想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【ガールフレンド(仮)や「IDOLY PRIDE」など有名作多数、美少女ゲームのパイオニア】
同社はサイバーエージェントのAmebaゲーム部門が分社化・独立してできた企業でございます。短期的には「スマホ3D美少女ゲームで市場No.1」を目指していて、3Dゲームの開発力と美少女ゲームの運用力を強みにしており、代表タイトルは「オルタナティブガールズ」、それ以外に現在新規タイトルを複数本仕込み始めています。
※オルタナティブガールズ公式サイト
https://lp.alterna.amebagames.com/
同社はサイバーエージェントのAmebaゲーム部門が分社化・独立してできた企業でございます。短期的には「スマホ3D美少女ゲームで市場No.1」を目指していて、3Dゲームの開発力と美少女ゲームの運用力を強みにしており、代表タイトルは「オルタナティブガールズ」、それ以外に現在新規タイトルを複数本仕込み始めています。
※オルタナティブガールズ公式サイト
https://lp.alterna.amebagames.com/
会社特徴
【Amebaゲーム事業本部で開発したゲームの運用を行っております】
サイバーエージェントの収益の柱であったAmebaゲーム事業本部において開発したゲームの運用は同社が担い、今後ゲーム事業を一層強化していきます。お客さまに支持されるようなタイトルを多数出していきます。
【VRを取り入れた話題の美少女アプリを運用】
すでに市場に多数のタイトルがある美少女ゲームの中でいち早くVRを取り入れるなど新しい技術にどんどんチャレンジしております。『オルタナティブガールズ』では美少女たちが手の届くような距離に現れ、プレイヤー自身がゲームの世界に入り込んだような感覚を味うことができます。
【「現場ものづくり主義」での開発を行っております】
基本的にはタイトルは、社内企画コンテストで決まった企画を作っております。トップダウンでタイトルを作るのではなく、全員が納得感を持って仕事に向き合える環境が整っています。例えば『オルタナティブガールズ』のチームは全員がキャラクターへのこだわりが強く、「キャラクターのかわいさ」について、いろいろな意見を出します。トップダウンで仕事が落ちてきてそれをこなす、という形ではないところが、他社と異なる点です。
【1つのタイトルごとに独立した損益計算書も作成しております】
9つのタイトルをそれぞれ1つの会社のような形で管理しております。損益計算書をそれぞれのタイトルごとに書くなど1つ1つのタイトルの中身で勝負をしております。
サイバーエージェントの収益の柱であったAmebaゲーム事業本部において開発したゲームの運用は同社が担い、今後ゲーム事業を一層強化していきます。お客さまに支持されるようなタイトルを多数出していきます。
【VRを取り入れた話題の美少女アプリを運用】
すでに市場に多数のタイトルがある美少女ゲームの中でいち早くVRを取り入れるなど新しい技術にどんどんチャレンジしております。『オルタナティブガールズ』では美少女たちが手の届くような距離に現れ、プレイヤー自身がゲームの世界に入り込んだような感覚を味うことができます。
【「現場ものづくり主義」での開発を行っております】
基本的にはタイトルは、社内企画コンテストで決まった企画を作っております。トップダウンでタイトルを作るのではなく、全員が納得感を持って仕事に向き合える環境が整っています。例えば『オルタナティブガールズ』のチームは全員がキャラクターへのこだわりが強く、「キャラクターのかわいさ」について、いろいろな意見を出します。トップダウンで仕事が落ちてきてそれをこなす、という形ではないところが、他社と異なる点です。
【1つのタイトルごとに独立した損益計算書も作成しております】
9つのタイトルをそれぞれ1つの会社のような形で管理しております。損益計算書をそれぞれのタイトルごとに書くなど1つ1つのタイトルの中身で勝負をしております。
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。
【具体的には】
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・制作はモーションキャプチャーを使ったものからフェイシャル、カットシーンなどを行います。
■使用環境
・Unity、Mayaなど
■面白さ・やりがい
・キャラクターの魅力を引き出せる
【具体的には】
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・制作はモーションキャプチャーを使ったものからフェイシャル、カットシーンなどを行います。
■使用環境
・Unity、Mayaなど
■面白さ・やりがい
・キャラクターの魅力を引き出せる
株式会社QualiArts募集概要
勤務地
東京都渋谷区
給与詳細
含み時間外時間:46時間
実平均残業時間:26時間
実平均残業時間:26時間
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験
・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
・リギングの実務経験
・カットシーン制作のディレクションの実務経験
・フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
・大規模・小規模での開発経験
・メインアニメーターとしての実務経験
・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験
・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
・リギングの実務経験
・カットシーン制作のディレクションの実務経験
・フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
・大規模・小規模での開発経験
・メインアニメーターとしての実務経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土日祝) リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 住宅手当 従業員持株会 社内融資制度 家賃補助制度 社内カウンセリング制度 慶弔見舞金制度 社内親睦会費補助制度など
通勤手当 住宅手当 従業員持株会 社内融資制度 家賃補助制度 社内カウンセリング制度 慶弔見舞金制度 社内親睦会費補助制度など
採用人数
若干名