求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【未経験可】ゲームデザイナー(ポケモンカードゲーム)※アンケートあり※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームの商品企画やデータの作成といったゲームデザイン全般をお任せいたします。

【具体的には】
・データ開発
「データ」とはキャラクターのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード1枚1枚に遊びのアイデアを詰め込みます。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。

・データ管理・調整
開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。

・商品企画
ポケモンカードに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。

・その他
カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。

【担当プロダクト/サービス概要】
ポケモンカードゲーム
応募資格
※顔写真付き履歴書の提出をお願いいたします。

・企画開発経験をお持ちの方
・または玩具関係の開発経験をお持ちの方

【歓迎】
・特にエンターテイメント系の企画開発経験をお持ちの方
・Adobe Illustrator / Photoshopの基本操作ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ポケモンカードゲームの商品企画

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームに関する企画提案業務が主な業務です。

【具体的には】
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案
企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等
・担当商品やプロジェクトの進行管理業務
商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 等
・ポケモンカードゲームに関するプロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント

【担当プロダクト/サービス概要】
ポケモンカードゲーム

【ツール/言語】
使用ツール
・Office系ソフト:PowerPoint、Excel
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Photoshop
応募資格
※顔写真付き履歴書の提出をお願いいたします。

・考えたことを提案し、遂行していく実務を経験したことがある方
・基本的なパソコン操作ができる方

【歓迎】
・商品の企画開発経験がある方
・アイディアを出すことが得意な方
・マネジメント経験がある方
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム運営デザイナー(バナー・Web)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で運営するモバイルタイトルについて、ゲーム内やTwitterでの告知時に使用するバナーや各タイトル公式サイトのデザインなどをご担当いただきます。超大型タイトルに携われるチャンスがあります!
※例:リネージュM(https://lineagem-jp.com/)およびリネージュ2M(https://pre-order.ncsoft.jp/lineage2m/index#main)
     公式サイト内のバナーやデザインなど
     リネージュ2Mキャンペーンページ(https://lineage2m.ncsoft.jp/lineage2meetagain/allMessage)

【具体的には】
・バナー作成
・ゲームタイトル公式サイトのデザイン など

【配属予定部署】
Business Department直属

【所属部署メンバー構成】
部門長直属のポジションとなります。
現在は、ディレクション含めすべてのクリエイティブを監修している社員が1名おり、その方の下で業務を進めていただきます。
※社内の各部署と関わるキーポジションです。積極的にコミュニケーションをとっていただける方が望ましいです!
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・PhotoshopおよびIllustratorを使用しての業務経験 3年以上
・デザインガイドを見て、仕様通りに作業ができる方

【歓迎】
・ゲーム業界でのデザイナー経験
・Adobe XD、Sketch、Adobe After Effectsの使用経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(新規ゲーム開発の海外展開向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発の海外展開向けクリエイティブ制作をリードしていただきます

【具体的には】
・海外向けゲーム内クリエイティブ、マーケクリエイティブの制作
・品質管理
・進行管理
・チームマネジメント
・他部門との折衝
・ローカライズのためのUI調整(Unity)
応募資格
・クリエイティブの実務経験
・UIデザインの実務経験
・リード、チームマネジメント経験

【歓迎】
・Unityを使ったゲーム開発経験
・印刷物の制作経験
・グッズ制作経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※英語必須※ゲームプランナー(海外向け開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマホゲームタイトルの海外向け開発におけるプランナー業務

【具体的には】
ご経験、適性によって業務を振り分けます。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成
・少量の翻訳、翻訳修正、ネイティブチェック
 ※上記は主に別の翻訳担当が行いますが、補助的に担当いただく場合があります
応募資格
・英語:ネイティブレベル
(サービスで提供する言語の一つに英語が含まれ、ネイティブレベルで読み書きする必要があります。)
・日本語:ビジネスレベル

【歓迎】
スマホゲーム・オンラインゲームのプランナー実務経験
企画書や仕様書などゲーム企画関連資料の作成経験
ローカライズ配信事業に携わった経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【中途】ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務(クライアント・サーバーサイド)
・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲームの運営/開発業務

【具体的には】
・モバイルゲームの開発・運営を幅広くご担当いただきます(クライアント・サーバーサイド)
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

〈力を入れている点〉
・新規ゲーム開発の設計/開発/運用
・機能開発の設計/開発/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化・品質向上(コードのリファクタリング/パフォーマンスチューニングなど)
・各種効率化のためのツール作成(CI・CDを用いた自動化など)
・AWS等のクラウドインフラストラクチャーを用いた設計・運用
・データ開発
・分析データの収集
・社内データ基盤との連携
応募資格
・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験
・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験
・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上

ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【中途】ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
◇モバイルゲーム運営におけるゲームクオリティ責任者
・運営タイトルにおける企画業務とレビュー
- 施策の実施判断
- パラメーター等のバランス設計
- KPI分析
・クリエイティブ面含めた総合ディレクションを中心としたゲーム開発のディレクション業務全般
- 改修計画の立案
- 運営スケジュールの管理
- 品質に対するレビュー
応募資格
・ゲーム業界における運営経験をおもちの方
※ディレクション経験 / ゲームディレクターとしての経験
・20〜30名以上の規模での開発経験

【歓迎】
・ゲーム運営に必要な一般的な法律知識(景品表示法など)
・自身の考えを論理的に組み立てて説明ができる能力
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサー候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が現在運営している、もしくは新規でリリースを予定しているスマートフォンタイトルのプロデユーサー候補として下記の業務をお任せいたします。

■プロデユーサー
・新規もしくは運営中のゲームサービスにおいて、プロジェクトマネジメントやスタジオマネジメントを行う
 └事業計画、方針策定
 └開発、運営に関する人事や予算の管理
 └プロジェクトマネジメント、スタジオマネジメント
 └各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など)
 └プロモーション策定
 └他社との渉外

■ディレクター
・新規もしくは運営中のゲームサービスにおいて、チームマネジメントを行う
 └企画立案、企画精査、仕様策定
 └開発、運営に関するスケジュールの管理
 └チームマネジメント
 └各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など)
 └他社との交渉
応募資格
・ゲームサービスの立上げからリリースまでメインプランナーとして携わったご経験
・1つのチームをまとめゲームを制作・運営したご経験
・自社の窓口となり他社との交渉をされたご経験

【歓迎】
・スマートフォンゲームタイトルを複数制作、運営したご経験
・複数のチームを管理し、会社から事業を任されていたご経験
・自社の窓口となり他社との渉外をされたご経験
・3Dアクションゲームを制作したご経験、または2Dアクション、パズルゲームを制作したご経験
・オンラインのアクションゲーム、対戦ゲーム制作のご経験

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