求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正/契約社員】ゲームエンジニア※非ゲーム業界からの転職実績多数

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

【具体的には】
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。
開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl、C++、C# がメインです。

※本ポジションの選考に関しては、株式会社ディー・エヌ・エーが一次的に応募情報を取得し、子会社に対し応募情報を提供します。その後、選考に関する連絡は、別途子会社の担当者から差し上げます。
応募資格
・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する視野

【歓迎】
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C、to B 不問)の開発及び実運用経験
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験

【開発環境】
ブラウザタイトル:すべてLinux、Apache、MySQL、PerlなどのLAMP環境
アプリタイトル:Unity(C#)、Cocos2d-x(C++)
導入している開発支援ツール:Jenkins、Github、Slack、Confluence、Cacoo など
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・グローバル展開をしている遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
応募資格
・Webサービス/サイトデザインおよびコーディング経験(3年以上)
  ・HTML、CSS
  ・Java Script(jQuery等)の理解
  ・バナー作成
・Photoshopを使用した業務経験(3年以上)

【歓迎】
・Unityを使ったスマートフォンアプリ制作経験
・Git or GitHubを使ったバージョン管理システムを使用した開発経験(1年以上)
・Java Script(jQuery、AngularJS等)を使ったコーディング経験
・Illustrator等でのデザイン業務経験
・アニメーション制作経験(flash、AfterEffect等を使用し、オブジェクトに動きを付ける等)
・SEOの関する基本的な知識や対策経験
・Webマーケティング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))【(株)コナミデジタルエンタテ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。
応募資格
・コンソール又はモバイルコンテンツでのUIデザインの実務経験

【歓迎】
・グローバル展開しているモバイルコンテンツのデザイン経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

UUUM株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発業務全般をお任せします。
トレンドや市場動向を抑えながら、企画から関わりコンテンツ力のあるプロダクトを創出していただきます。

【具体的には】
・ゲームの企画立案
・Unityを利用したゲームの開発(他エンジンや開発環境の利用も可)
・3Dモデルソフトを利用したモデルの開発
・グラフィックやエフェクトの作成
・関連他部署やクリエイターとの連携、外部開発業者との連携
応募資格
・ゲームプログラマーの経験3年以上
・デザイナー・モデラーの経験者も可

【歓迎】
・Unity使用経験者
・技術レベルの向上に積極的な方
・マネジメント・リーダー経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.15
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用
応募資格
※スキルヒアリングシート、ソースコード提出必須となります。
※ドラゴンクエストシリーズ(スマホ、コンシューマー問わず)のプレイ有無を確認し、タイトル、プレイ期間をご教示ください。

・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 (Ruby on Rails、Laravel など)
・RDBMS の基礎的な知識
・コードレビューのあるチーム開発
・テストフレームワークの経験 (xUnit、Rspec など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システム【リーダー】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業拡大に伴う増員募集です。
以下の業務をお任せいたします。

・IT企画(主にITインフラおよび情報セキュリティの領域)
・複数プロジェクトの管理・支援・重要事項の判断
・情報システム部門のチームマネジメント
 ※情報システム部門システムチーム(IT企画や各種プロジェクト推進を担当)と
  ITサポートチーム(ヘルプデスクやキッティングなどを担当)の2組織があり、
  まずはシステムチームをメインにご担当いただく予定です

【扱っているツール】
・AD/AzureAD
・Google Workspace
・Slack
・Box
・Netskope
・ESET
・Confluence
・JIRA
・HelixCore(Perforce)
応募資格
・ITインフラや情報セキュリティ領域におけるシステム・ツール導入の企画構築・提案能力
・プロジェクトマネジメント能力
・チームのマネジメント(日常マネジメント〜採用・育成・評価)

【歓迎】
・クラウド/仮想化基盤の設計・導入・運用経験
・認証基盤の設計・導入・運用経験
・ゲーム開発、映像制作等、大容量データを取り扱う現場での運用経験
正社員

ゲームサーバーフレームワーク開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
これまで同社が培ってきたゲームタイトルの運営やゲームサーバーコンポーネントの開発・運用のノウハウを活かして、現在DeNAではどのゲームサーバでも共通で必要になる機能をWebサーバーフレームワークとして提供する、ゲームサーバ共通基盤を開発しており、こちらの開発・運用を担当いただきます。
具体的には、Webサーバフレームワークや運営/システム管理に必要となるGUI/CLIツールの開発、ゲームタイトルへの導入支援や技術支援、課題の解決に携わっていただきます。

【具体的には】
・Webサーバフレームワークの開発・運用
・運営/システム管理に必要となるGUI/CLIツールの開発・運用
・自社開発のBaaSやクライアントSDKとのブリッジ部の設計・実装
・ゲームタイトルへの導入支援・技術的サポート
最新の技術も用いたシステム開発や、非常に多くのトラフィックが流入する大規模なシステムの開発に携わることができます。

【勤務制度および時間】
?フレックスタイム制/?裁量労働制(専門・企画)
※業務・グレードにより異なる

?フレックスタイム制
・コアタイム:原則10:30〜16:30
・標準となる1日の労働時間:7時間45分
?裁量労働制(専門・企画)
・平日みなし時間:9.5時間

※コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による)
※一斉休憩の適用除外あり
応募資格
・Perl、Ruby、Python、PHP、Go等での何らかのWebサービスの開発・運用経験(3年程度)
・MySQLなどなんらかのRDBMSの使用経験

【歓迎】
・API/SDKの設計・開発経験
・OS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
・JavaScript、C++、C#、Objective-Cなどの言語によるクライアントサイドのアプリやゲームの開発経験
・GCPをはじめとしたPublicCloudに関する知識
・バージョン管理システムを用いたチームでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正/契約社員】ゲームプランナー(業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
プランナーとして、ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大ができます。

【具体的には】
実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。

・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・ゲーム内イベントの設計
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析 等

【ポジションの魅力】
ここで詳しいタイトル名を出せないのが残念ですが、やりがいの大きいプロジェクトが多数。あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』。また、キャリアパスとして
ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。
応募資格
※ご推薦の際にゲーム業界への志望理由必須(自己PRなどに記載されている場合は不要です)

【いずれか必須】
・ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験
・数字を苦手意識なく扱え、円滑なコミュニケーション力をもっていること

【歓迎】
・ソーシャルゲームの運営経験
・リードプランナーとしての実務経験
・分析や統計の実務経験
・ゲームビジネスへの情熱

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