求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社ダーツライブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】サーバーサイドエンジニア(ポテンシャル/ダーツ市場国内トップシェア企業で新規事業開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
JavaやPython、RDBを使用して、DARTSLIVEサービスの運用・保守の開発作業をお願いします。長期的に活躍して頂く想定で、教育のフェーズを設けてサポートしていきます。ゆくゆくは他部署とのやり取りも自立して行ってもらう想定です。

【具体的には】
・DARTSLIVE筐体、各種スマホアプリのAPI運用・保守開発
・各種WEBサービスの運用・保守開発
・新規サービスのサーバーサイドアプリケーション開発
応募資格
・サーバーサイドのプログラミング経験 2年以上

【歓迎】
・基本設計、詳細設計の設計フェーズの経験
・ダーツライブサービスの利用経験


ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社のアートディレクターとして下記業務をお任せします。

【具体的には】
・映像ディレクション
・マネジメント
・デザインスタッフへの映像作成指示

【ポジションの魅力】
・開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルを作成していくため、
アートワークのディレクション・クオリティ管理などが経験できます。

【オススメポイント】
★自由な雰囲気で、社員同士の交流も盛んです!
★福利厚生充実!家族手当・退職金制度もあり!
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・映像演出の経験
・ゲーム/遊技機/その他映像制作の経験


【歓迎】
・パチンコ/パチスロの液晶映像開発経験
・劇場用映画、TVアニメ制作での業務経験のある方
・3DCGツールを使用した映像制作のディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】ゲームプランナー(レベルデザイン/企画〜運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲームまたはスマートフォンゲーム、コンソールゲームの企画・レベルデザイン経験

【歓迎】
・ゲームが好きな方
・能動的・積極的に行動できる方
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】2D遊技機デザイナー(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
遊技機の2Dデザイナーのリーダーをお任せします。

【具体的には】
・キャラクターデザイン
・美術設定
・絵コンテ
・ロゴデザイン
・その他2D素材の作成

【おすすめポイント】
★自由な雰囲気で、社員同士の交流も盛んです!
★福利厚生充実!ポリゴンマジックグループでは、2015年より同性パートナーを家族手当支給対象にするなど、積極的にD&I(ダイバーシティ&インクルージョン)を推進しています。
★研修制度が豊富に用意されています。フォローアップ研修や段階別研修、職位別研修など様々な研修があります。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Photoshop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験
・上記ソフトを用いた画像作成経験のある方
・映像提案の経験
・リーダー経験(2〜10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験)

【歓迎】
・パチンコ・パチスロの液晶映像開発経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【京都/契約社員】エンジニア(インフラ)未経験可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~360万円
勤務地
京都府
仕事内容
【職務内容】
各ゲームタイトルのインフラの設計・構築・運用・監視
AWSをはじめとするクラウドサービスを使用して、最適なインフラ環境を構築する
障害発生時のトラブルシュートと根本原因の特定
セキュリティ品質向上のための継続的な取り組み
※ご経験に応じ業務内容を決定いたします。
応募資格
【必須】
ゲームインフラへの興味

【歓迎】
AWSまたは、 GCP、 Azure、 Tencent Cloudにおけるインフラ設計、構築、運用経験
Infrastructure as Codeによるインフラ運用経験(CloudFormation / Terraform / Ansible 等)
OSSのミドルウェアの利用経験(例:nginx、 Redis、 unbound、 Zabbix、 Grafana等)
非機能要件(性能・セキュリティ・保守性・データ整合性等)についてのこだわり
大規模サービスのインフラ構築経験
パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規もしくは既存タイトルのデザイン統括者として、アートコンセプト、世界観の設定、クオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できるお仕事です。
【具体的には】
・ゲーム全体のビジュアルコンセプトの提案、策定・素材の制作(3D含む)
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
・UIデザインリソース制作経験
・Spine、Live2Dなどを使用したモーション、演出の制作経験
・ブラウザまたはアプリゲームでのデザインディレクション経験

【歓迎】
・3DCG(Maya、Blender等)を利用した制作経験や興味がある人

ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームの設計/開発/運用/技術検証、開発用ミドルウェアの技術検証
・エンジニアの立場から見た、実現性、開発、改善などの提案
応募資格
・スマートフォン向けアプリケーション開発経験が3年以上
・C++、C#での開発経験
・ゲームサーバーとのネットワークを使用した実装経験
・ゲーム好きでコミュニケーションが積極的に取れ、お客様の人生を変えたいと思える方

【歓迎】
・Unityの実装経験がある
・リーダー、リードエンジニアとしての就業経験
・iOS/Androidのネイティブに関する知識/実装経験
・Ruby、Python、シェルスクリプトを扱える方
・ソケット通信を使用した実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※子会社の株式会社エモリアへ出向となります。
・ゲームやアニメーションに登場する3Dのキャラクターや背景
・オブジェクトのアニメーション制作/3Dエフェクト制作/レイアウトの構成/カメラワーク



応募資格
・メリハリを重視し、アクションを理解した上でキャラクターの動きに魂を込められる能力
・ゲーム好きでコミュニケーションが積極的に取れ、お客様の人生を変えたいと思える方

【歓迎】
・3Dエフェクト制作経験
・アニメーターの経験
・コンソールゲーム、またはそれに準じたアクション要素を持つゲームの開発経験
・UnityやUnreal Engineの経験

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