求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーションリードデザイナー(スマホゲーム/マネジメント経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。マネジメントポジションでの募集です。

【具体的には】
・キャラクターモーション制作
・セットアップ(リギング、スキニング等)
・カットインなどのカメラ演出制作
・モーション・演出コンテ制作
・マネジメント業務
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験
・セクションリーダー経験(メンバー業務管理含む)
・3Dモーション制作実務5年以上経験(Maya)
・基本的なセットアップの知識と実務経験(スキニング、リギング等)
・3Dモーション、演出のクオリティ管理の経験、制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む
※デモリールがあれば尚可

【歓迎】
・人材育成の経験
・採用業務の経験
・演出コンテ制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】3DCGデザイナー(若手活躍中/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。
・ゲームグラフィックの3Dデザイン
・世界観を構築するコンセプトアートの制作
応募資格
・3Dアート制作経験 3年以上
・Adobe Photoshop、Illustrator、 After Effects、Maya等のソフトウェア操作スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】2Dデザイナー(若手活躍中/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。
・ゲームグラフィックの2Dデザイン
・世界観を構築するコンセプトアートの制作
応募資格
・2Dアート制作経験 3年以上
・Adobe Photoshop、Illustrator、 After Effects、Maya等のソフトウェア操作スキル
ゲーム ゲーム全般

NHNハンゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】UIデザイナー(オンラインRPG『チョコットランド』のデザイン担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
290~400万円
勤務地
福岡県
仕事内容
16年続く、オンラインRPG「チョコットランド」のWEB/バナー/UIデザイン業務を担当していただきます。多くのお客様とゲームをつなぐ魅力的なバナー、SNS用の画像などを制作するお仕事です。

【具体的には】
・ゲーム内イベント告知用バナー作成
・定期的な販売物の告知用バナー作成
・Twitter、Instagramなどプロモーション関連の画像作成
・特設webページデザイン作成
・UI改修、新規作成

バナー制作では、用意された素材(イラストやドットの画像)を用いてイベントや販売物の雰囲気に沿うように文字の装飾、背景などをデザインしていただきます。プランナー、キャラクターデザイナー、プロモーターと連携し制作を進めていきます。依頼内容に沿って制作するだけでなく、トレンドやご自身の感性を取り入れた訴求力の高いバナー制作を構成から行っていただきます。
お客様に新情報をお伝えするときに一番最初に目に入るものがバナーです。一目見ただけでわくわくするような、チョコットランドの魅力を最大限に伝えられるようなデザインを心がけています。
応募資格
※ご応募の際は、写真付き履歴書、バナーの作例を含んだポートフォリオの提出が必須となります。
※ポートフォリオの内容次第で、追加課題をお願いする可能性があります。
※契約社員採用の場合もございます
・Adobe Photoshop、illustratorの操作スキル
・webデザイン実務経験1年以上(ページ、バナー制作等)、およびwebサービスのデザイン経験
・UI/UXについて基本的な知識
・デザイントレンドに対する知識
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社viviON

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

動画制作ディレクター(国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームなど)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社IPの動画制作をリードする立場として、プロデューサーやコンテンツディレクターとコミュニケーションを取り、動画制作に関わるディレクション全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・自社IPの動画制作に関連する業務全般(企画〜編集〜修正〜納品 の一連のディレクション)
・制作物のクオリティチェック
・AfterEffect、Premier Proを使用した動画の指示、修正
・外部クリエイターとの連携
・新規IPの企画、提案、進行
応募資格
※応募の際にはポートフォリオの提出をお願いいたします。

・二次元コンテンツの映像制作のご経験
 └AfterEffect、Premier Proを実務レベルで扱える
 └二次元コンテンツの動画のコンテ制作のご経験
 └動画制作における制作進行・ディレクションのご経験

・外部クリエイターへの発注、対外交渉、折衝のご経験のある方

・コンテンツビジネスに対する理解や強い興味があること、
 あるいは自身がオタクであること
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】サーバーエンジニア(スマホゲーム担当/有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。
スマートフォンゲームアプリのサーバーサイド開発・運用を行っていただくポジションです。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【具体的な業務内容】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計

【開発環境】
プログラミング言語:PHP、Ruby、Java
フレームワーク:Laravel、Django、FuelPHP
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL、Amazon Aurora
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:GitHub Issue
開発PC:Mac
応募資格
・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験
・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験
・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験
・ワンダープラネットのミッションへの共感

【歓迎】
・Webアプリケーションフレームを用いた開発経験
・障害対応/運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築/運用業務経験
・大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験
・アジャイル開発手法の理解・経験
・チームをリードしてきたご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(ゲーム業界でのPM経験必須/進行管理担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲーム開発やリソース制作の受託案件について、事業責任者の下でプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ゲーム会社でのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・開発、リリース、リリース後運営、両方のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
・3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)

【歓迎】
・人材(部署)マネジメントの経験
・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示?締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
・3D制作における知見または実務経験
ゲーム ゲーム全般

ネイロ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGモデラー(リーダー候補/ゲーム業界での3DCG制作経験必須/オンライン選考)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム開発において、全体のルックおよび表現・仕様を決め全体の品質を担う役割をお願い
します。
環境整備や技術的な側面から、開発の円滑化とビジュアルクオリティの向上をお願いします。
【具体的には】
・クオリティチェック、メンバーへのフィードバック
・ワークフロー/仕様の設計
・3Dアセットの監修
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務 など
その他、開発プロジェクトの段階やメンバー構成に応じた業務を担当いただきます。
・Maya、Zbrush、Substance Painterなどを使用しての背景モデル制作
(モデリング・テクスチャ製作、シェーダー作成・unityやUE4への組み込みなど)
・メンバー、新人の育成・技術指導
【配属予定】
社内では、コンシューマタイトル複数、スマートフォン向けタイトルの開発が進んでいます。
得意な分野を踏まえて、いずれかのプロジェクトへの配属をする予定です。
【求人の魅力】
社内制度が充実しています。社内マッサージ、書籍代補助、映画代月1回補助など自己啓発補助も充実しています。
応募資格
※顔写真付きの履歴書のご提出が必須となります。
・ゲーム業界で3DCG制作の実績 5年以上必須
・Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等のソフト実務経験
・Unreal EngineやUnityなどゲームエンジンを用いた制作経験
・パートリーダーなど、自分が手を動かす以外の立場での実務経験のある方(開発規模問わず)
【歓迎】
・テクニカルアーティストまたは、技術的な側面での貢献経験
【求める人物像】
・ポジションに関わらず自分から積極的にゲーム開発全体に興味と責任感を持って関わる方
・最新の技術を積極的に勉強し、仕事に取り入れるチャレンジができる方
・チーム開発に適した柔軟性を持って取り組める方
・業務の枠を超えて、クオリティにこだわりと責任を持てる方

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