求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【マーケティング】プロモーションリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
「世界と自分をワクワクさせる」モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。

【具体的には】
・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施
・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等

国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。
応募資格
・マーケティング業務関連経験

【歓迎】
・事業会社でのプロモーション、PRの実務経験
・広告会社でのエンタメコンテンツ担当経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(バトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画・開発・運用業務をお任せ致します。

【具体的には】
・UI周りやゲームシステムなど、クライアント関連の実装全般
特にバトルシステムおよびバトルシステムに付随するスクリプトの作成
・パフォーマンスチューニングなど、アプリの品質を高めるための業務全般
・既存システムの制作効率化を目的としたツールの実装
応募資格
経験年数:3年以上
・インゲームやバトルの制作経験
・Unityでの開発経験
・3Dの知識
・基本的なプログラムの知識
※必須条件すべて満たす方

【歓迎】
・RPGのバトル制作経験
・エネミーやNPCのAI実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

開発環境(ツール)エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
業務効率化ツールの開発をお任せいたします。

【具体的には】
・企画、デザイン、開発における業務効率化ツールの開発
・既存ツールの修正、チューニングなどの調整
・ツールのパフォーマンスチューニングなど、品質を高めるための業務全般
応募資格
・基本的なプログラムの知識
・スマートフォンゲームの製作、リリース経験、運営経験

【歓迎】
・インハウスツールの開発経験
・Excel を使用したワークフローでのツール開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・家庭用ゲーム内のUI作成
・前述に付随するUIデザイン及びデータ作成  等
応募資格
・3DCG経験(スキルを利用してもっとカッコイイUIを作りたいという方、歓迎)
・webデザイン、もしくはコンシューマタイトルでのUI開発経験
・モーショングラフィック制作経験

【歓迎】
・webデザインや、コンシューマタイトル開発経験
・DCCツールを利用したモデリングやアニメーション作業経験
・Aftereffects/Nuke/Fusionいずれかのツールでエフェクト作成の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンシューマゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。

【職務内容】
コンシューマーゲームの開発にエンジニアとして携わっていただきます。
応募資格
・コンシューマもしくはアーケードゲーム開発経験が1タイトル以上あること
・C++ 言語を用いたゲーム開発業務の経験
・論理的思考能力
・高いコミュニケーション能力

【歓迎】
・3D空間でのキャラクターやオブジェクトの制御に必要な数学・物理の知識
・UE4を使用した開発経験
・マルチプレイやゲームサーバの構築に関する知識・経験
・機械学習・AIなどに関する知識・経験
・英語の技術資料を読める英語力
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
自社開発&運営によるオンラインゲームのUI/UXデザイン業務に携わって頂きます。

手がけていただくのは、「アヴァベル」「トーラム」「イザナギ」「ぷちっとくろにくる」等、スマートフォンMMORPGを中心としたオンラインゲームです。お客様に楽しんでいただけるようなUI設計から、UXを意識したデザインを行って頂きます。

【具体的には】
・スマートフォンゲームのUIデザインやビジュアル制作
・ゲームアプリ全体のUI設計から、UXを意識したデザインの制作業務
・イラスト・アイコン・バナー等の制作業務
応募資格
・オンライン、コンシューマ、スマートフォン問わず、ゲームにおけるUI/UXデザインの実務経験

【歓迎】
・MMORPGでのUI/UXデザイン経験
・オンラインゲームのプレイ経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 3.35
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームシステムアーキテクト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームシステムアーキテクトの主なミッションは、ネイティブ及びSPブラウザ技術を中心とした、技術リサーチとナレッジマネジメント、SDK開発、PoC/デモの開発のいずれかに携わっていただきます。
応募資格
AもしくはBの経験
(A)クライアント関連
・Cocos Creator / Unity などのゲームエンジン使用経験
・C / C# / C++/ JavaScript / TypeScript いずれかの言語によるゲーム開発経験
(B)サーバサイド関連
・サーバープログラムの知識、実装経験
・クラウドの知識、実用経験

【歓迎】
・描画処理やゲームシステムのパフォーマンスチューニング経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コーポレートエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・PC管理業務(Mac 300台/Windows 30台)
・アカウント/ソフトウェア管理
・ヘルプデスク業務
・社内ネットワークの運用

直近の業務内容
・IdPの導入・運用管理
・Slack Enterprise Gridの導入・運用管理
・Google Workspace(旧G Suite)の運用管理
・kintone導入による資産管理の改善
・GAS(Google Apps Script)による業務効率化
・外部ベンダーとの調整
・社内ネットワークの運用改善

利用システム
・Google Workspace(旧G Suite)
・Slack Enterprise Grid
応募資格
・事業会社での情報システム/コーポレートITの経験

【歓迎】
・GAS等を用いた自動化などの業務改善経験
・IdP(Okta)の導入・運用経験
・SaaS製品のAPI連携による業務改善経験
・セキュリティに関する知識・運用経験

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