求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

組織人事担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
組織人事の担当者として、中長期的な組織・人事戦略の策定から実行まで幅広くお任せします。経営陣とも近い距離で、直接今後の経営戦略・事業戦略についてディスカッションし、人事全体を統括・リードしていただきます。

【具体的には】
・人事面談、経営へのレポーティング
・組織開発・人材育成施策の立案・推進
・組織活性のための施策立案・推進
・労務案件の個別対応
・各種人事制度の構築・運営・改訂業務
・カルチャー変革計画
応募資格
※下記のすべてを満たす方
・事業会社にて人事課題の解決経験をお持ちの方
・エンタメが好きな方、一定以上オタクな方

【歓迎】
・ゲーム業界での業務経験をお持ちの方
・ゲームやエンタメが好きな方
・経営視座
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】採用担当(ビジネス職担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
採用をお任せいたします。

【具体的には】
・採用戦略の立案
中長期経営計画から採用目標へとブレイクダウン、データに基づき現状を分析し、目標との乖離を埋める実現可能な採用戦略を立案いただきます。

・具体的な採用手法の企画・実行
採用計画から競争優位性やコストパフォーマンスは意識した最適な施策を企画し、実行いただきます。
また、各種施策に対応する評価指標の策定、データに基づいた改善策の提案・実行にも挑戦いただきます。
応募資格
?下記のいずれかを満たす方
・事業会社での採用の主担当として上流の業務経験
・人事コンサルティング会社で上流の業務経験
?エンターテイメント業界への情熱がある方
?下記に強みをお持ちの方
・目的意識が強い:常に目的が何かを考え、それに沿った行動ができる
・仕組み化思考:最小稼働で最大成果をあげるための思考癖があり、そのための仕組み化ができる
・コミュニケーション力:傾聴力が高く論旨を掴む力があること、わかりやすく伝えることができる
・メンタルタフネス:上席者にも物怖じせず自分の意見を言え、ベンチャー特有の変化の激しさを楽しめるメンタルタフネス
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】UI/UXデザイナー(スペシャリスト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトにてUI/UXデザインに関わる業務です。
ゲームの世界観や目的、ユーザ−の導線などを考慮した上で、ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築、画面遷移なども含めた全体設計をお任せします。

【具体的には】
・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般
・デザイン監修、クオリティ管理
・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務全般
応募資格
・オンラインゲーム、もしくはソーシャルゲームでのUI/UXデザイン経験3年以上
・Excelでの企画書、仕様書の作成経験
・機能開発の経験、Unityでの開発経験

【歓迎】
・ゼロベースからの開発経験のある方
・イラスト、グラフィックスキルのある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

【開発環境】
・Unity
・C#
応募資格
・モバイルゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験

【歓迎】
・Gitを用いたチームでの開発経験
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・リズムゲームの開発経験
・VRコンテンツの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー※ポートフォリオ必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。業務委託契約の場合、以下の休日休暇や各種保険等、諸条件はこの限りではありません。

NieR Re[in]carnation(ニーア リィンカーネーション)チームで募集となります。
・ゲーム内のレイアウト・デザイン
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。

【配属先プロジェクト】
NieR Re[in]carnation:https://nierreincarnation.jp/

※社員としてご入社いただく場合、ゆくゆくは他プロジェクトへ異動いただく可能性もございます。(異動時はご本人の希望も考慮した上で最終決定します)
応募資格
※ポートフォリオをご提出願います。
・ゲーム業界でのUIデザイン経験
・新規開発および運用双方でのUI/UXデザイン経験


ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー【リーダー】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務
 (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコン等)
・UIのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等

【使用ツール】
Photoshop、Illustrator、Adobe XD、After Effects

【必要書類】
・写真のある履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品
応募資格
・ゲーム制作におけるUIデザイン業務の実務経験
  ※ゲームの媒体は問いません
・グラフィックツールを使用してのデザイン、素材作成の経験
・UI/UXに対する基本的な知識
・動きのあるUI、アニメーション作成のスキル
・チームのクオリティ管理、進行管理等の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スタジオスレッジハンマー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員の可能性がございます。
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
ゲーム、アプリ、映像、AR/VRにおけるアートディレクションを担当して頂きます。
応募資格
・アートディレクション経験(2年以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社スタジオスレッジハンマー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員の可能性がございます。
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
3Dモーションデザイナーとしてゲームに登場するモノやキャラクター等に動きをつける業務をご担当いただきます。
応募資格
【いずれか必須】
・3Dモーションの作成経験3年以上
・リードとしての経験

【歓迎】
・Unityでの制作経験のある方(望ましい)
・リギング、セットアップのご経験がある方

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