株式会社アイディス

求人掲載中
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【正社員】リードエンジニア

想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【新規タイトル制作中!!世界一を目指すゲームタイトルを創るスタートアップ企業】
代表の早貸久敏氏が得意とする王道RPGを中心としたゲームを今後幅広いステージで展開していきます。
2016年末には、パブリッシャー:グッドスマイルカンパニー、開発:NextNinja が担当する、同社が監修作品「グランドサマナーズ」をリリースして
おります。
「本当に面白いと思える最高のゲームを作りたい」という想いを持った仲間と充実した開発環境で最高のゲームを作る仲間を募集中です。

【同社のメインタイトル「ラストクラウディア」が大ヒット中です!】
2018年12月17日より開始した『ラストクラウディア』は海外展開もしており、海外ユーザー数と日本国内のユーザー数と合わせ、400 万人に到達しております。
会社特徴
【総ダウンロード数3300万以上の「ブレイブフロンティア」を作った早貸氏の新会社】
代表の早貸久敏氏は、2001年よりモバイル向けゲームの開発に従事し、2013年にエイリムを立ち上げました。総監督として「ブレイブフロンティア」を生み出しました。その後、「ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス」(スクウェア・エニックス)にも携わり、2016年1月に独立し、アイディスを設立しました。

【実績】
2016年末には、パブリッシャー:グッドスマイルカンパニー、開発:NextNinja が担当する、同社監修作品「グランドサマナーズ」をリリースいたしました。
2018年にはLINE株式会社と同社は、初の共同タイトルとなる出会いが絆になるRPG「ガーディアンズ」の配信を開始いたしました。

【社員全員がぷっろ意識を持ち、満足のいくゲームに向けて意見を言い合う環境です】
メンバーがそれぞれの領域はもちろん、ゲーム制作者である事に“プロ意識”を持ち、常にアウトプットの向上を目指しています。 ◎上司と部下の垣根を越え、意見交換ができる働きやすい環境を完備しています。
仕事内容
・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
 ※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
 ※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・メンバーのタスク管理
・プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
・リファクタリングや業務フローの改善
・他セクション・外部スタッフとの調整
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株式会社アイディス募集概要

勤務地
東京都渋谷区
給与詳細
※契約社員の場合は経験次第で金額相談
昇給:給与査定年2回
応募資格
・業務でのプログラミング経験5年以上、またはゲーム開発の経験3年以上
・3名以上のメンバーをリードした経験
・メンバーの進捗管理経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験
・redmineやJIRAなど、タスク管理ツールを使用した経験

【歓迎】
・開発からリリース、運用までの業務経験
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・クライアント・サーバ両方の業務経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝) 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 家族手当 残業手当 深夜勤務手当 休日勤務手当 書籍購入費補助 オフィスファミマ オフィスグリコ ランチ補助制度
採用人数
若干名
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想定年収 500~800万円
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想定年収 500~800万円
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【正社員/契約社員】クライアントエンジニア(テクニカル)ラストクラウディア /新タイトル

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想定年収 500~800万円
勤務地 東京都

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正社員

株式会社ネクソン

企業広報担当(英語スキル必須・TOEIC850点以上/企業広告担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
 ※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
 ※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・メンバーのタスク管理
・プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
・リファクタリングや業務フローの改善
・他セクション・外部スタッフとの調整
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
 ※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
 ※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・メンバーのタスク管理
・プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
・リファクタリングや業務フローの改善
・他セクション・外部スタッフとの調整
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【契約社員】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理/把握全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
 ※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
 ※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・メンバーのタスク管理
・プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
・リファクタリングや業務フローの改善
・他セクション・外部スタッフとの調整
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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