求人一覧

該当件数:1,094
正社員

国内セールス担当(スマホゲーム配信者数国内トップ『Mirrativ』/業界未経験者枠)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム会社さまに向けた、広告営業/商品開発を行っていただきます。

・ゲーム会社さまに対し自社プロダクトを活用した企画・コンサルティング営業
・ゲーム業界の市場調査、リードの創出、アタックリストの作成、顧客管理
・オンライン商談、企画提案活動
・既存顧客のリレーション構築
・セールスフローの改善
・運用後のレビューをはじめとしたコンサルティング営業
応募資格
・法人営業経験2年以上
・ゲーム業界の知見を持っている方もしくはゲームがお好きな方
※本ポジションはゲーム業界での経験並びに広告代理店での営業経験は求めませんが、法人営業経験は業務内容の都合上、必須とさせていただきます。

【歓迎】
・広告代理店やゲーム会社さまとの折衷経験
・デジタルマーケティング広告/手法への理解や経験
・クライアントのニーズを正しく把握しゼロベースでの企画提案経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニアゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
■新作ゲームのプログラマーポジション
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
■ゲームプログラマーとしての開発経験5年以上
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニアエフェクトデザイナー(ゲーム開発経験必須/カプコン出身者中心の精鋭集団)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
■同社新作ゲームのエフェクトデザインをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
※ポートフォリオ必須

・エフェクト制作経験5年以上(遊技機開発経験者も可)
※【3Dのリアルタイムエフェクトの実務経験】や【Cascade、shuriken、B ISHAMON等エフェクトデザインツール経験】をお持ちの方は特に歓迎!
ゲーム ゲーム全般

NHNハンゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】フルスタックエンジニア候補(ジュニア枠/研修制度充実)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
福岡県
仕事内容
(下記いづれかの業務に従事していただきます)
・既存アプリの仕様追加、イベント実装などの運用
・既存アプリのサーバ運用、構築
・新規アプリの開発、構築、設計、運用

【開発環境例】
言語/C、C++、C♯、Java、Pythonなど
DB/Oracle、SQL Serverなど
OS/Windows、Unity、UNIX、Linux、iOS、Android、AWS、Azureなど
その他/Adobe Photoshop 、Adobe XD、Zeplin、Reace.js、NEXT.jsなど
応募資格
※写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・C/C++による開発経験(年数不問)
・Oracle DB、 MySQL DBなどのSQLプログラミングができる(実務未経験OK)
・ゲーム業界での実務経験orゲーム制作に興味がある方

【歓迎】
・C#/Java による開発経験
・Web サーバ開発経験
・Apache、Tomcat、Nginxなどのミドルウェアの構築経験
・AWS、GCPなどを運用経験
・ネットワーク、インフラの知識
・MongoDB、Redisの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ【セクションディレクター】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など

※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です

※ご経験などに応じてフルリモートでのご就業も可能です。
 ご希望の場合はご応募時に記載ください
応募資格
・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など)
・チームリーダーレベルのマネジメント経験
・育成経験

【歓迎】
・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験

ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】クライアントプログラマー(ゲーム開発経験必須/有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
319~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL(エターナル)』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのクライアントサイド開発を担当していただきます。

主に以下のような業務を想定しています。
・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・開発補助ツールの開発

■入社後の流れ
まずは、スキルや経験に応じて、既存タイトルまたは新規タイトルの開発チームに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。

■環境
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。

■仕事の魅力
チーム内の運営担当者を通じてお客様の声が伝わりやすい環境のため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジできる機会もあります。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます

・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験

【歓迎】
・Unity、C#を使用した開発経験
・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験
・ソケット通信などの通信プログラム開発経験
・グラフィック分野の知識、開発経験
※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
正社員

スマホアプリエンジニア/グルメサイト・ゲームアプリ等(希望の案件にアサイン/自社サービスもあり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
仕事内容
iOS・Andoroidなどのネイティブアプリ開発のプロジェクトを中心に、あなたのこれまでのご経験やスキル、そして今後のキャリアプランや条件、働き方に関するこだわりなどにマッチするものでご活躍いただきます。

■プロジェクト事例:
現在社内開発2割・客先の案件が8割ほどとなっております。
今回ご入社いただく方には客先案件をまずお任せする事になりますが、3年以内に自社サービス開発の割合を5割まで上げていく計画となっています。
全案件の7割がフルリモート案件となっており、自由度の高い環境です。同社では従業員の「やりたいこと」を尊重し、プロジェクトの選定を行います。自身のスキルが高いほど選択の幅を広げていただけます。
応募資格
・以下いずれかの言語による開発実務経験3年以上
 言語:Kotlin、Swift、Android Java、Objective-Cでの開発経験
・要件フェーズ、設計フェーズ、開発フェーズのご経験

【歓迎】
・Flutterなどクロスプラットフォームでの開発経験
・要件定義のご経験
・マネジメントのご経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】QAコーディネーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・担当プロダクトの品質保証
・開発プロセスにおけるリスクマネジメント

【具体的には】
・QA計画の立案、予算や進捗の調整/管理
・不具合修正や機能改修におけるリスクマネジメント
・外部委託先のコントロール
・各種プラットフォーム審査サポート
・担当プロジェクトの品質管理およびサポート
・各種開発成果物の提出サポート
・品質管理計画の立案
・提案QA業務の推進
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・コンシューマゲームQA経験者
・現行コンソールハード*¹用ゲームソフトウェアの、品質管理/品質保証経験3年以上
・QA計画の立案、各種リソースや進捗の調整/管理スキル

【歓迎】
・開発会社社内でのQA担当経験、継続1年以上(派遣、出向を含む)
・BTSの構築/管理経験
・日本語以外(特に英語)でのビジネスコミュニケーション能力
ゲームエンジン、ゲームに関わる開発ツールのテスト経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる