求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社SNK

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】コンシューマーゲームCGデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~620万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社オリジナルタイトルの開発に携わっていただきます。

【具体的には】
(1)ハイエンドキャラクターモデルの制作
(2)キャラクターアニメーションの制作
(3)ハイエンド背景モデルの制作
(4)エフェクトの制作
(5)ユーザーインターフェースの制作
(6)コンセプトアートの制作
(7)デモ、PV映像の制作
(8)パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
※経験やスキル、ご希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。
応募資格
・職務内容(1)〜(8)いずれかの実務経験のある方 もしくはいずれかに対して知識、スキルをお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(クリエイティブ領域)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。
制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。

【具体的には】
・クリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・チームの進行管理
・発注時の資料作成
・トラブルシューティング 等
応募資格
・5〜10人規模のチームの制作進行経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

オルターボ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

開発エンジニア【ゲーム/VRの自社開発にチャレンジ可】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
クライアントから依頼される受託案件の開発業務をお任せいたします。お任せする内容はご経験や得意分野により、話し合って決めていきます。

参考)直近の開発プロジェクト例
業務系iPadシステム開発(Bluetoothを利用した入館管理システム)4名チーム 4ヶ月間
業務系iOS/Androidアプリ開発(画像合成アプリ)2名チーム 2ヶ月間
ゲームアプリ(ハイパーカジュアルゲームプロトタイプ開発)2名チーム 1ヶ月間
ゲームアプリ(2D、3Dエンタメ系アプリ企画、設計、開発、リリース、運用)1名〜3名チーム 各1ヶ月間
※今後の想定として業務系とゲーム系の両方対応していただく予定です。
※Pdmとして同時期に携わる小規模プロジェクトを2〜3を想定しております。
※基幹システムの開発、Webシステムの開発、ネットワーク・インフラ領域の保守・運用などさまざまなプロジェクトがございます。

【就業形態/利用システム】
※アサインさせていただくプロジェクトに拠りますが、常駐型の案件でなければ現在はほぼリモートワークでの就業環境となっています。

〈利用ツール〉
・Slack
・Gsuite
・ZOOM
・kintone …等を利用しながらテレワークを進めていただきます。

〈開発環境〉
開発言語:Java、Unity(C#)、PHP、JSほか クラウド:AWS、GCPほか
DB:MySQLほか 管理ツール:Bitbucket、asanaほか
応募資格
下記いずれかの言語での開発経験
・Java(.)NET(VB.NET、ASP.NET、C#.NET)PHP、Shell Script
・Python、JavaScript/Typescript、Swift(ios言語)、Kotlin(Android言語)、Go
もしくは、
・何等かのITインフラ・プロジェクトの保守運用経験が1年以上

【歓迎】
・システム開発の上流から下流までの業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪】ゲーム開発エンジニア(スマートフォン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

スマートフォン向けゲーム制作(Android、iOS)をお任せします。

【入社後の業務】
社内での研修を行った後、スキルを考慮してプロジェクトに配属。
配属後はOJTによって業務に慣れて頂きます。
まだ発売されていないゲームに携わるため、
次のヒット作を生み出すワクワク感を味わえるのがこの仕事の醍醐味です。

応募資格
・コンソールゲーム機向けゲームプログラミング経験者
・スマートフォン向けゲームプログラミング経験者
・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者

【歓迎】
・C#、 C++、Swift、Objective-C、Java、Unity 2017、Unity 2018での開発経験
正社員

ネット広告プランナー(ゲーム、アプリ案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
お客様企業の広告プロモーションの費用対効果を上げるために、お客様に対峙し、提案していただきます。インターネット広告(リスティング広告、ディスプレイ広告、DSP広告、アドネットワーク広告、ソーシャルメディア広告等)の、プロモーション戦略やコミュニケーションデザインなどのプランニング、広告運用のディレクション、分析・効果検証などに、携わっていただきます。

【具体的には】
 ?ゲーム、アプリ案件の広告プランニング
 ?営業支援・ヒアリング・企画立案・提案資料の作成
 ?広告出稿のディレクション業務
 ?運用の実施・分析レポートの作成・広告の効果検証
 ?その他 職務に応じた関連業務(若手の育成/部門間調整など)

【1日の業務の流れ(例)】
 9:30 出勤、メール確認、当日スケジュール確認
 10:00 担当案件広告運用状況確認
 12:00 ランチ
 13:00 担当案件報告資料作成
 16:00 担当顧客ミーティング
 17:00 チーム内タスク進捗確認打合せ
 18:00 業務終了

