仕事内容
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。
【具体的には】
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。
開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl、C++、C# がメインです。
※本ポジションの選考に関しては、株式会社ディー・エヌ・エーが一次的に応募情報を取得し、子会社に対し応募情報を提供します。その後、選考に関する連絡は、別途子会社の担当者から差し上げます。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。
【具体的には】
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。
開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl、C++、C# がメインです。
※本ポジションの選考に関しては、株式会社ディー・エヌ・エーが一次的に応募情報を取得し、子会社に対し応募情報を提供します。その後、選考に関する連絡は、別途子会社の担当者から差し上げます。
応募資格
・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する視野
【歓迎】
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C、to B 不問)の開発及び実運用経験
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
【開発環境】
ブラウザタイトル:すべてLinux、Apache、MySQL、PerlなどのLAMP環境
アプリタイトル:Unity(C#)、Cocos2d-x(C++)
導入している開発支援ツール:Jenkins、Github、Slack、Confluence、Cacoo など
【歓迎】
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C、to B 不問)の開発及び実運用経験
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
【開発環境】
ブラウザタイトル:すべてLinux、Apache、MySQL、PerlなどのLAMP環境
アプリタイトル:Unity(C#)、Cocos2d-x(C++)
導入している開発支援ツール:Jenkins、Github、Slack、Confluence、Cacoo など