求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】Flutterエンジニア(契約スタート/マンガ新規事業/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
当漫画事業の新規プロダクトではスピード感をもって品質の高い実装を行うために、少人数でプロダクト開発を行うことを念頭に置きクロスプラットフォームフレームワークとして Flutter の採用を決めました。
既存アプリへのクロスプラットフォームフレームワークの導入の障壁は決して低くはありませんが、新規プロダクトだからこそできるこのタイミングで UI からこだわることもできる Flutter を使った開発を進めています。
今後のアプリ開発でも、Flutter を始めとしたクロスプラットフォーム開発に力を入れて、よりスピーディーにより品質の高いアプリを提供していきます。

※採用決定時は株式会社サイバーエージェントにて採用となります。
応募資格
※ Flutter での開発となりますが、iOS や Android または Web の開発経験と専門知識を有しており、Flutter をこれから学習していく意欲があれば、Flutter そのものの経験は必須ではありません。
▼ウェブ
・SPA の開発経験
・React、 React Hooks を用いた開発経験
・TypeScript を用いた開発経験
・状態管理ライブラリ(もしくはそれに相当するもの)を用いた開発経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】ゲームプログラマー(新作ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・新作ゲームのプログラマーポジションにてプログラミングをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

【職種の魅力】
・企画、PMなどプログラミング業務を超えた業務も可能
・新作ゲーム開発に携わることが出来る
・能力次第で年収アップ(1000万円以上)可能
応募資格
・なんらかのゲーム開発経験をお持ちの方
※趣味・フリーランスの方も歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.15
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】モーションデザイナー(『キャラバンストーリーズ』『新規タイトル』等を開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、PC向けオンラインゲームのモーションに関わる作業を行います。3Dモデルに命を与えて、より魅力的なキャラクターとしてユーザーに届けます。操作性や爽快感にも深く直結し、企画やエンジニアとともにゲームの完成度を高めていく仕事です。

【具体的には】
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
応募資格
※ポートフォリオ・ゲームプレイヒアリングシート・顔写真付き履歴書提出必須となります。
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。

・キャラクターアニメーション制作経験

【歓迎】
・カットシーンの制作経験
・フェイシャルの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

〈ハイクラス〉【フルリモート】ゲームプランナー(東京/企画・運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマ、スマートフォンゲームの企画業務、ソーシャルゲームの運営業務をお任せします。

【具体的には】
・企画・仕様書の作成
・イベントシーン演出
・判定付け、アクション調整
・レベルデザイン 等
・KPI分析、イベント設計 等

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ、味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、
経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・ゲームプランナーの実務経験

【歓迎】
・アクションゲーム制作経験
・UE4の使用経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 3.35
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

〈ハイクラス〉【契約社員】クライアントエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。

【具体的には】
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供

※上記は例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
応募資格
【いずれか必須】
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 
・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上
・ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験

【歓迎】
・デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識
・iOS/Android向けのゲームリリース・運用経験
・DMM GAMESでのゲームリリース・運用経験
・HTML5、CSS3、JavaScript を使用した開発実装経験
・Swift(Objective-C)、Kotlin(Java) を使用した開発実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

〈ハイクラス〉3DCGモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で企画・開発・運営している『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』もしくは『新規3D開発タイトル』の3Dモデル制作をお任せします。
ご自身でモデル制作をする他、他メンバーの制作物のブラッュアップ、協力会社からの納品物のチェックバックが主な業務となります。
将来的に、同社が開発するゲームにおける3DCG演出の品質向上をミッションとして、複数のプロジェクトに関わって頂くことが想定されます。

【具体的には】
・3Dキャラモデルの制作
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
・モデルデータの実装とシェーダー設定
・他メンバーへのフィードバックおよび調整作業
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
応募資格
・3DCGキャラモデルの制作経験5年以上もしくは同等の経験
・MAYAの使用経験
・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

IT・WEB開発営業(若手活躍中/営業経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて、システム開発企業、ウェブサービス会社へのBtoB営業を担っていただきます。
【具体的には】
・システム開発、アプリ開発に関する提案
・ソフトウエアテストに関する提案(非ゲーム分野)
・受注案件の進捗管理(企業折衝やベトナム支社とのオフショア開発、人材派遣など)
・その他業務に関する事務作業
【担当するお客様】
・業界:システム・アプリ等開発のIT企業、WEBサービス企業、その他幅広い規模
と職種の企業
【営業スタイル】
・テレアポ、反響、その他紹介など(飛び込み営業はなし)
応募資格
・法人営業の実務経験3年以上
・基本的なPC操作スキル(officeソフトなど)
・電話対応、WEB会議に抵抗がない方
・IT業界経験者
【歓迎】
・管理業務、リーダー経験
・IT企業、ソフトウエア開発、オフショア開発経験者
・プログラミングスキル、ビジネス英会話スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

〈ハイクラス〉【フル出社】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

【具体的な内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理

コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方

【歓迎】
・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験
・イラストの発注、進行管理経験
・数字に強くパラメーター設計の経験

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