求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【企画】プランナー(新規開発中-サッカーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
新規開発中のサッカーゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。 実績に応じてより幅広い業務をお任せいたします。

【具体的には】
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・新機能の企画設計及び進行、既存機能の改修の設計及び進行
応募資格
※契約社員となる可能性もございます。

・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方
・オンライン、モバイル、コンシューマーゲーム業界にてプランナー経験

【歓迎】
・海外サッカーの知識やトレンドの把握
・言語力(特に英語、中国語ビジネスレベル)
・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方
・アイデアや企画を伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方
・根拠のあるアイデアを出せる方
・受け身ではなく自ら行動できる方
・ゲームの企画やデータ設定を通じて、ゲームそのものを組み立てていく業務に強い興味をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【企画】プランナー(アウトゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
新規開発案件(3Dアクションゲーム)のアウトゲームパートリーダーとして従事していただきます。

プロデューサー、ディレクターと協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。

【具体的には】
〈アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成〉
・機能の狙いコンセプトの提案  
・仕様書作成  
※一部インゲームとも関連性が深い機能を担当頂く場合がある
〈実装連携〉  
・制作、開発チームとの連携
〈小規模チーム内でのマネジメント〉  
・タスク割り振り  
・成果物のFBや段取りのアシスト  
・スケジュール進捗確認

組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットし、よりよい環境と商品を作って行きましょう!
応募資格
※契約社員となる可能性もございます。

■複数タイトルでの機能仕様策定経験(主にスマホゲーム)  
・開発タイトルを複数経験  
・ゲームのコアな部分と絡む重要機能の作成経験
・コンセプトの提案などを行える  
・ディレクションの経験
・リーダー経験(規模は問わない)  
・上流レイヤー層や体外的な折衝経験

【歓迎】
・3Dアクションゲームの開発経験  
・レベルデザイン業務(成長設計・マネタイズ設計等)の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】ゲームプランナー(未経験歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

・家庭用ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・業務用ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ゲーム開発における進行管理業務
応募資格
※顔写真付き履歴書必須
・ゲーム作りや運営に高い関心をお持ちの方
・社会人経験がある方
・仕事、趣味を問わず、モノ作りのご経験がある方
【歓迎】
・IT業界やエンタメ業界のご経験をお持ちの方
・過去に以下のゲームソフトの開発経験
 --アーケードゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 --ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 --スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発で進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験があり、ゲームの開発業務についても意欲がある
・マンガ・アニメ系IPの知識が豊富な方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【開発】ゲーム開発エンジニア(C#)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにロジックサイド担当として参加していただきます。

昨今iOS/Androidゲームは、クライアント側にゲームロジックが集中しているため、クライアントのロジック部分を中心に実装作業を担うことが多くなってきました。

同社ではゲームエンジンとして主にUnityを採用しているため、ロジック部分はC#で記述されています。 そのため、C#開発経験を活かしてゲーム開発の一員として参加することができます。

また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。

多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。

ゲームのサーバサイド開発経験のある方は特に歓迎しますが、ゲーム業界未経験でもC#の業務システム開発経験があれば活躍できる職場です。

実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・クライアントロジック部分のコードレビュアー/技術的な判断
・クライアントのロジック作成(一部サーバー側も担当)
応募資格
・基本的なリレーショナル・データベース(RDB)設計
〈提出物(※任意)〉
・GitHubアカウント
・技術ブログのURL
などの技術力を示す資料等

【歓迎】
・モバイルオンラインゲームの開発経験
・Linux上で動くサーバーサイドアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【開発】シニアゲームプレイエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。

【具体的には】
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
応募資格
・ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験)

【歓迎】
・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等)
・3Dアクションゲームの開発経験
・英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

東映株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】映像制作プログラマー(UnrealEngine、Unity/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
東映グループの映像プロダクション事業を集約している東映デジタルセンターの中にある
ツークン研究所での就業となります。Unreal Engineを使用した映像コンテンツの製作に携わっていただきます。新しい映像制作手法開発の中心になって携わっていただくことを期待します。
DCCツールの製作支援ツールの開発なども行っていただくこともあります。

【プロジェクト例】
・2021年実績 「機界戦隊ゼンカイジャー」など
応募資格
・ゲームエンジン(UnrealEngine、Unity)使用経験、プログラミングスキル
・映像作品や映像技術に興味

【歓迎】
・プログラマーの実務経験を3年以上
・C++、Python、各種DCCツール、UnrealEngine、Unity、ゲーム開発などの経験
・新しい技術開発に興味、関心がある
・映像製作に携わっていきたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】運営 担当(モバイルゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】★『とことん”アソビを

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。

具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
応募資格
モバイル/PCオンラインゲームが好きな方で、以下いずれかの経験
 ・モバイル/PCオンラインサービスのユーザー動向分析
 ・ECサイトなどでのデジタル販売、セールス経験
 ・オンラインゲームのゲームマスター

【歓迎】
 ・英語、中国語力のある方
サービス・小売・外食 人材サービス

株式会社クリーク・アンド・リバー社

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
〈スマートフォンタイトル〉
・iOS/Android向けのゲーム開発
・Unity、UE4等の開発ミドルウェアを利用したプログラム開発

〈コンシューマ及びPCオンラインゲームタイトル〉
・ゲーム開発のプログラム全般
・ゲームデータ用のツール作成
・Unity、UE4等の開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
・開発環境の構築と保守
・不具合の調査と対応
VR/AR/MRコンテンツの新規開発など、新規案件のゲーム開発、または現在稼働中のタイトル運営におけるプログラミング業務を担当していただきます。スキルや経験が足りなくても、やる気があれば習得できる育成環境があります。

【制作体制】
※新規プロジェクト多数稼動中※
・大手ゲーム会社との共同運用タイトル
・大手ゲーム会社との共同開発タイトル(チーム出向あり)
・自社オリジナルIPパブリッシングタイトル
・自社IPパブリッシングタイトル
応募資格
※顔写真つき履歴書必須
※ポートフォリオの提出必須

【必須】
・C++、C#を使用したゲーム開発実務経験3年以上

【歓迎】
・Unity、UE4を利用した開発経験
・C#、PHP、Java、Ruby、Perl、Python、ASP、JavaScript等のプログラミング言語使用経験
・LAMP環境の構築経験のある方

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