Acrocityソリューションズ株式会社
Acrocityソリューションズ株式会社の企業評判企業評判詳細
qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
職種・所属・役職
パッケージ・OS設計・開発・s
性別
女性
在籍状況
退職済
雇用形態
契約社員
入社形態
中途入社
在籍期間
21年以上
平均残業時間
40時間
平均年収
---
有給消化率
30%
回答者による総合評価
3.00
待遇面の評価
3.00
入社前後のギャップ
3.00
Acrocityソリューションズ株式会社カテゴリから企業評判を探す
ソフトブレーン株式会社同業界の「入社前後のギャップ」
入社後、私が配属されたプロジェクトではデザイナーとしてアサインされたにもかかわらず「エンジニアが使うための設計書」を書いたり、プログラミングまで対応させられていた。
基本的にプロジェクトの遅延・滞留を解消するため、役職や技能に関係なくボトルネックとなっている部分にアサインされる。
その際、個人の希望や適性はほぼ無視されるので、入社前に期待していた仕事とは異なる仕事になることは多く、ギャップは大きい。
フルスタックエンジニア的な動き。といえば聞こえはいいが、現状ただのパズルピースアサインメント(足らないところに人をあてがうだけ)である。
基本的にプロジェクトの遅延・滞留を解消するため、役職や技能に関係なくボトルネックとなっている部分にアサインされる。
その際、個人の希望や適性はほぼ無視されるので、入社前に期待していた仕事とは異なる仕事になることは多く、ギャップは大きい。
フルスタックエンジニア的な動き。といえば聞こえはいいが、現状ただのパズルピースアサインメント(足らないところに人をあてがうだけ)である。
「この企業をフォロー」で口コミや求人情報の新着をお知らせします
この企業をフォローするあなたの会社を評価しましょう
口コミを投稿する