株式会社フロム・ソフトウェア

株式会社フロム・ソフトウェアの企業評判企業評判詳細

年功序列ではなく成果主義である点はいいところと言えるが、上述した通り人材育成のシステムプロセスはあまり構築されていない。したがって、良くも悪くも自分次第。後は直属の上司ガチャが重要となるか。
職種・所属・役職
営業・営業・役職無し
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
新卒入社
在籍期間
6~10年
平均残業時間 ---
平均年収 ---
有給消化率 ---

回答者による総合評価

2.70

未経験からの活躍

2.00

オフィス環境/テレワーク

4.00

成長性・将来性

3.00

人材育成/研修/キャリア

3.00

待遇面の評価

3.00

社内評価方法

3.00

女性メンバーの働く環境

2.00

福利厚生(手当・制度)

2.00

副業への対応

2.00

エンジニアスキルアップ

3.00

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CGCGスタジオ株式会社同業界の「人材育成/研修/キャリア」

映像制作そのものの実力はかなり高い人がいる一方、浅い人もいるので、
バランスが悪く、体系的な教育体制は無かった、もしくは多忙で現実的に難しいと思います。
遊技機映像制作については一般の書籍などで制作ノウハウが公開されないため、
メーカーや下請けで働いていた人間がプランナーやディレクターとして推進していきますが、
確固たる通貫したノウハウを所持している人はどの会社でも稀有で、教育や手順書の作成が現実的に難しいです。
この会社は珍しく建物内に入っている協力会社の指導を受けられる環境は当時ありましたが、
やりとりをスムーズに進めることが難しい面があり、育成環境は厳しかったと思います。
特に、そのような環境を用意していないので、自分で自分に投資しなければならない。

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