
株式会社ミクシィ
株式会社ミクシィの企業評判企業評判詳細
引き続きモンストのみが事業の柱。直近スポーツベッティングを推しているが、コロナ禍の状況も踏まえてまだ不安要素は大きい。
しかしキャッシュなど会社のスタミナが十分あるので、これから数年先は今の予算規模感でゼロベース事業立ち上げから戦えるため、他企業と比べて未来は明るい方なのかなと思われる。
しかしキャッシュなど会社のスタミナが十分あるので、これから数年先は今の予算規模感でゼロベース事業立ち上げから戦えるため、他企業と比べて未来は明るい方なのかなと思われる。

職種・所属・役職
営業企画・新規事業開発部・リードプランナー
性別
未回答
在籍状況
現職
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
4~5年
平均残業時間
---
平均年収
550万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
3.60
未経験からの活躍
4.00
オフィス環境/テレワーク
5.00
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
4.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
年収・給与
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副業への対応
4.00
エンジニアスキルアップ
2.00
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株式会社コーエーテクモホールディングス同業界の「成長性・将来性」
言わずもがな安定している企業さんです。成長性も著しいのではないでしょうか。
契約社員でも5年以上などいれば、社員登用の道が開けるようですし、将来性という意味では社員になればかなり
得るものが大きいと思います。
契約社員でも5年以上などいれば、社員登用の道が開けるようですし、将来性という意味では社員になればかなり
得るものが大きいと思います。
当時東証2部に上場したばかりでゲーム会社としてはミリオンセラーが無く
中堅メーカーのイメージでしたが、ネオロマンスシリーズや真・三国無双の大ヒットで
大変大きな優良メーカーとなりました。
これまで契約形態問わず20社ほどの企業を見てきましたが
最も優良な会社だったと思います。新卒だったので他の会社を知らず2年で退職したのが勿体なかったです。
コンテンツは地味ですが堅実です。
中堅メーカーのイメージでしたが、ネオロマンスシリーズや真・三国無双の大ヒットで
大変大きな優良メーカーとなりました。
これまで契約形態問わず20社ほどの企業を見てきましたが
最も優良な会社だったと思います。新卒だったので他の会社を知らず2年で退職したのが勿体なかったです。
コンテンツは地味ですが堅実です。
世界一のゲームメーカーになると20年以上前に掲げたが、一向にその方向へ向かない。...
ナンバリングタイトルを複数保持している会社なのでやはり強いです。安定収入に支えら...
ナンバリングタイトルを複数保持している会社なのでやはり強いです。安定収入に支えら...
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