求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理/把握全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のプロジェクトマネージャーとして、ゲームグラフィックの受託案件における進行管理/把握全般をお任せいたします。 詳しい業務内容は以下となります。

■スケジュール作成および進捗管理
■社内外関係各所との調整や渉外業務
■プロジェクトの人員計画
■社内外用プレゼン資料の作成
■案件のPL(損益計算書)の作成および運用
■各種会議でのファシリテーション
■所属部署メンバーとの連携
応募資格
■ゲームや映像業界で進行管理経験やプロジェクトマネジメントの経験
■各種チャットツール、プロジェクト管理ツールの使用経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】サーバーサイドエンジニア(第二新卒枠)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
未経験からゲーム開発のサーバーエンジニアを目指せます!スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。

【具体的には】
<メイン業務>
ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発

<サブ業務>
ディレクティング・企画 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 など

【働き方〜フルリモートOK!〜】
業務遂行上の制約は少なく、ツールやソフトは使い慣れたものを申請無しで導入可能!上層部との距離感が近く、挑戦したいことや業務に関する要望を実現しやすいのも当社の特徴です!

【先端技術のノウハウを蓄積】
Web3へと移行していく社会の重要なファクターであるNFT。2019年のNFT黎明期から開発を手掛けていた同社は、すでに3タイトル以上を開発済です!

【配属先情報】
1プロジェクトにつき5〜10人のチームを編成!社長やベテランも参画!互いの技術にリスペクトを持って対等に意見を言い合える環境です!
応募資格
・未経験・第二新卒歓迎!ゲーム開発サーバーエンジニアに挑戦したい方、是非ご応募ください!勉強会や外部研修のサポート制度があるので安心してスキルを身に着けることができます。
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームマーケティング(マーケ・プロモーション経験必須/新作ゲームのリリース担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営するゲームタイトルや、今後リリースする新作ゲームなどを担当し、グロース戦略を企画から実施まで一気通貫して手掛けていただきます

【具体的には】
・長く愛されるタイトルに
長期的なタイトル成長を目指し、短期的な販売施策やユーザー活性化施策はもちろん、お客様にゲームをより長く・より楽しんで頂くためのゲーム改善に至るまで、中長期的な課題解決を開発チームとともに取り組みます。

・定性/定量データを活かす
ゲーム内でのお客様のデータ(ゲーム内行動や購入履歴)を分析し、また顧客アンケートやお問い合わせからお客様の真意を拾い出し、問題点から改善につなげることでさらなるゲームの活性化を目指します。

・プロジェクトの初めから
リリースしてからのグロースだけでなく、新作ゲームに開発初期から担当として付くことで、開発チームの熱量・お客様の期待を感じつつ、過去の実績にとらわれず裁量を持って業務を進め、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導きます。

ご本人の適性に応じて、将来的には他のマーケティング業務をお任せすることもございます。
応募資格
・データ分析の経験(Excelで可)
・マーケティングまたは広告宣伝を含むプロモーションの経験
・ご自身のアイディアを整理し、企画提案してきた経験

【歓迎】
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】AIエンジニア(Python・R分析経験必須/ゲーム開発・業務効率化担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲームの開発・運営を行う企業です。
AIエンジニアとして、同社のゲーム開発や業務の効率化にAI技術を活用して貢献いただきます。

・AIアルゴリズムの設計・開発
・機械学習モデルの構築・運用
・データ解析・分析
・AIシステムの開発・運用

【具体的には】
◆具体的には、以下のような業務に携わっていただきます。
画像認識や自然言語処理などのAIアルゴリズムを設計・開発し、ゲームタイトル画面やマップのレイアウトの案出し、背景美術やに術素材の自動生成、キャラクター/クエスト設定、音声合成のより仮ボイス生成など
ビッグデータやソーシャルメディアなどのデータを収集・加工・分析し、AIモデルを構築・運用し、ゲームのユーザー分析やゲームバランス調整などに活用
AIシステムを開発・運用し、ゲームの自動化や効率化を推進
応募資格
・大学・大学院でコンピュータサイエンス、情報工学、機械学習などの分野を専攻した経験
・Python、Rなどのプログラミング言語のスキル
・機械学習、深層学習などの知識・経験
・データ分析・解析のスキル
・ゲーム開発の知識・経験

【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験
・特定のゲーム開発プラットフォームやゲームエンジンの知識・経験
・ゲーム開発におけるAI技術の活
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロジェクトマネージャー(開発全体管理/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規ゲームプロジェクトにおける開発側全体スケジュール(デザイン、PG、サーバー、企画)、タスク進捗管理
・課題発見とリーダーへのレポーティング
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
・2年以上のゲーム開発経験、あるいはプロジェクトマネージャー経験がある方
・Word/Excel/Powerpointなどの基本的なPCスキル
・スケジュール管理が得意な方

ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dデザイナー(チーフクラス/3D制作経験5年以上/新規スマホアプリデザイン担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。

【具体的には】
主に以下のような業務を想定しています。
・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作

◆◆◆ 環境 ◆◆◆
アートディレクターとして大きな裁量を持って、スピード感のある進行が可能です。
個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、世界を感動させるゲームを開発できる環境です。

◆◆◆ 仕事の魅力 ◆◆◆
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。
既存の技術を使った開発から、新しいエンジンを使った3D開発まで経験できることも魅力の1つです。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジする機会もあります。
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
※応募の際は、上記の作品のポートフォリオをご提出ください。

・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上
・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験

【歓迎】
・ゼロベースからの制作経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験
・ZBrush、Substance Painterを使用したハイエンドモデル制作経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dキャラモデラー(3D制作リード経験必須/メタバース事業担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
メタバース案件にて3Dキャラモデラーをお任せします。
3Dキャラモデラーとして手を動かしつつ、監修などのクオリティコントロールをしていただきます。
クライアントともコミュニケーションを取って、しっかりと要望を引き出し、時にはデザインなどの提案もしながら業務を進めていただきます。


応募資格
【必須】
・3D制作のリード経験3年以上
・unity環境での業務経験2年以上
・監修などのクオリティコントロールの経験
・写真付き履歴書、職務経歴(形式:PDF)、ポートフォリオ
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(Unity開発経験必須/新作ゲームタイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
319~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
主に以下のような業務を想定しています。
・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発
 Unity上でのグラフィック仕様の検証。セルシェーダーの開発。
・DCCツール(Maya)のプラグイン作成
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。

・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・シェーダーコーディング経験
・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発

【歓迎】
・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴
・テクニカルアーティスト実務経験あれば尚良し

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