求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(UE4/Unity制作経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。

【具体的には】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案 等々

【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。

・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験
・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成

【歓迎】
・テクニカルアーティスト、あるいはグラフィックエンジニアとしての実務経験
・数学・物理が得意
・英語の読解能力がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社遊神

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機デザイナー(エフェクト制作経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
制作者:
・パチンコ/パチスロの制作業務(エフェクト制作、オーサリング、など)
応募資格
・パチンコ/パチスロ映像のエフェクト制作、オーサリングの実務経験
・最新のパチンコ、パチスロ独特な映像演出の知識と実機可能なスキル
・「AfterEffects」の実務経験

【歓迎】
・遊技機に対応した、人や物の動き方、見え方の理解、映像センス
・絵コンテが描ける
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dアートディレクター(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
年明けより開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

【具体的には】
・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)

【魅力】
・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。
・その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
応募資格
・ゲーム業界でのアートディレクション経験
・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験
・1タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・セルルックCGでのゲーム開発経験
・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験
・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン)
・Unity環境での開発経験
・ゲームエンジンでの最終的な画作りとオーサリングの経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ソーシャルゲームエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務
 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
 ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲームのクライアントアプリ領域の運営/開発業務

【具体的な役割】
・モバイルゲームのクライアントアプリ領域 の 開発・運営 をご担当いただきます
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

【仕事の魅力】
・開発や業務改善などを通して、ゲーム開発・運営のコアに携わることができます
・グリーグループや他社で開発された様々なタイトルを国内・海外向けに開発・運営しているため、様々な業務を通じて高度 ゲーム開発・運営に携わることができます
応募資格
・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験
・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上

【歓迎】
・3Dモデルを用いたゲーム開発経験
・Jenkins等を用いたCIの運用/構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クロスゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームプログラマ(リモート勤務可/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリ開発・運営、ゲーミフィケーション開発・運営

【具体的には】
◇LAMP環境下でのサーバの開発、運営(PHP、SQL)
◇Unity、C#等を使用したスマホ向けゲームアプリの開発・運営 等

【リモートワーク対応】
コロナ禍で大きく職場環境が変わる中、
当社はリモートワークを推進しております。
エンジニアのリモートワーク率は95%を越えており、
場所を選ばず自由にプロジェクトに参加していただけます。

【多彩なサポートとキャリアパス】
専門職制度を採用しています。
最前線でゲームを作る技術者、クリエイターを厚遇する制度で
管理職との待遇差はありません。
また、3ヶ月に一度キャリアパスの相談として上司と面談を実施しています。
応募資格
・ゲームプログラマの実務経験5年以上
・Unityを用いた開発実務経験
・LAMP環境での開発実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テコテック

評価平均 1.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
PMアシスタントとして開発業務を行いながら、プロジェクトマネージャーをサポートし、全体の流れを学んでいただきます。
半年後〜1年後を目途にプロジェクトマネージャーとして、小規模な案件からお任せし、経験や実績を積みながら、徐々に大きなプロジェクトを担当していただきます。
これまでの開発経験を生かして、
「開発よりも上流工程の経験が積みたい!」
「将来PMとして活躍したい!」
という熱意と向上心がある方歓迎です。

【具体的な業務内容】
・PM指示のもと、サービスの企画、提案資料作成
・見積書、納品書等各種資料の作成
・設計、実装、テスト
・プロジェクトの進行管理全般のサポート
・その他プロジェクトマネージャーサポート全般

【プロジェクト例】
・テーマパークのオンラインチケット管理システム
・オンライン診療プラットフォーム
・弁護士相談ビデオ・チャットプラットフォーム
・アーケードゲームのキャッシュレスシステム
・宿泊施設向け決済システム  etc...他実績多数
応募資格
・Webもしくはアプリの開発経験2年以上

【歓迎】
・要件定義から運用まで一連の開発経験
・顧客折衝経験
・開発ディレクションや開発リードの経験
・フロントエンド、バックエンド、インフラの幅広い知識や経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テコテック

評価平均 1.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー候補(PM+開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
PL経験を生かしてPMにチャレンジしたい方募集!エンドユーザー向けシステムの開発
ご自身でも手を動かしながら、顧客折衝、要件定義、設計等プロジェクト全体の流れなど学んでいただきながら、PMのサポートを行っていただきます。
半年くらいを目途にプロジェクトマネージャーとして、小規模な案件からお任せし、経験や実績を積みながら、徐々に大きなプロジェクトを担当していただきます。
これまでの開発経験を生かして、「もっと上流工程の経験が積みたい!」「将来PMとして活躍したい!」 という熱意と向上心がある方歓迎です。

【具体的な業務内容】
・クライアントからの要求のヒアリング、要件定義
・プロジェクトに応じて最適な技術の調査、提案
・PM指示のもと、サービスの企画、提案資料作成
・見積書、納品書等各種資料の作成
・設計、実装、テスト
・その他プロジェクトマネージャーサポート全般

【プロジェクト例】
・テーマパークのオンラインチケット管理システム
・オンライン診療プラットフォーム
・弁護士相談ビデオ・チャットプラットフォーム
・アーケードゲームのキャッシュレスシステム
・宿泊施設向け決済システム  etc...他実績多数
応募資格
・Webもしくはアプリの開発経験2年以上
・プロジェクトリーダー経験(規模・年数不問)

【歓迎】
・要件定義から運用まで一連の開発経験
・顧客折衝経験
・フロントエンド、バックエンド、インフラの幅広い知識や経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】バーチャルライブディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社が運営するゲーム内の、生アテレコ及びリアルタイムでのアクティングで配信するバーチャルライブのディレクターとして、ライブ全体の統括・ディレクションをお任せします。

【具体的には】
バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定
上記に必要となる開発項目の策定
プロダクトに対するクオリティの担保及びディレクション
プロジェクトの予実管理
<やりがい>

「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。
また、ライブ当日のキャストさんへの指示や、イレギュラーが発生した場合の対応方針決めなど、現場でのオペレーションの業務もご担当いただきます。
お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、
ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。
応募資格
※正社員としての採用可能性あり。
以下いずれかのご経験がある方
?バーチャルライブのディレクション経験
?ゲームプランナーとして3年以上のゲーム開発の経験があり、バーチャルライブ制作に興味と意欲がある方

【歓迎】
必須条件?に当てはまる方
・モーションキャプチャ機材の知識、使用経験
・アプリケーション、ゲーム開発プロジェクト(職種問わず)の経験
必須条件?に当てはまる方
・開発プランナーの経験(3年以上)

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