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合同会社EXNOAの企業評判企業評判詳細
組織変更や事業計画の方針の調整が多く、その分たくさんの事業部署があり都度力の入っている事業が異なるのだが、基本的に求められるのは即戦力。
細かい方針調整が多い分すぐにその部署を成長・活躍させられる人間が求められており、未経験者の採用が止められていることが多い。
ただ一度入社できればcomも含めて社内公募が常に多々発せられている為、入社後他の未経験部署にて活躍の機会はあると感じる。
細かい方針調整が多い分すぐにその部署を成長・活躍させられる人間が求められており、未経験者の採用が止められていることが多い。
ただ一度入社できればcomも含めて社内公募が常に多々発せられている為、入社後他の未経験部署にて活躍の機会はあると感じる。

職種・所属・役職
プロジェクトマネージャー(web系)・パブリッシング事業部・GroupLeader
性別
未回答
在籍状況
現職
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
6~10年
平均残業時間
---
平均年収
624万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
3.40
未経験からの活躍
2.00
オフィス環境/テレワーク
3.00
開発体制・環境
----
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
4.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
4.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
入社前後のギャップ
----
年収・給与
----
副業への対応
5.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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株式会社コーエーテクモホールディングス同業界の「未経験からの活躍」
新入社員であれば、ゲーム制作が未経験でも活躍できるケースが多いと思います。
とはいえ、新入社員の方々は名だたる大学のご出身であることが多く、非常に基礎能力が高いです。
アルバイトであれば、自身の特性を活かして能力を発揮するという戦略をとれるかもしれないですが、かなり難易度が高いと思います。
とはいえ、新入社員の方々は名だたる大学のご出身であることが多く、非常に基礎能力が高いです。
アルバイトであれば、自身の特性を活かして能力を発揮するという戦略をとれるかもしれないですが、かなり難易度が高いと思います。
このレビューは統合前のコーエーに関する記事です。
新卒で入ったので、中途の場合は経験者で無いと難しいと思います。
研修は非常に充実しておりました。
ビジネスマナーやコミュニケーション研修、会社案内をチームで作成する研修や
ゲームショップ研修、職種によりプログラム研修など色々なカリキュラムがありました。
新卒で入ったので、中途の場合は経験者で無いと難しいと思います。
研修は非常に充実しておりました。
ビジネスマナーやコミュニケーション研修、会社案内をチームで作成する研修や
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ある程度まで、教育を行い、一定のレベルからは、やる気を出すことで認められて、要職...
新卒でも美大芸大出身が多く、ある程度スキルが求められます...
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