求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ライブラリ開発エンジニア(オンラインゲーム開発向けサーバー/業界未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発

【具体的には】
オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。

・要件定義
・システムアーキテクト
・機能実装
・各種テスト
・ドキュメント作成

《ターゲット》
オンラインゲーム、VR/AR、仮想空間サービス等、高負荷な様々なネットワークサービス
なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。
応募資格
・JavaもしくはC++での開発経験をお持ちの方
・英文の技術ドキュメントが読めること  

【歓迎】
・ミドルウェア開発
・サーバ開発
・ネットワークシステム開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGキャラクターモデラー(ポケモンのゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、ゲームモデルの作成などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成
・映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成
・必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理
など

デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。
キャラクターモデラーとして作成するモデルの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。

【業務の流れ】
ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、骨格やシェーダーなどの仕様を決定し、その後、担当のキャラクターモデラーがCGモデルを作成します。
クリーチャーズ企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます。
応募資格
※デザイナーとしての技量が分かる作品の提出必須
※作品のどの部分に関わったのか、詳細を必ず記載してください

・ゲーム業界、または映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等DCCツールでキャラクターモデルを作成した経験をお持ちの方
・社会人経験1年以上

【歓迎】
・スキニング作業が得意または好きな方
・ゲームデザインからモデルの仕様を提案できる方
・MEL、Pythonでのツール類の作成が好きな方
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム3D背景デザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
430~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』・『ドラゴンクエストけしケシ!』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。
応募資格
・ゲームにおける3Dデザイン実務経験3年以上
・MAYAもしくはMAXの実務使用経験
・BGデザインの制作経験
※応募に際し、以下内容のポートフォリオの提出必須となります。

【ポートフォリオ内容】
・ご自身が制作した3Dモデル作品等、数点
・3D以外の実務経験がある方は、その実務作品
・基礎画力のわかるデッサン系作品数点
・その他ご自身のセンスが伝わるプレイベート作品掲載も歓迎します
※作品全てがタイトル紹介用スクリーンショットのみとなるのはご遠慮ください
正社員

インフラエンジニア(ゲーム開発側)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発/運用のインフラ全般に関わっていただきます。

【具体的には】
・開発環境や本番環境の構築/管理/運用
・AWSサービスやソフトウェア等の技術選定
・負荷対策やセキュリティ対策
・監視、CI/CD、分析
・インフラで発生したトラブル対応
応募資格
・サーバ構築/運用経験

【歓迎】
・高トラフィックウェブサービスの開発/運用経験
・AWS上でのシステム構築/運用経験
・Unityでの開発経験
・OS、データベース、ネットワーク等の深い知識と経験
・セキュリティ関連の知識
・LPIC、MCP、CCNA等の資格
・C#、.NETの経験
ゲーム ゲーム全般

NHNハンゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】UX/UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
福岡県
仕事内容
世界中の人々が「個性」と「感性」を表現でき、メタバースの世界で繋がり・楽しめる場をお届けする、新規SNG(ソーシャルネットワークゲーム)プロジェクトにおいて、UX/UIデザイン業務全般をご担当いただきます。
チーム一丸となって新規コンテンツの制作や不便な部分のUX改善を行い、
世界中のお客様に楽しんでいただけるサービスを目指します!

<TOYVERSE(トイバース)とは>
アートトイでデジタルワールドを楽しむグローバルゲームアプリ
『TOYVERSE』は、アートトイを作ったり、自分が作ったアートトイを通じてデジタルワールドを楽しむゲームアプリです。
ステッカーを貼って、手軽にアートトイ「nOn(ノン)」を制作し、制作したnOnでおもちゃの世界「TOYVERSE」のコンテンツや他のnOnとの交流を楽しむことが出来ます。
また、完成したnOnや、WorldでのnOnの特別な瞬間を「モーメント」に投稿して記録することができます。

【入社後の流れ】
始めは先輩社員の指導のもとバナーデザインからご担当いただき、慣れてきたタイミングでFigmaやUnityなどの勉強もしながら、UX調査やUI設計等を行っていきます。
将来的にはご自身の担当するコンテンツのUXUI部分を、一人で担当できるようになることを目指していただきます。
応募資格
※ご応募の際は、実務での実績を含むポートフォリオの提出が必須となります。
※契約社員採用の可能性もございます。

・UX/UIデザインの実務経験(1~3年)
・PC/SP/アプリマークアップについて基本的な知識
・デザイントレンドに対する知識
・UX/UIについて基本的な知識
・Unityを使用したデザイン経験
・Figma、Sketch、XDツールの中一つのツール経験

【歓迎】
・スマートフォンアプリ及びプラットフォームのデザイン経験
・コーディング知識、実務経験
ゲーム ゲーム全般

NHNハンゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】データアナリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
福岡県
仕事内容
戦略提案・施策策定へ向けたデータ分析をお任せします。
同社のデータアナリストは、1サービスに1名のアサイン制です。
お客様の潜在的なニーズや嗜好性を数値化し、事業の意思決定・サービスへ反映させることは、事業の成長に必要不可欠です!
自社サービスの成長、事業の発展に直結するこのポジションで、あなたのスキルを活かしませんか?

【入社後の流れ】
入社後、まずは担当サービスの仕様把握やデータ構造の理解などを進めていただきます。
その後、サービスの企画者とコミュニケーションをとりながら、どのようにデータ分析・改善提案を行っていくか検討します。
サービス専属のデータアナリストとして、戦略策定へ向けたデータ分析を推進してください。
応募資格
・分析による事業・顧客課題解決の経験
・プロダクトマネージャーと協業しサービス改善を実施した経験
  └事業戦略を含めた分析ができると尚可
・SQLを用いたデータ抽出の経験(業界不問)
・GoogleスプレッドシートもしくはExcelを使用した集計・報告業務の経験

【歓迎】
・ユーザーの行動ログ分析の経験
・課題解決や戦略立案を目的としたデータ分析の経験
・アプリマーケティング計測ツールの利用経験(AppsFlyer・Adjustなど)
・高度な統計知識(因果推論・重回帰分析の応用など)
・機械学習を用いた分析の知見(予測・クラスタリングなど)
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】ゲーム開発ディレクター(ディレクター経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けソーシャルゲームを中心としたコンテンツのディレクション業務をお任せします。

【具体的には】
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・ゲームディレクター経験 2作以上
・5名以上のプロジェクト管理
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】ゲームディレクター(若手活躍中/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・ゲームディレクターの経験1作以上
・3名以上のプロジェクト管理

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