【入社後の研修やOJTについて】
入社後約1カ月間(スキルレベルにより前後)人材開発部門研修を実施した後、先輩プランナーと実案件対応をベースにしたOJTを実施いただきます。
応募資格
・Web広告業界
・リスティング・DSP・ソーシャル広告運用経験
・お客様との折衝経験
・MMP(SDKツール)を用いた実務経験
・ゲームアプリのプロモーション知見
・Excel、PPT資料作成

【歓迎】
・月間1千万円規模のデジタル広告運用経験
・新規提案の経験
サービス・小売・外食 専門サービス

エックスサーバー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
374~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
少数精鋭の開発チームに所属していただき、100%オリジナルのスマートフォン向けゲームアプリの開発をお任せいたします!

【具体的には】
・新たにリリース予定のゲーム(ジャンル未定)開発
・リリース後の機能追加などの保守開発やゲームAPI、運用ツール等の開発
・イベント開発、ゲーム改善などゲームアプリの運営
基本設計から開発、リリース後の保守開発まで幅広くお任せしたいと考えています。
ご希望やスキルに合わせてご活躍いただける環境をご用意していますので、ぜひご相談ください。

<同社の開発環境>
・サーバーサイド
LAMP(Linux、Apache、MySQL、PHP)
※フレームワークは自社独自のものを使用しています。

・クライアントサイド
Unity(C#)
Android(Java)
iOS(Swift、Objective-C)
応募資格
以下の実務経験必須
・Webサービス・WebAPIの開発経験
・スマートフォンアプリの開発経験

【歓迎】
・Unityでのゲームアプリ開発経験
・HTML/CSS/JavaScriptの利用経験
・iOS、Android でのクライアント開発経験
・ゲームの開発経験
・要件定義から開発を行なった経験
正社員

2Dグラフィックデザイナー※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が展開している女性向けゲームのデザインを主にご担当いただきます。エンタテインメントの力で世の中のHappyを届けたい方、主体的に業務に取り組んで行きたいという方のエントリーをお待ちしています。

【具体的には】
・同社が展開しているゲームのサイトクリエイティブデザイン全般
・恋愛ゲーム:全世界でシリーズ累計会員数3000万人以上を誇るイケメンシリーズを始めとする、数々のノベルゲームの担当
・ゲーム内で実施するイベント全体のサイトクリエイティブデザイン(バナーなど訴求画像の作成、ロゴ作成、アイコンなどUIパーツ作成など)
・キャラクター/背景/スチルイラスト制作
・ゲーム内のアバター制作のディレクション、デザイン
・プロモーション用のグッズ制作、デザイン監修

【当ポジションの魅力】
・グローバルでのヒットタイトルが生まれる環境でのスキル習得。
・自社オリジナルタイトルな為、プランナーと直接コミュニケーションを図り、サービスへ反映させる事ができる。
・数万人〜数十万人規模のお客様へ自身のデザインを発信することができ、タイムリーに反応をみる事ができる。
応募資格
・ゲーム業界でのグラフィックデザイン経験
・Adobe製ツール(主にPhotoshop、Illustrator等)使用経験
 ※デザイナーにはAdobeCreativeCloudを提供

【歓迎】
・モバイルアプリ、ソーシャルゲーム開発経験
・コンシューマーゲーム開発経験
・Unityを使用したアプリ・ゲームのデザイン実務経験
・外部制作会社などとの折衝/発注対応の経験
・SpriteStudio/Spine/Live2Dなど2Dアニメーション制作ツールの経験
・ゲーム以外の世界のデザインに関する造詣(例:広告、映像、映画、CM等)
・デザインチームでのリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正/契約社員】リードゲームエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。
他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。

【具体的には】
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
※本ポジションの選考に関しては、株式会社ディー・エヌ・エーが一次的に応募情報を取得し、子会社に対し応募情報を提供します。その後、選考に関する連絡は、別途子会社の担当者から差し上げます。
応募資格
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C、to B 不問)の開発及び実運用経験
(開発言語は不問。但し Linux系OS環境での実務経験は必須)
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
・5名以上のチームでのリーダー経験

【歓迎】
・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム / オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム / アーケードゲーム)
・Perl、Ruby、Python、PHP などスクリプト言語での開発経験
・HTML5、CSS3、JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる