求人一覧

該当件数:1,094
正社員

オンラインゲーム開発プログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
昨今のスマートフォン向けのゲームでもPCやコンシューマ機のゲーム同様に、C/S、P2Pなどの手段を用いてユーザー間をつなぎ、各ユーザーの行動などがリアルタイムに反映され、対戦や共闘を行うようなタイプのゲームが増えてきています。

当社においても例外ではなく、このようなゲームの開発機会が従来よりも一層増えてきており、
ゲーム開発チームの一員として、ネットワークを介することによる遅延や同期などオンラインゲームでは避けては通れない特性を理解し、開発するゲームの特徴や仕様を踏まえて、魅力的なオンラインゲームとしての体験を生み出すことができるエンジニアを募集しております。

【具体的には】
・ゲーム仕様踏まえた上で、どのようにデータを送り合うかや遅延や同期タイミングなどによって極力体感を損なうことないようにするためにはどうしたら良いかという部分の設計や実装
・プロトコル設計、ログのフォーマットなどの規定
・ゲーム仕様に合わせたネットワークMW(内製・商用ソフトウェア含む)の選定・導入
・開発はもちろんデバッグやCSなどにおけるログやパケットのモニタリング支援環境の整備
・パフォーマンスチューニング
応募資格
・C++、C#を用いたクライアントサイドのアプリやゲームの開発経験
・PC、コンシューマ機、モバイル何らかのプラットフォームでのオンラインゲームの開発・運用経験
・ローレベルネットワーク技術(TCP/IPやUDP、Socketプログラミングなど)や特性に関する深い理解
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 2.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【配属部署】
新規タイトル開発のプロジェクトが遂行しております。外部の開発会社と連携をしgumiの収益の新たな柱となるタイトル創出に注力いただきます。

【職務内容】
同社では、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【具体的には】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【待遇面補足】
・年2回給与査定
応募資格
Python、Elixir、PHP、Perl、Rubyなどのサーバサイドスクリプト言語でのプログラミング技術
・中規模以上のWEBサービスの開発実務経験

【歓迎】
・スマートフォン向けネイティブゲームのサーバサイドアプリケーションの開発実務経験
・CodeIgniter、Ruby on Rails、DjangoといっWebフレームワークの使用経験
・コンシューマゲーム開発経験
・ファシリテーションの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

経営管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
〈情報管理〉
・『ポケットモンスター』シリーズ作品に関連するグッズ・映像作品・カードゲーム・広報宣伝企画等の監修やそれに付随する折衝・調整業務
・『ポケットモンスター』シリーズ開発に関連するサポート業務(ゲームに実装されるモデルの監修、関係各社と折衝・調整を行う窓口業務等)

〈総務〉
総務業務全般を幅広く担当していただきます。
まずは総務庶務(各種資料作成、備品発注管理等)からスタートいただき、働き方を習得してきた段階で社内制度の整備・法改正への対応等の応用的な業務や、自発的な改善提案にも挑戦していただきます。

〈人事採用〉
人材採用を中心に、評価・教育研修・制度・規程などの人事業務全般に携わります。メイン業務としてはゲーム開発職の採用です。短期的には、新卒採用業務について企画から運用までの全般をご担当いただきます。入社初年度は運用面を習得いただき、次年度以降の採用企画をメイン担当として担っていただくことを想定しています。
応募資格
※顔写真付き履歴書必須
・大学卒以上、社会人経験2年以上
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)

【歓迎】
・『ポケットモンスター』に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

(フルスタック)ゲーム開発支援サービス開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

高品質なゲームの開発に必要となる開発支援システム(Webサービスやフレームワーク、ビルドパイプライン、ツールなど)の機能設計や実装、開発環境の整備を行う業務となります。
要件定義のために関係部署との相談や調整を行い、各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを整備、保守をしていただきます。

例:
・ゲームを構成する様々なリソースデータ(excelに代表されるマスターデータやシナリオテキスト、画像ファイル)の作成や管理を支援するWebサービスやサポートツールの整備
・ゲーム開発のためのナレッジマネジメントプロセスの構築や、そのプロセスを効率化するツール群の整備
応募資格
・PHPを使用したバックエンドの設計 、開発経験(2年以上)
・フロントエンドのシステム開発経験
・バージョン管理ツールを利用した開発経験
・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力
・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備へのモチベーション

【歓迎】
・ゲーム開発やゲーム開発支援ツール開発の業務経験
・React、Vueなどを用いたモダンなフロントエンド開発経験
・AWSの各種サービスを用いたインフラ構築の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ウマ娘 プリティーダービー/ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

ウマ娘と一緒に成長したい方、大募集!
ユーザーの皆様が熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

【具体的には】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ボイス・サウンド進行管理
イラスト・デザイン進行管理

コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
応募資格
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方

【歓迎】
・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験者
・イラストの発注、進行管理経験者
・数字に強くパラメーター設計の経験者
・競馬好きな方
・ご自身でも「ウマ娘 プリティーダービー」をやられている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バトルシステムプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能や開発ツールの開発にもあたっていただきます。

【求める人物像】
・変化を恐れず、新しいことに挑戦し続けられる方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的に動いたり、発信することができる方
・周りと協力しながら制作できる方

【必要書類】
・写真付履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
応募資格
・C++による低レベル処理の実装経験
(算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど)
・ライブラリ開発や開発ツールの実装経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)

【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験をお持ちの方
・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識をお持ちの方
正社員

アートディレクター/イラストレーター(ゲーム/アニメ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・スマートフォン、コンシューマーゲーム向けイラストレーション制作、提案
・アニメ、ゲーム版権用ビジュアル制作(ポスター、グッズ用イラスト、CDジャケット等)
・イラストレーションのアートディレクション、クオリティ管理
・お客様に対しての制作フロー、制作体制の提案

【配属先】
ビジュアルワークス部

【職場の雰囲気】
20代〜30代の社員が多く、活気ある職場です!
同社では新卒、第2新卒など若手社員を積極的に採用しており、部署やポジションを問わず若年層のメンバーがそれぞれの分野で活躍しております。
応募資格
※ポートフォリオの提出をお願いいたします。
【必須】
【アートディレクター】
・ゲーム内イラスト制作またはアニメ版権イラスト制作経験1年以上
・イラストのディレクション(赤入れ、ブラッシュアップ)経験1年以上
・基礎デッサン力
・イラストを見る力(人物デッサン/背景パース/色彩)
【イラストレーター】
・ゲーム内イラスト制作またはアニメ版権イラスト制作経験1年以上
・基礎デッサン力
・イラストを見る力(人物デッサン/背景パース/色彩)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テストチームリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
企画チームやプログラムチームとの連携を図り、テストプレイヤーの業務管理および指示、チェックチームの作業クオリティアップと効率化の進行をお任せ致します。

【ツール】
・Unity

【求める人物像】
・直近で1年以上経験ブランクがない方
・ロジカルシンキングできる方
・丁寧に業務を進行できる方。
応募資格
テスト業務において、直近で1年以上経験ブランクがない方

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