求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※ゲーム業界経験必須※3Dアートディレクター(リーダークラス/横浜勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
業界経験豊富な精鋭のクリエイターが集まっており、
ビッグタイトルのオファーが続々と寄せられています。
現在の開発ラインを増強するための増員募集です。

【職務内容】
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツのプログラム制作を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの開発全般をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。
・ただソースコードを書くだけでなく、社内ミーティングでゲーム企画にも参加していただき、 「ゲームとしてどうすればおもしろいか」という観点からの積極的な発言を求めています。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android
応募資格
・3Dでのアートディレクター経験3年以上

【歓迎】
・PL、PM経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ネイティブアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
海外向けに展開しているネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【具体的には】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計

【開発環境】
プログラミング言語:PHP、Ruby、Java
フレームワーク:Django、FuelPHP
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL、Amazon Aurora
応募資格
・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験
・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験
・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験

【歓迎】
・Webアプリケーションフレームを用いた開発経験
・障害対応/運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築/運用業務経験
・大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験
・アジャイル開発手法の理解・経験
・チームをリードしてきたご経験
ゲーム ゲーム全般

Studio51株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

管理部門長職(課長または部長)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~552万円
勤務地
東京都
仕事内容
部門長と同時に人事労務・採用担当または経理担当を
一担当者として兼任いただきます。どちらの担当に就いていただくかは、適性をみて判断させていただきます。

【具体的には】
管理部門長として
・管理部のマネジメント業務全般
(部門の方針や戦略策定、予算策定・管理、教育・指導など)

以下、どちらか一担当者として兼任----------
人事労務・採用担当として
・人事労務業務全般
(給与計算、勤怠管理、各種保険手続き、入退職に関わる各種手続き、各種税金手続き、各在留資格手続き、各種規程の作成および改定、新制度の構築、助成金対応など)
・採用業務全般(新卒および中途採用に関わる業務全般)

経理担当として
・経理業務全般
(年次決算業務、売上関連の管理、各種支払関連、各種税金納付、小口管理、予実表の作成(予算および実績表)、会計システムへの仕分け入力など)
応募資格
・マネジメント経験4〜5年
・(上記)人事労務、採用または経理の経験およびスキル

【歓迎】
・中小またはベンチャー企業での経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正/契約社員】イラストチームリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて以下業務をお願い致します。

【具体的には】
・新規プロジェクトの2Dイラスト領域の品質管理
・作画レギュレーションの制作、更新
・イラスト外注会社のコントロール
・社内イラストチームのマネジメント
・ベンチマークイラストの制作
応募資格
※ポートフォリオ必須

・スマートフォン向けネイティブゲームのイラスト品質管理経験
・イラストレギュレーション制作経験
・IPタイトルのイラスト制作経験

【歓迎】
・新規事業の立ち上げ経験
・イラストチームのマネジメント、リーダー経験
・3D使用タイトルにおける、2Dイラスト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社CLARITY STUDIO

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(ポートフォリオ必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
クリエイティブに関するマネージメント業務を行って頂きます。

【具体的には】
下記の業務に携わっていただきます。

・クリエイティブの方針決定
・クリエイティブの品質管理
・クリエイティブ業務のスケジュール立案/進行管理
・クリエイティブ関連の予算管理
・外部関係先との折衝や品質管理
・メンバーの人事評価
・メンバーの教育/育成
応募資格
※いずれも2年以上の経験必須
・アートディレクションの実務経験
・Photoshop、Illustratorなどの2DCGツールの使用経験
・外部関係先との折衝経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ボルテージ

評価平均 2.98
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングディレクター(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社コンテンツの国内(または海外)での販促企画を中心としたマーケティング業務をお任せします。

【具体的には】
WEB広告、CM、イベントや、顧客のデータ分析に基づいた企画策定など、自社コンテンツを成長させる重要な役割を担って頂きます。
応募資格
・WEBサービスまたはモバイルコンテンツを展開している企業での販促実務経験5年以上(例:インターネット広告代理店などでの実務経験)
・チームリーダーなどのメンバーマネジメント実務経験
・複数の案件を同時に実行および管理する実務経験
・様々な立場の関係者と円滑なコミュニケーションを取りながら業務遂行した経験

【歓迎】
・ゲーム業界出身者
・女性向けサービスでの販促実務経験
・SNSを使った拡散マーケティングの経験
・サイト内特集の企画立案〜実施〜効果分析や、UI等改善、システム改修の企画立案〜リリース〜効果分析経験
・HP企画設計、管理、運用経験
・Photoshopなど使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※ゲーム業界経験必須※ゲームディレクター(横浜勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
【募集背景】
業界経験豊富な精鋭のクリエイターが集まっており、
ビッグタイトルのオファーが続々と寄せられています。
現在の開発ラインを増強するための増員募集です。

コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツの制作進行管理を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの制作進行管理をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android

【雇用形態補足】
試用期間:3ヵ月 ※試用期間中の待遇は本採用と同額
契約更新:期間の定めなし
応募資格
・ゲーム業界での企画・開発・運用経験(3年以上)
・制作進行管理験経験
・予算管理やスケジュール管理経験
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ローカライズ担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
テキストを単に翻訳するだけではなく、表示の見栄えや分かりやすさを追求して、キャラクターに個性を与える仕事です。自分が考えた台詞をプロの
声優や俳優を配役して収録をすることもあります。ゲーム内の世界を根幹から創っていくという、楽しさと充実感を味わえる仕事です。

【具体的には】
・ゲーム内のすべてのテキストの韓日翻訳を行っている部署です。
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会いも頻繁に発生します
・ゲームに適用されたテキストや音声の確認作業も行うので、ゲームをプレイする時間も多いです。
応募資格
・日本語が母国語 (韓国語能力は読み書きとブラインドタッチがある程度できれば問題ありません) ※翻訳ソフトはメモQを使用。
・ゲームが好きで、実際に課金するくらいプレイした経験
・大量のデータを扱うので、几帳面で論理的思考をお持ちの方

【歓迎】
単に「韓国語を使う仕事がしたい」ではなく、とにかくゲームが好きで、作品を良くしたいという意欲

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