グラビティゲームアライズ株式会社

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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【フル出社】ゲームプランナー(運用/海外タイトルを日本向けに配信

想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
事業内容
【グループ全体834名/全世界82社に拠点を持つ、韓国老舗ゲーム会社の子会社になります】
グラビティグループのジャパン社は、NASDAQ上場ゲームエンターテイメントのグローバル戦略カンパニー及びオンラインゲームのプロ集団として2019年に日本で設立しました企業です。同社が開発した代表作MMORPG『ラグナロクオンライン』は日本、韓国等アジア地域のみならず、中華圏、欧州、北南米、オセアニア等、5大洋6大陸に進出し、現在80を超える地域でサービスを展開し続けております。同グループの業績は2015年からの5年間で約10倍に成⻑拡大しており、満を持して日本市場及びグローバル展開の拠点として日本法人を設立し、本格的にゲームのソーシング、パブリッシング、開発を推し進めています。
◆パブリッシング事業
グラビティゲームアライズでは、グラビティの強みであるグローバルネットワークを活かし、国内外で展開されているMMORPGを中心とした良質で優れたゲームをソーシングし、日本市場、アジア市場で展開をしています。パブリッシング事業を通じて魅力的なオンラインゲームのサービス提供を推進しています。
◆ゲーム開発事業
グラビティゲームアライズでは、グラビティで培ったMMORPGのノウハウを強みにオンラインゲーム、モバイルゲーム、カジュアルゲームなど多様なジャンルの魅力的なゲーム開発を推進しています。ゲーム開発事業を通じてグラビティゲームアライズだから開発出来るゲームを日本及び海外でサービス展開をしています。
会社特徴
【2019年に設立された韓国のオンラインゲーム会社グラビティの日本支社】
独立性、ベンチャー精神を大事に、全ての社員が自由な発想・発言の出来る体制を構築しております。
社員の役割と責任を明確にし、自発的なアイデアについては積極的にチャレンジさせてくれる社風です。在籍メンバーにはガンホー、バンダイナムコ、セガ、コナミ、カプコン、Cygames等の大手ゲーム会社出身者も多く、少数ながらも開発・運営ノウハウにも長けております。
仕事内容
パブリッシング事業部にて海外のゲームを日本向けに配信する開発支援、運用を行っていただきます。
(2023年第3四半期に1本、2024年に2本、2025年に3本のタイトルリリース予定)
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グラビティゲームアライズ株式会社募集概要

勤務地
東京都中央区
給与詳細
・前職給与考慮・賞与無し(業績により支給する場合あり・昇給は原則として年1回(4月)
・固定残業代60時間分/月含む(固定残業代超過分は別途支給)
応募資格
・ゲームプランナーとしての運用経験3年以上
・開発タイトル1本以上

【歓迎】
・可能であれば準備期と運営期の両方に携わった経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~18:00
休日休暇
完全週休2日制(土・日・祝休み)(振替休日取得可能) 年末年始休暇(2022年末〜2023年始は8連休の予定) 年次有給休暇(試用期間終了後、入社月により規定日数を付与)特別休暇(毎年4月に6日付与)
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 役職手当 超過残業手 各種見舞金・慶弔金
採用人数
若干名
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正社員

グラビティゲームアライズ株式会社

インフラエンジニア(メンバー・リーダー同時募集)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 300~500万円
勤務地 東京都

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求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
パブリッシング事業部にて海外のゲームを日本向けに配信する開発支援、運用を行っていただきます。
(2023年第3四半期に1本、2024年に2本、2025年に3本のタイトルリリース予定)
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
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シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
パブリッシング事業部にて海外のゲームを日本向けに配信する開発支援、運用を行っていただきます。
(2023年第3四半期に1本、2024年に2本、2025年に3本のタイトルリリース予定)
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員

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求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
パブリッシング事業部にて海外のゲームを日本向けに配信する開発支援、運用を行っていただきます。
(2023年第3四半期に1本、2024年に2本、2025年に3本のタイトルリリース予定)
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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