求人一覧

該当件数:43
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

フリュー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都/リモート可】フロントエンドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~780万円
勤務地
京都府
仕事内容
自社のプリントシール機で撮影した画像を保存して共有できるスマートフォン向けサービス「ピクトリンク」の、フロントエンドの設計・開発・運用をお任せいたします。 現場から上がってきた課題をもとに、システム仕様の調整や設計・実装の対応をご担当いただきます。

【開発環境】
・OS種類:MacBook
・開発言語:Javascript
・フレームワーク:Vue.js、Apache Velocity

【魅力】
ピクトリンク事業部開発部では、自社のプリントシール機で撮影した画像を保存して共有できるサービス「ピクトリンク」を運営しており、若年層女性を中心に1001万人を超える会員を保有しています。大規模サイトのシステム開発・運用のため、仕事のインパクトも大きく、自分が手がけたものに対するユーザーの反響もダイレクトに把握できるので、「ユーザーの求める新しいサービス」を新しい技術でスピード感を持って改善を加え、サービスを成長させていくことが可能です。

応募資格
【いずれか必須】
・Webアプリケーションのフロントエンド開発経験(3年以上、または相当のレベル)
・Vue.jsを用いたSPA開発経験(ライフサイクルの理解やパフォーマンスの考慮)
・コンポーネント指向のアプリケーション開発経験(Atomic Designの知見)
・Sassの開発経験(BEM/SMACSSの設計経験)
・Gitを用いたチーム開発の実務経験
・ディレクターやデザイナーと連携しながら仕様策定した実務経験
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

東映株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】映像制作プログラマー(UnrealEngine、Unity/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
東映グループの映像プロダクション事業を集約している東映デジタルセンターの中にある
ツークン研究所での就業となります。Unreal Engineを使用した映像コンテンツの製作に携わっていただきます。新しい映像制作手法開発の中心になって携わっていただくことを期待します。
DCCツールの製作支援ツールの開発なども行っていただくこともあります。

【プロジェクト例】
・2021年実績 「機界戦隊ゼンカイジャー」など
応募資格
・ゲームエンジン(UnrealEngine、Unity)使用経験、プログラミングスキル
・映像作品や映像技術に興味

【歓迎】
・プログラマーの実務経験を3年以上
・C++、Python、各種DCCツール、UnrealEngine、Unity、ゲーム開発などの経験
・新しい技術開発に興味、関心がある
・映像製作に携わっていきたい方
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

株式会社ジーン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。

<業務内容一例>
・ゲームシステムプログラム
・描画システムプログラム
・ハード側システムプログラム
・ネットワークプログラム など
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、Visual Studio、Jenkins など

【仕事の特徴】
同社には30名〜50名の中規模開発案件から50名〜150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
ゲーム技術の進歩は著しく、年々プログラマーに求められる技術レベルは高い物になっていますが、
その分最新の技術に触れる機会が多いポジションになります。
ゲーム開発における全ての基盤になる部分を担っています。
応募資格
・ゲームプログラマーとしてC/C++/C#いずれかを用いた実務開発経験が1年以上ある方

【歓迎】
・リードプログラマーとしての業務経験をお持ちの方(業界問わず)
・大型コンシューマタイトルでのコアスタッフとしての業務経験をお持ちの方
・キャラクター、カメラ、コリジョンなど3D処理の実装経験をお持ちの方
・運用を見越したゲームの基盤設計や要件定義の業務経験をお持ちの方
・ゲームAI実装の業務経験をお持ちの方
・描画システム実装に関わる業務経験をお持ちの方
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

株式会社ジーン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】デザインマネージャー(2D/3D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。

<業務内容一例>
・デザインパートの進行管理
・外部発注素材のスケジュールやクオリティの管理 など

【仕事の特徴】
同社には30名〜50名の中規模開発案件から50名〜150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
近年、ゲーム開発ではデザインアセットは質量ともに増大傾向にあり、
進行管理・素材管理ポジションの重要性が年々高まっています。
当社のプロジェクト内でも重要なポジションという位置付けです。
※実務経験を積み、マネージャーもしくはプロデューサーへの登用も可能。
応募資格
・CGコンテンツでの3Dモデリング経験をお持ちの方
・ゲームの2Dデザイン経験をお持ちの方

【歓迎】
・リーダー経験や進行管理、クオリティ管理などのマネジメント経験をお持ちの方
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

株式会社ジーン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3Dモーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのモーションデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・キャラクターモーション(アニメーション)の作成
・キャラクターモデルのリグ等のセットアップ など
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、MotionBuilder、3dsMax、Maya など

【仕事の特徴】
同社には30名〜50名の中規模開発案件から50名〜150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
当社の開発するゲームのほとんどは3Dデザインを用いたものになります。
3Dキャラクターの印象は動き次第で大きく変わるため、キャラクターアニメーションはとても重要なポジションになります。
応募資格
・CGコンテンツでの3Dモーションデザイン経験をお持ちの方
(使用可能3Dツールは不問/入社後研修にて取得可能)

【歓迎】
・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など)
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
・新人育成など育成業務経験をお持ちの方
・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

株式会社ジーン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】2Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルの2Dデザイン業務を行っていただきます。

<業務内容一例>
・UI作成
・キャラクターデザイン
・ステージ(背景)デザイン
・イメージボード、アートワーク作成 など
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、Photoshop、Live2D、AfterEffects など

【仕事の特徴】
当社には30名〜50名の中規模開発案件から50名〜150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
UI作成やキャラクターデザインは、デザインの中でもゲームのプランニングと密接にかかわるので、
プランナーと話し合いながら業務を進めて行くことが多いポジションです。
応募資格
【必須※下記いずれか】
・ゲームの2Dデザイン経験
・WEBでのUIデザイン経験

【歓迎】
・ゲーム開発にて、UI制作経験
・ゲーム開発にて、リーダー経験もしくはマネジメント経験
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験
・実務レベルでのアートワークやイメージボードの作成経験
・演出シーンや映像制作の監修経験
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

株式会社ジーン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3DCGデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。

【具体的には】
・キャラクターモデリング作成
・ステージ(背景)モデリング など
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、Maya、Z-Brush、Substance Painter、Photoshop など

【仕事の特徴】
同社には30名〜50名の中規模開発案件から50名〜150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
当社の開発するゲームのほとんどは3Dデザインを用いたものになります。
3Dデザインがそのゲームの印象を決めるため重要なポジションです。
応募資格
・CGコンテンツでの3Dモデリング経験をお持ちの方
(使用可能3Dツールは不問/入社後研修にて取得可能)

【歓迎】
・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など)
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
・新人育成など育成業務経験をお持ちの方
・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

株式会社ジーン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】 プランナー/ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのディレクション/プランニング業務を行っていただきます。

【具体的には】
・企画内容の決定(ディレクター)
・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター)
・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター)
・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など

【仕事の特徴】
同社には30名〜50名の中規模開発案件から50名〜150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。その中でも、ゲームの骨格を決めるプランニングと開発のディレクションは責任もありますが、やりがいのある仕事です。開発現場ではスタッフが集まって、職種・役職・経験年数などに関係なく話し合いながら物作りすることを推奨していますので、話し合いの中心になる事が多いポジションです。
※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。
応募資格
・ディレクターとしての実務開発経験がある方
・プランナーとして、実務におけるリーダー経験が2本以上ある方

【プランナー必須スキル】
・プランナーとして、実務開発経験が1本以上ある方
・QAリーダー経験をお持ちの方(ゲームの仕様書から設計/構造を理解し、QAを行っている方)

【歓迎】
・ゲーム開発にて、リーダー経験もしくはマネジメント経験をお持ちの方
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方

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