いコードの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ボルテージ

評価平均 2.98
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webアプリエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~534万円
勤務地
東京都
仕事内容
Webアプリケーションエンジニアとして、同社が運営するタイトルの新規機能追加や既存機能改修などの開発業務をお任せします。

【開発環境】
・言語:PHP、JavaScript(angularjs)、HTML5、CSS
・フレームワーク:CakePHP、FuelPHP、内製
・インフラ:Linux、Apache、AWS、オンプレ
・DB:MySQL、MongoDB、SQLlite
・プロジェクト管理:git
・情報共有ツール:Slack、ChatWork

【勤務時間】
実働8時間 下記3区分から選択可 
? 9:00〜18:00
? 9:30〜18:30
? 10:00〜19:00

※4月以降フレックス制度導入予定(入社3ヶ月経過後に利用可)
応募資格
・何らかの言語によるプログラミング経験(実務2年以上)
・ゲーム業界への興味関心

【歓迎】
・PHPの経験をお持ちの方歓迎
・モバイルコンテンツ業界でのご経験
・チームでの開発経験
・Java、Objective-C、Unity、iOS、Androidスキル
・Webアプリの開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ボルテージ

評価平均 2.98
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~534万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンアプリに関わるクライアント部分を中心に担当していただきます。
・ゲームエンジン(Unity)を使用したスマートフォン向けアプリの設計・開発
・iPhone/iPadアプリ開発
・Androidアプリ開発

【現場で実際に使われる言語、フレームワークなど】
・言語:C#、 Java、Objective-C
・FW :Unity、Android SDK、iOS SDK、自社フレームワーク
・OS :Windows、Mac、Linux

【身に付くスキル】
・小規模から大規模なアプリまで様々なアプリがあるため、設計から開発、運用・保守まで幅広い工程に携われます。
・システム部署内だけでなく、制作やデザイン部署との調整があるため、
コミュニケーション能力が身に付きます。

【勤務時間】
実働8時間 下記3区分から選択可 
? 9:00〜18:00
? 9:30〜18:30
? 10:00〜19:00

※4月以降フレックス制度導入予定(入社3ヶ月経過後に利用可)
応募資格
・Unityでの実務開発経験ないしC#を用いたアプリケーション開発経験
・言語問わずiOS、Andoid向けのアプリケーション開発経験

【歓迎】
・リーダー、サブリーダー経験
・モバイル向けアプリケーションの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規・運営タイトルにおけるUnity、C#を使用したスマートフォンアプリの開発・運用業務をお任せいたします。

・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)

【開発環境】
・Unity(C#)
・GItLab
・Jenkins

【求める人物像】
・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方
・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方
・ユーザを満足させるプロダクトづくりにこだわりを持っている方
・チームワークを重視して各部署と円滑にコミュニケーションをとることができる方
・既存の運用を継続するのではなく、自ら改善に向けて取り組みが行える方
・サービスの安定性とコストの双方を考慮し、バランスの良い判断が行える方
応募資格
・Unityを使用したゲーム・サービス開発経験(3年以上)
・WebAPIを使用した、サーバ送受信を行うアプリの開発経験(2年以上)
・オブジェクト指向プログラミングの基本的な知識

【歓迎】
・ゲーム開発経験(コンシューマー、スマートフォン問わず5年以上)
・リーダー、マネジメント経験
・iOS(Objective-C/swift)またはAndroid(Java/Kotlin)でのNativeアプリの開発経験
・パフォーマンス、保守性、セキュリティを考慮したコーディング、レビュー経験
・シェーダープログラミング経験
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・プロジェクトリーダーもしくは、プロジェクトマネージャーの経験
・バックエンド(サーバー、インフラ)の技術に関する知識、開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規・運営タイトルにおけるサーバーサイドアプリケーションの開発、運用業務をお任せいたします。

【開発環境】
・Ruby
・MySQL、Redis
・AWS
・Fluentd

【求める人物像】
・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方
・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方
・ユーザを満足させるプロダクトづくりにこだわりを持っている方
・チームワークを重視して各部署と円滑にコミュニケーションをとることができる方
・既存の運用を継続するのではなく、自ら改善に向けて取り組みが行える方
・サービスの安定性とコストの双方を考慮し、バランスの良い判断が行える方
応募資格
・以下の環境でのサーバーシステム開発経験 (3年以上)
- OS: Linux (RHEL・CentOS・Ubunth・Amazon Linuxなど)
- プログラミング言語: PHPまたはRuby
- データベース: MySQL
・5名以上のチームでの開発経験 (3年以上)
・オブジェクト指向プログラミングにおける設計・実装能力
・パフォーマンスを考慮したSQLチューニングを行う能力
・xUnit等のフレームワークを用いた単体テスト・結合テストのスクリプト作成
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【愛知】【正社員/契約社員】3DCGデザイナー(メンバー/フルリモート可能)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~360万円
勤務地
愛知県
仕事内容
完全リモートワークですが、業務の中ではいつでも気軽に質問できるチャットルームが活発に稼働しており、チームMTGも盛んです。自走できる個人の相互信頼の元、CGデザイナーにとって日本1働きやすい企業を目指します。誰もが知っている超有名タイトルのCG・グラフィック制作を担当する当社にて3DCGデザイナーを募集致します。幹部候補としての採用ですので、制作業務だけでなく、3名程度のメンバーマネジメントもお任せします。

【ポジションの魅力】
フルリモートですので以下のようなライフワークが実現可能です。
・家庭の事情を考慮しつつデザイナーとしてキャリアアップ
・通勤時間などが不要とのなり可処分所得やQOLの向上
・ノマドワーカーとして場所に取られない働き方の実現

【正社員登用に関して】
入社後は契約社員としてスタートして頂きますが、一定の基準を満たして頂ければ正社員として登用致します。ご活躍頂く土台となる基礎業務において、基準となるクオリティ及び作業スピードを満たす事を目指して頂きます。過去同社で契約社員としてご入社頂いた方の中で、正社員登用を希望され実現できなかったのは1名のみです。成長意欲を持って取り組んで頂ければ問題なくクリア頂けると考えております。
応募資格
・MAYA/3dsMAX/Softimage等の3Dソフトでの実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【愛知県】3DCGデザイナー【正社員/契約社員】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~420万円
勤務地
愛知県
仕事内容
完全リモートワークですが、業務の中ではいつでも気軽に質問できるチャットルームが活発に稼働しており、チームMTGも盛んです。自走できる個人の相互信頼の元、CGデザイナーにとって日本1働きやすい企業を目指します。誰もが知っている超有名タイトルのCG・グラフィック制作を担当する当社にて3DCGデザイナーを募集致します。幹部候補としての採用ですので、制作業務だけでなく、3名程度のメンバーマネジメントもお任せします。

【ポジションの魅力】
フルリモートですので以下のようなライフワークが実現可能です。
・家庭の事情を考慮しつつデザイナーとしてキャリアアップ
・通勤時間などが不要とのなり可処分所得やQOLの向上
・ノマドワーカーとして場所に取られない働き方の実現

【正社員登用にかんして】
入社後は契約社員としてスタートして頂きますが、一定の基準を満たして頂ければ正社員として登用致します。ご活躍頂く土台となる基礎業務において、基準となるクオリティ及び作業スピードを満たす事を目指して頂きます。
過去同社で契約社員としてご入社頂いた方の中で、正社員登用を希望され実現できなかったのは1名のみです。成長意欲を持って取り組んで頂ければ問題なくクリア頂けると考えております。
応募資格
・MAYA/3dsMAX/Softimage等の3Dソフトでの実務経験5年以上
・チームリーダーの経験(※人数規模は不問)

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