求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪・京都】ゲーム開発エンジニア【シニアクラス】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
オンラインゲームやメタバース開発のクライアント開発エンジニアとして以下の業務を担っていただきます。

【具体的には】
・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C#、Unity/C++、UnrealEngin)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築

※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。

リードエンジニアをご担当いただく場合は、以下の業務をお任せします。
・メンバーのタスク管理
・プロダクトの全体設計
・プロダクトでの採用技術の選定
・開発・運営計画の策定
・他セクションとの折衝
応募資格
・ゲーム制作におけるプログラミング業務経験

【歓迎】
・プログラミングが好きな方
・アクションゲームにおける開発経験
・PCゲームにおける開発経験
・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/大阪・京都】ゲームQAリーダー(スマホゲーム・家庭用ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
264~900万円
勤務地
大阪府
仕事内容
QAチームをまとめるQAリーダーのポジションを募集いたします。
ゲームやアプリの品質保証、品質管理といったQA(デバッガー)業務に加えて、
家庭用ゲーム、スマートフォンアプリ等のテスト業務の工程管理における、以下の業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・テストにおける顧客との要件定義
・テスト要求分析・計画立案・テスト仕様書作成・実施
・テスト設計書の項目レビュー
・バグトラッキングシステム(BTS)等のツールを使用した関連部署への不具合報告
・開発チームとの直接折衝

最初から全てをお任せするわけではなく、ご経験に応じて少しずつお任せいたします◎
応募資格
・QA(ゲームデバッグ、ゲームテスター)実務経験
・QA(デバッグ、テスター)リーダー経験
・RedmineやJIRAなどのBTSの使用経験

【歓迎】
・テスト業務の工程管理における、複数プロジェクトの統括管理
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームオーディオミキサー(サウンドエンジニア)★第二新卒歓迎

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームサウンドに関するミキシング、マスタリングや収録などサウンドエンジニア業務全般
 
・インゲーム・カットシーン及び楽曲やPVのミキシング、マスタリング
・スタジオ内でのボイス・楽器・フォーリー収録や野外での収録
・社内スタジオの保守・管理
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・【職務内容】の実務経験、または映画・テレビ・CM・音楽におけるサウンドエンジニア業務経験
・Pro Toolsおよび音響機材・ツール類の知識と使用経験
★第二新卒の方歓迎します

【歓迎】
・マルチチャンネルやイマーシブオーディオに関する知識と経験をお持ちの方
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】データアナリスト(スマホゲーム有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プレイヤーの行動分析と施策の提言を行っていただきます。
分析の専門家というだけでなく、プランナーの一人としてゲーム運営に関わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームタイトルの要望に応じたデータ集計・レポート作成
・ゲーム運営に関わる課題発見、施策検証
・データ分析に課題を持つスタッフに対する助言
・分析から得られた知見の社内への周知
応募資格
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・分析経験および統計学、機械学習などの知識
・分析に関わるエンジニアスキル(DB、SQL)

【歓迎】
・大規模データのマイニング実務経験
・統計ソフト(R等)の使用経験
・ゲームデザインの専門知識
・SQLを用いたデータ集計の知識
・ビッグデータの利用経験
・オンラインゲームの運営経験
正社員

データアナリスト(スマホゲーム配信者数国内トップクラス『Mirrativ』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Mirrativを成長させるためのデータ分析・KPI設計・戦略作り
・新規事業を成長させるためのデータ分析・KPI設計・戦略作り
・Mirrativ内のアバターアイテム流通や商品設計
・定量分析・定性分析に基づく企画立案や改善点の抽出

※単なる分析作業だけでなく、企画の立案等プロダクトに関わっていただける方大歓迎です!
※本ポジションはデータサイエンティストではなくデータアナリストとしてキャリアを構築していきたい方にマッチします。
応募資格
・SQLを使ったデータ分析の実務経験2年以上
・Python等のスクリプト言語の実務経験
・データ分析を用いて意思決定に関わった経験
・物事を論理的に分解し、数理的に考えられる力
・Mirrativのサービス内容やコンセプトに共感できる

【歓迎】
・機械学習を用いたパーソナライズサービスの開発経験
・Looker等、BIシステムのメンテナンス経験
・ゲームをやりこんだ経験(コンシューマーゲームでも可)
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スケジュールの策定や対外折衝のみでなく、アートワークの制作全般における統括と、世界観・シナリオの制作進行、ユーザー獲得・定着・復帰のためのプロモーションを主に担当。海外展開等も準備。

【具体的には】
以下のような業務を中心に、ご自身でタスクそのものを判断し、遂行して頂きます。
・プロジェクトメンバーのタスク管理・進行
・協業先・協力会社さまとの良好なリレーションとコミュニケーション
・アートワーク全般の統括
・シナリオ全般の統括
・海外及びメディアミックス展開企画・設計・遂行
応募資格
・コンテンツ・サービス開発におけるプロデューサー/アシスタントの経験
・外部制作会社管理、対外折衝の経験

【歓迎】
・宣伝、販促企画業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ポケモンカードゲームのゲームデザイナー(商品企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームの商品企画やデータの作成といったゲームデザイン全般をお任せいたします。

【主な業務内容】
・データ開発
「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。
・データ管理・調整
開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。
・商品企画
ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。
・その他
カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。

【ゲームデザインの進め方】
まずはそれぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返していきます。その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。
応募資格
・企画開発経験をお持ちの方
・または玩具関係の開発経験をお持ちの方
・社会人経験3年以上

【歓迎】
・特にエンターテインメント系の企画開発経験がある方
・プロダクトやプロジェクトのディレクション経験がある方
・マネジメントの経験がある方
正社員

【大阪】スマホアプリエンジニア/グルメサイト・ゲームアプリ等(希望の案件にアサイン/自社サービスもあ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
システム開発、社内サービス・自社システムの開発等お任せします。

【具体的には】
さまざまな業界のクライアント向けに行うWebシステムや業務アプリ、インフラ設計構築などのSESプロジェクトのうち、あなたのこれまでのご経験やスキル、そして今後のキャリアプランや条件、働き方に関するこだわりなどにマッチするものでご活躍いただきます。将来的には現在増え続けている受託開発や、積極的に注力している自社サービス関連の開発や運用プロジェクトなどでもご活躍いただける可能性があります。

【仕事のポイント】
■成果はきちんと評価されます■
年功序列はありません。あなたのスキル、実績に応じて昇給や賞与で還元します。
■自由度の高い環境です■
プロジェクトの選定はあなたの「やりたいこと」が基準となります。自身のスキルが高いほど選択の幅は広がります。
■コミュニケーションと想像力も大切です■
クライアントやユーザーが望んでいるものを作り上げるためには、コミュニケーションや想像力といった「人」としての力が、欠かせません。技術力だけでなく相手の気持ちを想像しながら物を作ることはとても大切です。
■将来的なステップアップも可能です■
成長中の事業だけに、今後役職者も増えていきます。
早期にサブマネージャーなどのポジションをめざせる環境です。
応募資格
・以下いずれかの言語による開発実務経験3年以上
└言語:Kotlin、Swift、Android Java、Objective-Cでの開発経験

・要件フェーズ、設計フェーズ、開発フェーズのご経験

【歓迎】
・Flutterなどクロスプラットフォームでの開発経験
・要件定義のご経験
・マネジメントのご経験

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