求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UE5エンジニア(コンシューマーゲームのゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・UE5(UnrealEngine 5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務
業務は複数のパートで構成されており、担当パートによって主に以下のような業務があります(プロジェクト状況によって異なります。)
 ゲームシステム : 基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装を主軸に担当いただきます。
 アクション : 各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御を担当いただきます。
 行動AI : プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索を担当いただきます。
 UI/UX : 効率的な情報表示やユーザーインタラクションを担当いただきます。
 グラフィック : レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発を担当いただきます。
 ワークフロー、環境構築 : ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現するための業務を担当いただきます

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
応募資格
・C/C++/C#でのプログラミング実務経験 3年以上
・コンシューマ機でのタイトル開発・リリース実績・経験 3年以上
・十分なコミュニケーション能力
(※上記に十分な実務スキルと強い学習意欲が有れば、UnrealEningeの実務経験は問いません!! 挑戦者募集!)

【歓迎】
・PS4、PS5、Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発
・ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発
・HLSL/Vulkan、Metalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
・Python・MELでのプログラミング能力
・光学、数学、物理学の深い知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームメカニクスエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社で開発中の、ネイティブゲームタイトル開発における、コアゲームロジック、ゲームメカニクスを設計開発いただきます。
・主に、ゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御、などゲームプレイのコアとなる部分の設計開発を担当いただきます。
・同社の企画メンバーとともに、遊びのコアとなるゲームサイクルをどの様に実装に落としていくか、開発のワークフローを意識しつつどの様にデータ構造に落とし込んでいくか、など、非常にやりがいのあるポジションです。

【想定ポジション】
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム開発の実務経験 3年以上
・C/C++/C#/Javaなどでの開発実務経験 3年以上
・Unity/UE5など、各種ゲームエンジンを用いた開発実務経験 3年以上
・十分なコミュニケーション能力

【歓迎】
・ゲーム初期開発フェーズからリリースまでの一連のフローに携わった経験
・ネットワークアプリケーションの開発経験
・機械学習、AI関連の基礎知識
・チーム/人材のマネジメント経験/育成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社にて開発中のオンラインゲームタイトルに、サーバーサイド担当として関わっていただきます。
担当いただくタイトルに合わせ幅広い業務に携わっていただきます。
基本的にはチーム開発となるため、企画メンバーやクライアントエンジニアとディスカッションしながら、開発・運営を進めていただきます。
・新規開発フェーズ : 新規タイトルの開発フェーズでは、要件定義から設計/実装/テストまで
・運営フェーズ : 企画チームとの施策検討にはじまり、その案を元に具体仕様の詳細設計、実装、テスト、トラブルシュートまで

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム開発の実務経験 3年以上
・C#でのプログラム開発実務経験 3年以上
・RDBMSまたはNoSQLでの開発実務経験 3年以上

【歓迎】
・クラウドインフラの構築管理運用経験
・フロント側、クライアント側の開発経験(Web、Unity、ほか)
・テックリード、または、チームのマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

パイプラインエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社にて開発中の複数の案件にて、開発パイプライン構築・環境構築のテクニカルスペシャリストとして携わっていただきます。
スマートフォン向けのビルドパイプラインや、コンシューマ機の専用開発機材、ネットワークやツール周りの環境など、日々アップデートされる技術周辺環境に対していち早く対応し、開発チームの円滑なワークフローを技術面で支えていただきます。

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム開発経験2年以上
・言語問わずプログラム開発実務経験 1年以上
・ネットワークやセキュリティに関する基礎知識

【歓迎】
・クラウドインフラの構築管理運用経験
・コンシューマ機での開発経験
・フロント側、クライアント側の開発経験(Web、Unity、ほか)
・テックリード、または、チームのマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。

【想定ポジション】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。
応募資格
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・プランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験
・Unity、Unreal Engineなどの環境下における開発経験

【歓迎】
・「良いUI/UX」を論理的に自分の言葉で説明できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャ(スマホゲーム/週4リモート勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「プロジェクトマネージャ」を募集します!
プロジェクトを円滑に進行させるために必要なマネジメント業務全般をお任せします。

【具体的には】
・ステークホルダ間のトレードオフ調整業務全般
・制作スケジュールの進捗管理および会議進行管理
・制作に関わる各部門との連携業務全般
・プロモーションチームとの連携業務全般
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
応募資格
・プロジェクトマネージメントや進捗管理の実務経験(3年以上)
・制作進行管理の実務経験(3年以上)
・複数の他職種の方と連携して業務を遂行してきた経験

【歓迎】
・予算作成、予算管理の経験
・プログラミングやデザインなど何らかの専門分野の知識、経験
・社内外問わず、コンフリクトした問題を解決する能力
・能動的に課題を見つけ、解決に向けてチームを推進する能力
・利害関係者との円滑なコミュニケーション能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGデザイナー(オンラインクレーンゲームやブロックチェーンゲーム開発多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社は、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「3DCGデザイナー」を募集します!

当社が運営・開発するゲームタイトルの3Dデザインおよびモーション制作を担当していただきます。

【具体的には】
・3Dキャラクターモデル/背景モデルの制作
・モーション等、3Dグラフィックデザイン及びアセット制作
・バトルシーンやガチャ、キャラクターの演出エフェクトを中心としたデザインの制作

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
応募資格
※ポートフォリオ提出必須

・ゲーム開発、運営における3DCGデザインの制作経験(3年以上)
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験

【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方
・リギングの実務経験のある方
・モンスターなど、人物以外のアニメーション制作経験、知識のある方
・メインアニメーターとして実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(「ペルソナ」「真・女神転生」シリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~705万円
勤務地
東京都
仕事内容
ルール起案やバランス調整等をお任せします。具体的には下記となります。
・ゲームルールの起案
・仕様作成
・データの作成
・ゲームバランス調整
※アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
応募資格
・ゲームを前提とした、緻密な世界観や設定、ルールを構築経験

【歓迎】
・コンシューマRPGの開発作業経験、ゲーム作品の開発実務経験

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