求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(メンバークラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。

【具体的には】
・新機能開発実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務各種プロジェクト推進
・新技術に関する知識共有会の実施
応募資格
・何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験
・MySQLの使用経験
・何かしらのフレームワークの使用経験

【歓迎】
・クラウドサービス(AWS、GCP、Azure等)を利用したサービス運用・開発経験
・スマートフォン向けゲームの設計・開発経験
・Laravelの使用経験
・ruby on railsの使用経験
・html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(リーダークラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
サーバーサイド開発エンジニアとして、同社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発リーダーを担当して頂きます。

【具体的には】
・新機能開発実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務
・各種プロジェクト推進、人材マネジメント
・新技術に関する知識共有会の実施
応募資格
・サーバチーム3名以上での、継続1年以上のチームリーダー経験
・何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験
・スマートフォン向けゲームの設計・開発経験

【歓迎】
・クラウドサービス(AWS、 GCP、 Azure等)を利用したサービス運用・開発経験
・Laravelの使用経験
・ruby on railsの使用経験
・html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(ゲームプログラマ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するクライアントエンジニアの募集です。エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。

【具体的には】
・ゲーム企画・開発・運用
・UI/UX設計・開発
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)

少人数主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
応募資格
・unityを用いたゲーム開発経験
・ゲーム業界での就業経験(スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験)

【歓迎】
・コンピュータサイエンスの知識
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

下記業務をご担当頂きます。
・オンラインゲーム/ゲーム運営のためのサーバー作成
・Javaを使ったゲームサーバの設計、実装
・アーキテクチャ、APIの設計、実装のために、エンジニアだけではなく、様々な職種のチームメンバーとリーダーシップをもって積極的にコミュニケーションをとる
・ゲーム運営時にの様々な問題を即座に解決する
応募資格
※写真付き履歴書必須※

・サーバー、バックエンドのソフトウエア開発での業務経験
・Javaの専門知識
・Solid understanding of object-oriented design principles and design patterns
・REST API サービスの開発経験、アーキテクチャーの理解
・Unix/Linux上でのシステムの開発経験
・Perforce、Git、 SVNなどのバージョンコントロールシステムの使用経験

【歓迎】
・AWS、Dockerなどを用いた、インフラ関連の業務経験
・SpringなどJavaのフレームワークでの業務経験
・ゲーム業界での開発経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※写真付き履歴書必須※データ分析基盤エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

データエンジニアとして、以下の役割を担っていただきます。

・ゲーム内行動分析用途に適したシステム構成の提案および環境構築
・分析用途のユーザー行動ログの設計支援
・システム運用・保守とそれに伴うシステム整備
・障害発生時の対応
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書

・Google BigQueryまたはAWSのご経験
・Linux Server上での開発・運用のご経験
・SQL/シェルスクリプトを使用した開発・運用のご経験

【歓迎】
・分析環境の構築や運用のご経験
・BIツールのセットアップや使用のご経験
・Gitを使用した開発のご経験
・Pythonを使用した開発のご経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※写真付き履歴書必須※【東京・大阪】エンジンプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。

【具体的には】
・自社製ゲームエンジンの制作
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書
・その他プログラム言語にて作成されたものと、その説明書

・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識

【歓迎】
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・AI、Physics、VFXなど特定分野における専門知識
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※写真付き履歴書必須※運営クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

下記業務をご担当頂きます。

・ゲームクライアントの実装を行います。
・クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など。
・ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供
・ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供
・ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書

・エンジニアとしてのゲーム開発の経験
・Visual Studio/ モダンなC++での開発経験
・Jenkinsなどを使ったビルドパイプライン、自動化の経験
・Perforce、 Git、 SVNなどのバージョンコントロールの使用経験

【歓迎】
・Unity3D/Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験
・AI、ネットワーク、グラフィックスなど、ゲーム作成に関する領域での専門知識、経験

ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※写真付き履歴書必須※インフラ エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

下記業務をご担当頂きます。

・ネットワークゲームのための最適なサーバー構成をデザインし、クラウド上でセットアップ、インストール、コンフィグレーション、テスト、モニタリングなどを行う
・サーバー、アセットのビルド、デプロイなどのパイプラインの設計、メンテナンスを行う
・ゲーム運営中の様々な問題の解決のサポートを行う
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書

・Linux/Shell scriptなど含んだインフラエンジニアとしての業務経験
・Docker/Kubernetesなどの仮想化技術の理解
・AWS/GCPの基本的な理解、使用経験
・ビルド、デプロイワークフローの作成、メンテナンスの経験
・Oracle JDK / OpenJDK上の基本的な知識
・Perforce、 Git、 SVNなどのバージョンコントローるシステムの使用経験

【歓迎】
・Python/Node.jsなどのスクリプト言語の経験
・ゲームの開発、運用経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる