求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
企画/開発/運用の全てを自社一貫で展開している点に強みを持つ同社で、PS4やSwitch、Steam等のコンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームアプリの開発をお任せします。

【具体的には】
■企画/開発/運用の全てを自社一貫で展開。
一般的な受託会社よりも仕事の幅が広く経験を積めます。 ポジションや任せする職務の幅や深さはこれまでのご経験や希望、適性を踏まえ柔軟に調整いたします。社長や役員も現場のプロジェクトに入って第一線で活躍しています。現場目線だからこそ、従業員が働きやすく、やりがいをもって業務に集中できる環境を整備することも常に意識しています。
応募資格
ゲームの開発、プログラマー経験3年程度以上/C言語による開発経験/与えられた業務を完結できる方

【歓迎】
インゲーム部分の開発経験のある方(バトルやイベント実装など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ヘッドロック

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナ(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
325~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発におけるUI制作
・チームメンバーと連携してゲーム画面の設計・UIデザイン
・運営タイトルにおけるグラフィック制作
応募資格
※ポートフォリオを必ずご用意ください。

・ゲーム、CG制作においてのUIデザイン実務経験(3年以上)
・Adobe Photoshopなどのツールを使用したデザイン経験
・Unityなどの開発ツールによる実装経験

【歓迎】
・0ベースからの開発経験
・リーダー・マネジメント経験
・IP(版権)を用いたコンテンツ制作経験
・ポジティブに考え挑戦し続ける方
・コミュニケーションが円滑に行える方
・ゲームに日頃から触れ、市場の研究や分析、アウトプットができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
■プロジェクトマネージャーとして人員/予算管理を含む開発進行管理
■必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・家庭用ゲーム機向けゲーム開発における進行管理
・スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)における進行管理

【歓迎】
・デザイナー、プログラマーなど他職種の経験者も歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGモデラー(ディレクター候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
音楽ゲームの開発で業界トップクラスの技術力を持つ同社で、以下の業務をお任せいたします。
【具体的には】
・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア
応募資格
・モデラー実務経験5年以上
・ゲームエンジン使用経験
・リーダー、マネジメント経験
・SubstanceなどのPBR制作経験

【歓迎】
・Houdiniを使った制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システム(リーダー/「ポケモン」シリーズを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業拡大に伴う増員募集です。
以下の業務をお任せいたします。

・IT企画(主にITインフラおよび情報セキュリティの領域)
・複数プロジェクトの管理・支援・重要事項の判断
・情報システム部門のチームマネジメント
 ※情報システム部門システムチーム(IT企画や各種プロジェクト推進を担当)と
  ITサポートチーム(ヘルプデスクやキッティングなどを担当)の2組織があり、
  まずはシステムチームをメインにご担当いただく予定です

【扱っているツール】
・AD/AzureAD
・Google Workspace
・Slack
・Box
・Netskope
・ESET
・Confluence
・JIRA
・HelixCore(Perforce)
応募資格
・ITインフラや情報セキュリティ領域におけるシステム・ツール導入の企画構築・提案能力
・プロジェクトマネジメント能力
・チームのマネジメント(日常マネジメント〜採用・育成・評価)

【歓迎】
・クラウド/仮想化基盤の設計・導入・運用経験
・認証基盤の設計・導入・運用経験
・ゲーム開発、映像制作等、大容量データを取り扱う現場での運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・他職種との連携や、プロジェクトを超えた運用・開発に必要なシステムの開発
・自分の得意な領域でリーダー的に課題解決を行う
・各プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
応募資格
・業務でのプログラミング経験5年以上、またはゲーム開発の経験3年以上
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験

【歓迎】
・jenkinsなどを利用した自動化の経験
・クライアント・サーバ両方の業務経験
・課題解決及び提案を主導した経験
・課題や目標を評価した経験
・技術的に特化しているスキルをお持ちの方(AI、レンダリング、ネットワークなど)
・go、rustなど比較的新しい言語を触った事がある方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【開発】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,400万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。

・プロジェクト全体の計画策定、コントロール
・プロジェクト全体的な問題/課題の解決
・プロジェクトの体制構築
・予算策定、予算管理
・経営層への報告
応募資格
・ゲーム開発の経験(職種を問わない)
・ゲーム業界でのリーダーとして以下を経験(職種を問わない)  
 -職種内のスケジュール策定、進捗管理  
 -職種内の人材管理  
 -職種内の問題/課題の解決
・ソーシャルゲーム業界での運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下を経験  
 -プロジェクト全体の計画策定、コントロール  
 -プロジェクト全体的な問題/課題の解決  
 -プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

企画プロデューサー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作または運営中ゲームタイトルのプロデュースをお任せします。

【主な業務内容】
・新作タイトルの企画・設計・制作
・運営タイトルの企画・設計・制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームデザイン・ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc

入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。その後 能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。

※前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。
※パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。
※同社ではプレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。
応募資格
・オンライン、ソーシャル、コンシューマーゲーム業界にてディレクター、プロデューサー経験

【歓迎】
・オリジナルタイトルの立ち上げ経験
・ゲームのコンセプトメイクができる
・ゲームデザインができる
・マーケット分析、市場分析ができる
・ゲームの設計から運用まで経験
・本質的なゲームの面白さを追求できる
 -ユーザーに何をどう楽しんでもらいたいかというデザインができる
(ゲームメカニズムが語れる方)
・同社にてゲーム化している原作コンテンツに詳しい方

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる