合同会社EXNOA

合同会社EXNOAの企業評判企業評判詳細

元々別の大手ゲーム会社に勤務していたこともあって、非常に大きなグループなのでかなり開発環境や社内制度・フロー等が充実しているのかと思っていたのだが、実際は開発力も正直強くなく社内制度やフローの確立がなされておらず、横のつながりも非常に弱いため困った時に誰に何を相談すればよいのか、社内資料はどこを見ればいいのか等困ることがすごくあって驚いた。
逆に、業界的に聞いていた残業や無理な業務量の発生がない、という部分は本当で、ある意味業界には珍しい非常にワークライフバランスを重視しているというところは良い方のギャップだった。
職種・所属・役職
プロジェクトマネージャー(web系)・パブリッシング事業部・GroupLeader
性別
未回答
在籍状況
現職
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
6~10年
平均残業時間 ---
平均年収 624万円
有給消化率 ---

回答者による総合評価

3.40

未経験からの活躍

2.00

オフィス環境/テレワーク

3.00

開発体制・環境

----

成長性・将来性

3.00

人材育成/研修/キャリア

4.00

待遇面の評価

2.00

社内評価方法

4.00

女性メンバーの働く環境

4.00

福利厚生(手当・制度)

4.00

入社前後のギャップ

----

年収・給与

----

副業への対応

5.00

エンジニアスキルアップ

3.00

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CGCGスタジオ株式会社同業界の「入社前後のギャップ」

人材紹介会社に残業20時間程度以内の企業を要望して
大量に受け取った求人票の中にこの企業があり、
その場で応募するかどうかを決めさせられたため、吟味できませんでした。
要望はしたので、そこまで残業は多くないと思っていましたが、
反してかなり労働環境が厳しかったので大変でした。
体調を崩した件とその後の影響、実績面での利点無し、その他諸々苦労したことを鑑みて、
絶対に入らなければ良かったと後悔しています。
ちょうど、コロナの緊急事態宣言が出され、担当していたプロジェクトが打ち切りに合い、残念な形になりましたが、契約の人たちは、出社させ、社員はテレワークをさせる。という会社の本質の部分を見れましたので、入る前は、噂を聞いて、憧れもありましたが、実態を見れてよかったと感じています。

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