求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
応募資格
・上記業務に対して知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

【具体的には】
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムを
わかりやすく伝えるビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン
応募資格
・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験

【歓迎】
・ゲーム業界でUIデザイン経験
・下記制作環境での業務経験(3DCG、Unity、Flash、GFx、HTML5、CSS、Javascript、UnrealEngine)
・プロジェクトにおけるリーダー、ファシリテーター経験

※これら全てが当てはまる必要はございません。開発現場では複数のデザイナーが専門分野を活かし、互いに協力しながら活躍できる体制を整えています。
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】映像制作

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務
・企画、演出、制作進行業務、またはその補助業務
応募資格
・ゲームまたは、映像業界にて制作経験
・Adobe Photoshop、Premiere、AfterEffectsの使用経験

【歓迎】
・過去にポストプロダクション勤務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京勤務】社内SE※インフラ系

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
グローバル展開されているシステムの統廃合、インフラ基盤整備、プロジェクト推進・管理など幅広い業務があります。ご経歴や能力に応じて、以下のいずれかの業務を担当していただきます。

【具体的には】
・サーバ、ネットワーク、ストレージ、仮想化などのITインフラの設計・構築・マネジメント業務。
・自社データセンタ構築やクラウド活用における企画・提案業務。
・各種システム契約のマネジメント業務。
応募資格
1.ITインフラの設計・構築・マネジメント業務
・ Windows系のサーバ構築経験 (Windows Server、Active Directory、SQL Server、SharePointなど)。
・ 各種データベース(DB2、Oracle、MySQL、MSSQL)、人事システムの設計・構築経験

2.自社データセンタ構築やクラウド活用における企画・提案業務。
・ クラウド系システム企画・提案の経験

3.共通
・ IT関連企業などでのシステム企画、開発の経験
・ IT系ライセンス契約のマネジメント業務経験者。

【歓迎】
ITインフラの設計・構築・マネジメント業務
・ Cisco製品全般の構築経験者、音声系経験者
・ 大規模案件のプロジェクトマネージャ・プロジェクトリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
264~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、ゲームプランナー業務をお任せします。

【具体的には】
・ゲームの企画・立案
・ゲーム仕様決定
・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析 等
応募資格
・ソーシャルゲームの開発・運営経験2年以上
・アイディアや企画を言語化できるかた
・媒体、自社・他社を問わずゲームをやりこんでいるかた

【歓迎】
・ゲームの運営経験
・プランナーとしての実務経験
・分析や統計の実務経験
・ゲームへの情熱
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪】サーバーサイドエンジニア ※スマホ向けゲームアプリ開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。
開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。

【待遇面補足】
役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9:30〜18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
応募資格
・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方
・LAMP 環境(PHPまたはPythonが望ましい)での開発経験が2年以上


【歓迎】
・Unity での開発経験
・iOS、Android でのクライアント開発経験
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードプランナー候補(※即戦力)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityを使用したスマフォアプリ(ゲーム)の開発。

【待遇面補足】
・特別褒賞あり(業績による)
・給与改定年1回
応募資格
・オンラインゲーム(ネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなど)の運営経験
・レベルデータ作成・調整作業の経験
・コンテンツ開発における仕様立案・調整・仕様書作成・実務の経験
・MS Officeツール(Excel、PowerPoint、Wordなど)の操作スキル
・レタッチツール(Photoshopなど)の操作スキル

【歓迎】
・「ロボット物IPコンテンツ」にシリーズに関するコンテンツの運営・開発経験
・20名以上規模のチームでの開発・運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGキャラクターモデラー※ポートフォリオ必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員から開始する場合もございます。
正社員もしくは契約社員、派遣、業務委託

【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集

【職務内容】
新規・既存タイトルの3Dキャラクター作成業務となります。

【配属について】
ご経験や得意分野に応じて、「BLADE XLORD」もしくは開発中3Dタイトルいずれかの配属を想定しております。サイバーエージェントのゲーム事業の中でも、大規模なタイトルに携わることのできる機会です。これまでの経験を活かし、「世界を震撼させる」新しいサービスを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
応募資格
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

・PS4/PS3開発経験
・チームリード経験
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験
・外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験
・PBRを使用した開発経験

【歓迎】
・Mayaを使用してのキャラクター、背景、エフェクト作成経験

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