求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
各家庭用ゲーム機(PlayStation5、 PlayStation®4、 Xbox Series X、 XboxOne、NintendoSwitchなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を行う業務です。
ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

【求める人物像】
・ゲームを面白くすることに興味がある方
・ゲームを良くするために積極的に提案ができる方
・新しい技術をゲームへ活かすことができる方
・各パート、他職種と協力しながら仕事を円滑に進められる方
応募資格
・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験(2年以上)
・C/C++いずれかの言語でゲーム開発経験(1年以上)

【歓迎】
・PlayStation®4、Xbox One、PC、NintendoSwitch向けのアクションゲーム開発経験
・3Dゲームの数学知識
・ネットワークゲームの開発経験
・UnrealEngineを使用する開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマートフォン向けゲームプログラマー※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン(iOS/Android)のゲームアプリケーションの開発を行う業務です。ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

【求める人物像】
・ゲームを面白くすることに興味がある方
・ゲームを良くするために積極的に提案ができる方
・新しい技術をゲームへ活かすことができる方
・各パート、他職種と協力しながら仕事を円滑に進められる方
応募資格
・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験(2年以上)
・C/C++いずれかの言語でゲーム開発経験(1年以上)

【歓迎】
・Unityを使用する開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ハイエンドやカジュアルな3DゲームからスマホゲームのUI制作」
Photoshop、AfterEffects、Illustlatorなどを使用して、インタフェースの素材を制作するお仕事です。
ゲームプランナーと連携し、画面構成や表現方法などのアイディアやルールを考案していきます。
自社ツールやミドルウェアなどで画面演出、文字演出などのアニメーションを組み上げ、手触りを追求していきます。気持ちいいユーザビリティーを追求した、没入感あふれるユーザーインターフェイスをいっしょに生み出しましょう!
応募資格
※作品・ポートフォリオの提出必須

・ゲームでのUI制作の実務経験
・Photoshopやアニメーションツールなどの使用した実務経験
・プログラマーや企画と話し合って問題を解決できる方
・動的な画面演出、文字演出の制作の実務経験

【歓迎】
・ユーザビリティの分析、市場の調査と分析ができる方
・AfterEffects、Illustlatorの知識と実務経験
・最新のゲームの技術に興味があり、自分の仕事に活かせるアイディアを出せる方
・コンシューマゲームの制作の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームにおける指揮官のポジションです。
全業務のコントロールを担当していただきます。

【魅力】
大型RPGコンシューマータイトルの開発における、ディレクター募集となります。
2018年に設立された会社で現在社員数が50名程であるため、大型タイトルに携わりながら、自身のアイデアをゲームに反映しやすい、やりがいを感じられる環境です。
また業務の幅も自分次第で広げていくことができるため、職掌問わず意見を交わしながらゲーム開発に取り組んでいきたいという方にオススメです!
クリーク・アンド・リバーグループの基盤があるため、福利厚生なども揃っております。
応募資格
・コンシューマーの開発経験2年以上
・プレゼンテーションスキル(人に論理立てて物事を説明できるスキル)
・リーダーシップスキル(プランナーリーダー、ディレクター経験)
・計画実行スキル(スケジュールを作成し、それに沿った形で進行させるスキル)

【歓迎】
・Excelなどを使用しての企画概要書、および仕様書作成スキル
・ゲームバランスを意識した根拠のあるデータ設計スキル
・プランナー経験2年以上
・ゲーム開発における他職種経験(元エンジニア/元デザイナーのどちらか)
サービス・小売・外食 教育・研修サービス

学校法人 大原学園

評価平均 2.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマ教員/実務経験者採用

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※1年後の正社員登用前提です。

これまでの実務経験や資格知識等を活かし、高卒以上の学生に対して教科指導、進路指導、行事運営などをご担当いただきます。全国でも最大規模の同社にて、教育業界未経験でもキャリアを積むことが可能です。教育業界をいうことで、自社社員の教育研修体制も整っております。

専門学校の教員として、ゲーム業界、ゲームプログラマのご経験を活かし、仕事の魅力・やりがいを学生にお伝え頂きます。高卒以上の学生を対象に、担当教科指導、学生指導、資格取得指導、就職・進路指導、クラス運営、行事運営などご担当頂きます。

【具体的には】
・ゲームプログラマコースに関する指導
・社会人としての育成
応募資格
・ゲームの開発実務経験(3年以上)

【歓迎】
・Unity、Unreal Engineなどコンシューマー・ソーシャルゲームの開発エンジンの経験
・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム両方の経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪/東京】アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。

・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する
応募資格
※過去のゲーム制作において、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書の提出をお願いいたします。

・コンソールゲームのマーケットで5年以上にわたり3D技術を中心としたアートの現場での開発経験
・一定規模のチームを複数のタイトルでマネジメントした経験
・日本語でのコミュニケーション能力
・プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験
・職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識
・アイテム課金型ゲームにおけるマネタイズに対する基本的な造詣
・大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験
・3Dコンソールゲームにおいて3Dアセットを開発した経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネイティブエンジニア(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・新規、運営タイトルにおけるスマートフォンアプリの開発、運用業務
・iOS/Android向けアプリに関連する技術調査
応募資格
・iOSもしくはAndroidのネイティブアプリ開発経験(3年以上)
・App Store ConnectもしくはGoogle Play Developer Consoleの利用、運用経験(2年以上)
・WebAPIを使用した、サーバ送受信を行うアプリの開発経験(2年以上)

【歓迎】
・HTML/CSS/JavaScript/JQueryの基礎知識
・Objective-C、 Swift、Android Java/NDK、 Kotlin等での開発経験
・Flutter、React Native、Xamarin等での開発経験
・バックエンド(サーバー、インフラ)の技術に関する知識、開発・運用経験
・Unityなどのゲームエンジンを利用したゲームアプリの開発経験
・パフォーマンス、保守性、セキュリティを考慮したコーディング、レビュー経験
・GitやCI、テスト自動化などの開発環境に対する知識とそれらを改善した経験
・MVVMやMVPをはじめとしたアーキテクチャに則ったモダンなメンテナンス性の高いコードの開発経験
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

株式会社瑞起

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【みなとみらい】プログラマー(エミュレータ開発/ゲーム移植エンジニア(組み込み機器向け))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~720万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
組み込み機器向けのエミュレータ開発/ゲーム移植をメインに行っていただきます。

※上記以外にもLinuxのドライバ開発/カーネルカスタマイズなども行っていただきます
・ゲーム移植
・エミュレータ開発
・Linuxドライバ開発
・Linuxカーネルカスタマイズ
・ブートローダー開発
・Rootfs構築 ※ 全て社内作業

【開発環境】
Linux、Windows ※開発言語…C、C++、各種アセンブラ

【組織構成】
ソフトウェア開発部署は現在計4名で構成されており、それぞれが得意分野を発揮し、相互に補うような連携を行っています。中途で入社している方もいます。
応募資格
【いずれか必須】
・エミュレータ開発経験 (趣味で行っていても構いません)
・Z80、68000のアセンブラ開発/解析経験 (趣味で行っていても構いません)
・その他CPUのアセンブラ開発/解析経験 (趣味で行っていても構いません)
・ゲーム移植経験 (趣味で行っていても構いません)
・Linuxカーネル、ドライバ開発/チューニング経験
・RTOSドライバ開発/チューニング経験

【歓迎】
・英語中級、中国語(北京語)中級、中国語(広東語)中級

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる