仕事内容
・コンシューマゲーム開発において、ゲームプレイ全般に関して実装実務を担当します。
・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。
【具体的には】
・バトルシステム、プレイヤー挙動などのゲームのコア部分の設計・実装
・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツの設計・実装
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案 等
※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。
【具体的には】
・バトルシステム、プレイヤー挙動などのゲームのコア部分の設計・実装
・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツの設計・実装
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案 等
※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
応募資格
・C++による開発経験
・ゲームプログラミングの経験(プロ・アマ問わず)
※ゲーム業界未経験でも応募は可能ですが、上記が必要となります
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
・ゲームプログラミングの経験(プロ・アマ問わず)
※ゲーム業界未経験でも応募は可能ですが、上記が必要となります
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)