エヌ・シー・ジャパン株式会社

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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【フル出社】リードクライアントエンジニア

想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
事業内容
【大ヒット作「リネージュ」や「タワー・オブ・アイオン」などを提供】
・2021年8月26日 新作MMORPG「ブレイドアンドソウル2」が正式サービス開始
・PC向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュ?」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」「ブレイドアンドソウル2」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営
・モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営
・ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売

【一番重要なのは日本市場】
人気ゲームを開発・運営するNCSOFT(韓国)の日本法人として、2001年9月に設立し、アメリカや台湾、中国、タイ、ヨーロッパなど全世界に事業を展開しています。その中でも日本市場は重要視されており、ゲーム文化の発達した日本で学び、それをプロダクトに適応させることに大きな意味と価値があると考えられています。
会社特徴
【韓国NO.1オンラインゲーム会社と、日本の某大手通信会社が共同出資して設立された会社】
エヌシージャパンは、世界最高の技術力を基にし、オンラインゲームを中心としたビジネスを個人ユーザーとネットカフェに提供しています。タワー オブ アイオン、リネージュ、リネージュ2、ブレイドアンドソウルを高度のコンテンツ戦略でパブリッシングし、オンラインゲーム業界における確固たる位置づけを確立。
また、モバイルゲームアプリについてもパブリッシングならびに自社開発を実施し、アプリの累積ダウンロード数は約500万件を超えております。加えて、ガイドブックなどの書籍や、パッケージ、フィギュアの企画販売などキャラクターのライセンスビジネスにも参入し、優れた実績を上げており、日本全国に約2100の公認ネットカフェとのネットワークを活用した様々なビジネスノウハウも有しています。


・勤務時間
コアタイム 10:00-15:00(うち休憩時間1時間)
フレックスタイム 出勤時刻6:00-10:00・退勤時刻15:00-22:00
標準となる一日の労働時間:7時間45分

・有給消化率2018年実績 脅威の90%以上
非常に働きやすい文化と社風が確立されています
仕事内容
現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、これまでの経験をぜひ活かしてください。
 ※週5日六本木オフィスへの出社となります

【具体的には】
・Unityを使用したスマホ向けゲームの開発
・自社の新規タイトルの設計と開発
・プランナーやデザイナーとの連携
・クライアントタスクにおけるコードレビューや工数確認
・技術導入の提案

【開発環境】
・OS: Windows、Mac OS
・主な使用ゲームエンジン: Unity、Unreal
・主な使用言語: C#、Objective-C、Java
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エヌ・シー・ジャパン株式会社募集概要

勤務地
東京都港区
給与詳細
年収=年俸+賞与や福利厚生
想定年俸:4300000円〜8000000円(みなし残業分:95508円〜177675円分含む)
・昇給:年1回
・賞与:年2回(ただし業績による)
応募資格
・Unityを使用したコンシューマもしくはソーシャルゲーム開発経験(5年以上)
・リーダー経験
※外国籍の方はビジネスレベル以上の日本語力

【歓迎】
・Renderingに関する理解とShaderの作成経験
・3Dに関する知識
・ネットワークに関する知識
・非同期処理の開発経験
・iOS/Android等のモバイルプラットフォームを理解していること
・ゲームがお好きな方
勤務時間詳細
就業時間:9:30~18:15
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)祝日・創立記念日・年末年始休暇<br>育児短時間措置 妊婦特別休暇 産前産後休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 確定拠出型年金制度を適用(正社員の場合) 退職金制度 慶弔見舞金 児童手当 NCポイント(10万円分支給 自己啓発やリフレッシュに使えるポイントとなります。)
採用人数
若干名
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正社員

エヌ・シー・ジャパン株式会社

リードクライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 800~1,000万円
勤務地 東京都

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現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、これまでの経験をぜひ活かしてください。
 ※週5日六本木オフィスへの出社となります

【具体的には】
・Unityを使用したスマホ向けゲームの開発
・自社の新規タイトルの設計と開発
・プランナーやデザイナーとの連携
・クライアントタスクにおけるコードレビューや工数確認
・技術導入の提案

【開発環境】
・OS: Windows、Mac OS
・主な使用ゲームエンジン: Unity、Unreal
・主な使用言語: C#、Objective-C、Java
想定年収
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正社員

株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

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仕事内容
現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、これまでの経験をぜひ活かしてください。
 ※週5日六本木オフィスへの出社となります

【具体的には】
・Unityを使用したスマホ向けゲームの開発
・自社の新規タイトルの設計と開発
・プランナーやデザイナーとの連携
・クライアントタスクにおけるコードレビューや工数確認
・技術導入の提案

【開発環境】
・OS: Windows、Mac OS
・主な使用ゲームエンジン: Unity、Unreal
・主な使用言語: C#、Objective-C、Java
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
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【具体的には】
・Unityを使用したスマホ向けゲームの開発
・自社の新規タイトルの設計と開発
・プランナーやデザイナーとの連携
・クライアントタスクにおけるコードレビューや工数確認
・技術導入の提案

【開発環境】
・OS: Windows、Mac OS
・主な使用ゲームエンジン: Unity、Unreal
・主な使用言語: C#、Objective-C、Java
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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