求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

人気IPタイトルのゲームプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。

【具体的には】
・事業計画策定
・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント
・制作スケジュールの策定、管理、変更
・プロジェクトの進行管理/統括
・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など)
・版権元との折衝
・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理
・契約交渉/締結
などを担っていただきます。

【魅力】
既に運用中の好調なIPタイトルを通じて、ゲームプロデューサーとして、ビジネス、チームマネジメントの能力を付けていただけます。
ゲームづくりに対して強い情熱を持つチームと共に熱量高く働いていただけます。
先のキャリアステップは能力/経験/意向に合わせてご用意できますので、新規でのIP/オリジナルの開発をする事も、既存IPで運用管理をしていただくことも、複数タイトルを統括するプロダクション長を目指していただくことも可能です。
応募資格
・大規模タイトルのプロデュース経験
・PL、予算管理の経験
・スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントの経験
・他社との提携交渉、契約締結などの経験

【歓迎】
・プロジェクト管理経験
・論理的思考能力、仮説検証能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームデザイン(企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発〜リリースを担当して頂きます。

【具体的には】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認

【魅力】
・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。
応募資格
・ゲームデザイン経験
・論理的にゲーム全体の設計ができる
・市場のゲームタイトルをやり込んでいる
※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず

【歓迎】
・ゲームの新規立上げ、企画経験
・プロジェクト管理経験、または志望
・論理的思考能力、仮説検証能力
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪】エンバイロメントアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

【勤務時間】
裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)
勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)

【応募資格】
アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。

【応募書類について】
・履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
・職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
・イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品
応募資格
・エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
・日常会話が出来る程度の日本語レベル

【歓迎】
・MayaなどのDCCツールを使用して、3年以上の背景制作の経験
・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルに関する知識や開発経験
・Zbrushなどのスカルプトツールの使用経験
・ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェクト等に対する深い知識
・スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験
・開発プロジェクトにおけるリーダーの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームアプリUIデザイナー(リードデザイナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
音楽アーティストを起用したゲームアプリのUI、UXデザインをご担当いただきます。
また、リードデザイナーとして担当デザイナーチームの責任者としてプロジェクト推進もお任せします。

【具体的には】
・UI、UX設計
仕様意図を理解したUI、UXの提案をお願いします。
(ゲームアプリのUI設計、ユーザーインターフェースの構築、画面遷移設計など)

・UIデザイン
 UI、UX仕様とゲームコンセプトに合わせたグラフィックデザイン全般をお任せします。
 (UI素材作成、アイテムや背景のイラスト素材作成、バナーの作成 等)

また、リードデザイナーとしてプロジェクト推進をお願いします。
 ーメンバーのタスク振り分け・把握
 ーメンバーの制作物に対するディレクションを通じた、プロジェクト内のデザインクオリティの担保
 ー業務効率向上の取り組み支援
 ーチームメンバーの育成、業務サポート
  ※1チーム5〜6名程度のデザイナーで構成されています
応募資格
・ポートフォリオを提出できる方
 ※UI、UX設計、UIデザイン両方の制作物の掲載必須
・ゲームアプリのUI、UXデザイン経験
・リーダーとしてチームメンバーの育成や、チームを牽引した経験

【歓迎】
・アニメーション、モーション制作に対する基礎知識
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

新規モバイルゲーム運営スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規モバイルゲーム運営チームの一員として、ゲームイベント、販売物の企画・運営、SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営などをご担当いただきま
す。

【具体的には】
・ゲームイベントおよび販売物の企画・運営・プロモーション告知など
・SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営
・生放送でのイベント運営および出演
・KPI分析・改善  など
応募資格
・ゲームアプリ運営のプランナー経験1年以上(特にアイテム販売関連経験は必須)
・Word、Excel、PowerPointを使用した企画資料作成経験
・ユーザーとのコミュニケーション活動経験(SNS、生放送出演、告知など)

【歓迎】
・MMORPGのゲームプレイ経験が豊富な方(弊社タイトルのプレイ経験がある方、大歓迎です)
・ゲームアプリのローンチ経験
・海外開発のゲームを運営した経験のある方(パブリッシング業務経験)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 4.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

モバイルゲームアプリ運営プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、PCおよびモバイルのゲーム開発・配信及び運用を行い、世界中のユーザーに高品質なゲームを提供しております。
同社のゲーム開発は主に韓国のグループ会社が担っており、日本では主にパブリッシャー機能として海外で開発された新規ゲームのローカライズ、配信、運用までを担っております。主力事業はPCオンラインゲームではあるものの、近年ではモバイルゲーム事業にも注力し『V4』『FIFA MOBILE』といったヒットタイトルをリリースしております。今後も日本国内向けに、多くの高品質なモバイルゲームの配信を予定しております。
こちらのポジションでは、海外で開発したモバイルゲームの日本においてのカルチャライズ、ゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーン企画を行っていただきます。
また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながらモバイルゲームの運営をしていただきます。

【具体的には】
・モバイルゲームのカルチャライズ
・モバイルゲームの運用
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
・データベース上での企画や運用分析
応募資格
・モバイルゲーム(ネイティブアプリ)の運用もしくはプランニングの経験者(ご経験3年以上)

【歓迎】
・ユーザー動向やKPI分析を基にしたイベント企画の経験
・生放送やオフラインイベントなどユーザー交流施策の経験
・ジャンルや時期を問わず、ゲームをプレイしたことがある方
・ゲーム業界でのテクニカルサポートやテクニカルヘルプデスクの経験
・SNSコンテンツの運用経験がある方
・ローカライズのリソース管理経験がある方
正社員

【G2 Studios】QA 品質管理(スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※基本的には正社員を想定しておりますがご経験によっては契約社員(正社員登用前提)からのスタートをご相談する場合もございます。

事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
・検証項目書の作成
・検証スケジュール作成
・スマホゲームの検証
・外部デバッグ会社への指示や工数管理、コントロール

【具体的には】
サービスの品質管理のため、検証計画を作成し、複数端末での検証を行い、品質面でサポートするお仕事となります。
仕様書を読んでの検証項目書作成および検証作業から、ユーザーと同じようにゲームプレイをして不具合がないかを確認したり、よりゲームを面白くするための改善提案等、積極的に開発チームと関わっていただきます。
応募資格
・スマホゲームQA管理経験
・検証項目書の作成経験(追加、修正経験も可)
・検証スケジュール作成
・PC・Excelの基本操作

【歓迎】
・外部デバッグ会社への指示や工数管理、コントロール経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

商品デザイン(ポケモンカードゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームの商品や、関連するグッズなどのグラフィックデザインをお任せします

【具体的には】
・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン制作
・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、Tシャツ、イベントロゴなど)
・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージ、ロゴ制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面へのテキスト入力作業

主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。
箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。
当社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。

【ツール/言語】
・デザインソフト:Illustrator、Photoshop、InDesignなど
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
応募資格
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオの提出をお願いいたします。

・Illustrator、Photoshopの基本操作ができる方
・グラフィックデザインの実務経験3年以上の方
・特にパッケージデザインの経験をお持ちの方

【歓迎】
・思い浮かんだアイデアを具現化にまで持っていける方
・幅広いデザインアプローチをお持ちの方
・コミュニケーション能力のある方
・美大もしくは美術系専門学校卒の方
・InDesignの基本操作ができる方

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