合同会社EXNOA
合同会社EXNOAの企業評判企業評判詳細
R18ゲームメインの事業モデルライバルが少なく比較的に安泰です
ただ、新規ゲームは短期的には売れても長期的な売れず新たな事業の柱に育っておりません。
その上で開発費用は高騰し続けおり、利益を確保する難易度が毎年上がってます。
また、ゲーム産業事態成長率が年々低下が続いており、産業、企業としては将来性に疑問を感じてます。
ただ、新規ゲームは短期的には売れても長期的な売れず新たな事業の柱に育っておりません。
その上で開発費用は高騰し続けおり、利益を確保する難易度が毎年上がってます。
また、ゲーム産業事態成長率が年々低下が続いており、産業、企業としては将来性に疑問を感じてます。
職種・所属・役職
プロデューサー・企画開発本部・チームリーダー
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
4~5年
平均残業時間
---
平均年収
450万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
3.30
未経験からの活躍
3.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
4.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
2.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
3.00
副業への対応
4.00
エンジニアスキルアップ
4.00
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株式会社コーエーテクモホールディングス同業界の「成長性・将来性」
言わずもがな安定している企業さんです。成長性も著しいのではないでしょうか。
契約社員でも5年以上などいれば、社員登用の道が開けるようですし、将来性という意味では社員になればかなり
得るものが大きいと思います。
契約社員でも5年以上などいれば、社員登用の道が開けるようですし、将来性という意味では社員になればかなり
得るものが大きいと思います。
当時東証2部に上場したばかりでゲーム会社としてはミリオンセラーが無く
中堅メーカーのイメージでしたが、ネオロマンスシリーズや真・三国無双の大ヒットで
大変大きな優良メーカーとなりました。
これまで契約形態問わず20社ほどの企業を見てきましたが
最も優良な会社だったと思います。新卒だったので他の会社を知らず2年で退職したのが勿体なかったです。
コンテンツは地味ですが堅実です。
中堅メーカーのイメージでしたが、ネオロマンスシリーズや真・三国無双の大ヒットで
大変大きな優良メーカーとなりました。
これまで契約形態問わず20社ほどの企業を見てきましたが
最も優良な会社だったと思います。新卒だったので他の会社を知らず2年で退職したのが勿体なかったです。
コンテンツは地味ですが堅実です。
世界一のゲームメーカーになると20年以上前に掲げたが、一向にその方向へ向かない。...
ナンバリングタイトルを複数保持している会社なのでやはり強いです。安定収入に支えら...
ナンバリングタイトルを複数保持している会社なのでやはり強いです。安定収入に支えら...
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