求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア(若手活躍中/ソーシャルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~350万円
勤務地
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・LAMP環境での開発経験

【歓迎】
・インフラ知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマートフォンアプリプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・スマートフォンアプリのプログラミング
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・スマートフォンで動作するアプリのプログラム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(コンシューマー経験必須/企画メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・企画立案・企画書作成・仕様作成
・進行管理・データ管理・マスター作業
・クライアント調整・社内調整・外注調整
・デバック作業

Unreal EngineやUnityeの使用経験者歓迎
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・1年以上のプランナー経験
(Unreal EngineやUnityeの使用経験者歓迎)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(コンシューマー経験必須/企画メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・企画立案・企画書作成・仕様作成
・進行管理・データ管理・マスター作業
・クライアント調整・社内調整・外注調整
・デバック作業

Unreal EngineやUnityeの使用経験者歓迎
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・1年以上のプランナー経験
(Unreal EngineやUnityeの使用経験者歓迎)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIアーティスト(2Dアートの制作経験必須/レイアウトデザイン/2Dアート/UI制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・ユーザーインターフェースのレイアウトデザイン、演出作成
・ムービー編集
・ゲーム内2Dアート作成

【事業内容】
・Switch、PS5/4、Xbox Series X/S、Xbox One等の家庭用ゲームソフトの企画開発、販売
・パチンコ・パチスロの液晶開発
・ARライブエンタテインメント事業
・ソーシャルアプリ開発 など
応募資格
※契約社員として登用可能性あり
※ポートフォリオの提出必須
・ゲーム業界でのUI/UX制作実務経験1年以上
・3Dグラフィックツールの使用経験

【歓迎】
・Maya、Zbrush、Substance、Houdiniを用いた制作経験
・レンダリングパイプラインの知識
・ライティングの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクストリーム

評価平均 3.03
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システムエンジニア(オンラインクレーンゲーム受託開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、最近話題になっているオンラインクレーンゲームのシステムエンジニア業務になります。

【主な業務内容】
オンラインクレーンゲームは、ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスとなります。
上流工程をメインに、新規・追加の開発業務をお任せします。

【レベルの近いエンジニア同士のチーム編成】
入社後は本社勤務で開発業務をお任せします。
先輩社員は、オンラインクレーンゲームの豊富な開発経験があります。
また何か困ったことがあれば、すぐに相談できる体制が整っています。
上流工程メインでスキルアップしたい方にはお勧めです!
応募資格
・Nuxt2の開発経験
・TypeScriptの開発経験
・Vue3の開発経験

【歓迎】
・Nuxt3の知見

ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員/フルリモート】サーバーサイドエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験を積むことが可能です。

【主な業務内容】
ゲーム開発のサーバーサイドエンジニアとして、
・オンラインゲーム開発、運用
・ASP.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるAPI実装
・.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装
・バックエンドツールの開発、運用
・その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・スマートフォンゲーム、オンラインゲーム等の開発経験(3年以上)
・WebサービスもしくはAPIサーバーの開発経験(3年以上)

【歓迎】
・独自プロトコルを利用したソケットプログラミング経験
・ASP.NETあるいはASP.NET Coreを用いたWebアプリケーションの開発経験
・RDBMS の基礎的な知識
・LinuxをはじめとするUnix系の知識
・GitHub を利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡/リモート可】ゲームシステムエンジニア(「ベヨネッタ」等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
仕事内容
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。
また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。

・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装
・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験
・日常会話レベルでの日本語能力

【歓迎】
・ゲーム開発技術における専門知識

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