株式会社スリーリングス

求人掲載中
エンタメ
契約社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

3Dキャラモデラー(リーダー候補/キャラモデル作成担当・maya)

想定年収
350~800万円
勤務地
神奈川県
事業内容
【ビックタイトルのゲーム制作を行っている横浜のディベロッパーです】
同社は、最高のエンターテイメントを発信するため、「面白さ」「技術力」「サービス」を追求したゲームの企画・開発を行っております。ファミリーコンピューター・スーパーファミコンの時代からゲーム開発に携わっていたベテラン勢から若手の開発者まで、幅広いクリエイター陣で運営しており、PCを含めたほぼ全てのコンシューマーゲームの開発が可能です。
(1)PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSゲームソフト開発
(2)スマートフォン(iPhone、Android)向けコンテンツ開発

【開発実績】
少年漫画やアクション系のRPGのIPに強みがございます。
・暗殺教室 アサシン育成計画!!
・暗殺教室 殺せんせー大包囲網!!
・ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け
会社特徴
【実績】
・ニンテンドー3DS『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』
・PlayStation(R)Portable『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』
・ニンテンドー3DS 『暗殺教室 アサシン育成計画!!』
・iPhone/Androidアプリ『闇芝居2』

【事業の強み】
同社は、業界経験豊富な精鋭のクリエイターが集まっており、ビッグタイトルのオファーが続々と寄せられています。
「“面白さ”をどこまでも追求し続けること」
「出来ないを出来るに変える“技術力”」
「お客様にとっての“サービス”であること」
この3つを原動力として、「最高のエンターテイメント」を生み出すことを目指しています。

【ロックマンの生みの親/稲船敬二氏チームの初期メンバーが創立した会社です】
同社代表の竹中善則氏はロックマンシリーズの制作に深く関わっており、通称『BAMBOO』と親しまれていました。
稲船氏がカプコンを去った後は、ロックマンXシリーズの制作主要メンバーとして活躍し、その後スリーリングスを設立しております。
仕事内容
ゲーム開発に特化した同社で、開発・運用されているタイトルのモデリングをお任せします。将来的にはリーダーとしてゲーム開発を引っ張っていっていただきたいです。

【具体的には】
開発・運用されているタイトルのモデリングをお任せいたします。
・mayaを使用したモデル作成
・キャラクター、モンスター、オブジェクトのモデル/テクスチャ作成/スキニングによるセットアップ 
・フェイシャル作成(ブレンドシェイプ、スキニング)/Unityへのモデル組み込み/モデルの品質管理、外部発注管理/モデル仕様の作成、ワークフローの構築
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株式会社スリーリングス募集概要

勤務地
神奈川県横浜市西区
給与詳細
■月給制
■業績賞与:業績で賞与は変動します。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします

・mayaを使用したモデル制作
・手描きテクスチャの制作(ツール不問)
・モデル仕様の作成、データ作成から実装までのワークフロー構築
・コンシューマーorスマートフォンゲームの製作
・開発会社でのプロジェクト立ち上げor開発会社でのクオリティチェック

【歓迎】
・ワークフローの自動化/効率化を目的としたMELの作成・運用
・Unityを使用した開発経験/Unreal Engineを使用した開発
・シェーダーの製作・提案
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制 祝日 リフレッシュ休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 関東ITソフトウェア健康保険組合所属
採用人数
若干名
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想定年収 350~800万円
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想定年収 350~800万円
勤務地 神奈川県

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求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 350~800万円
勤務地 神奈川県

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【具体的には】
開発・運用されているタイトルのモデリングをお任せいたします。
・mayaを使用したモデル作成
・キャラクター、モンスター、オブジェクトのモデル/テクスチャ作成/スキニングによるセットアップ 
・フェイシャル作成(ブレンドシェイプ、スキニング)/Unityへのモデル組み込み/モデルの品質管理、外部発注管理/モデル仕様の作成、ワークフローの構築
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仕事内容
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【具体的には】
開発・運用されているタイトルのモデリングをお任せいたします。
・mayaを使用したモデル作成
・キャラクター、モンスター、オブジェクトのモデル/テクスチャ作成/スキニングによるセットアップ 
・フェイシャル作成(ブレンドシェイプ、スキニング)/Unityへのモデル組み込み/モデルの品質管理、外部発注管理/モデル仕様の作成、ワークフローの構築
想定年収
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勤務地
東京都
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・キャラクター、モンスター、オブジェクトのモデル/テクスチャ作成/スキニングによるセットアップ 
・フェイシャル作成(ブレンドシェイプ、スキニング)/Unityへのモデル組み込み/モデルの品質管理、外部発注管理/モデル仕様の作成、ワークフローの構築
想定年収
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東京都
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