株式会社ブラックタワー

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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

コンシューマーゲームプログラマー(Unreal Engine実務経験必須)

想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
事業内容
同社は2012年に設立し、2022年で10年目を迎えました。日本国内外ともにコンシューマー開発を強みとしており、主にUE4・UE5を使用したプログラムの共同開発や移植を行っております。スーパーフレックス制度をはじめ、ようやく日本国内でも浸透してきたテレワークを10年前から先駆けて導入しているため、仕事と私生活の両立がしやすく、自分の時間を有意義に活用できる職場です。社内外ともに多国籍なスタッフと仕事を進めていくため、広い視野で柔軟に活動できる方がより力を発揮しやすい環境です。

【携わったタイトル一覧】
・Predator Hunting Grounds
・Arcadegeddon
・Friday the 13th:The Game
・ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN
・Bloodstained: Ritual of the Night
・Obsidian Legacy
・Archangel
・MAGUS
会社特徴
・PCとコンシューマ開発100%

・国内大手企業のゲームタイトルにも参加できる
→日本国内大手のゲーム開発にも携わっており、大手企業にはない自由度を保ちながら有名タイトルの開発に参加することが可能です。

・海外ゲームのスキルを学べる
→海外大手のゲーム開発も多数行っているため、国内ゲームでは経験することのできない開発手法やそのロジックを経験として上澄みすることが可能です。

・自由な働き方
スーパーフレックスタイムを導入しているため、一切の就業時間がありません。納品物さえ提出できれば、一切業務の進め方が自由です。また、事前に副業を申告すれば、本業に影響がない限りの副業が可能です。

・福利厚生として、専属マッサージ師によるマッサージを毎週無料で受けられます。また、コカ・コーラゼロとミネラルウォーターは飲み放題です。希望者には語学レッスン(日本語・英語)も無料で実施しています。
仕事内容
能力・経験・適性を踏まえて決定いたします。
技術的な対応を全般としていますが、個人のスキルに応じて専門性の高い分野では専属の担当をお任せする場合もあります。

【具体的には】
・ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
・サーバアプリケーション開発
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討・構築
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発

【開発環境】
※プロジェクトによって異なります
・主な使用言語:C#、C++等
・開発ツール:Unreal Engine、Unity、Maya、Houdini
・その他のツール:git、github、Jenkins 等
・OS:MacOSX、Windows 等
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株式会社ブラックタワー募集概要

勤務地
東京都豊島区
応募資格
・Unreal Engineを使用したゲーム開発実務経験3年以上
・コンシューマゲームの開発実務経験

【歓迎スキル】
・国内かアジア、オーストラリアなど時差が少ない国に在住の方。もしくは、ビザが発行され次第すぐ日本に住める海外の方。(国籍は問いません)
・ゲームプログラミング
Unreal Engine、 Unity、 C、 C++、 C#、 Objective-C、 Java、
DirectX、 OpenGL、 Photon 等

・ゲームサーバプログラミング
AWS、 RDBMS、 KVS、 TCP/IP、 PHP、 Ruby、 Python、 C++等
休日休暇
土日祝日 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金
通勤手当
採用人数
若干名
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想定年収 400~800万円
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正社員

株式会社ネクソン

企業広報担当(英語スキル必須・TOEIC850点以上/企業広告担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
能力・経験・適性を踏まえて決定いたします。
技術的な対応を全般としていますが、個人のスキルに応じて専門性の高い分野では専属の担当をお任せする場合もあります。

【具体的には】
・ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
・サーバアプリケーション開発
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討・構築
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発

【開発環境】
※プロジェクトによって異なります
・主な使用言語:C#、C++等
・開発ツール:Unreal Engine、Unity、Maya、Houdini
・その他のツール:git、github、Jenkins 等
・OS:MacOSX、Windows 等
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
能力・経験・適性を踏まえて決定いたします。
技術的な対応を全般としていますが、個人のスキルに応じて専門性の高い分野では専属の担当をお任せする場合もあります。

【具体的には】
・ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
・サーバアプリケーション開発
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討・構築
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発

【開発環境】
※プロジェクトによって異なります
・主な使用言語:C#、C++等
・開発ツール:Unreal Engine、Unity、Maya、Houdini
・その他のツール:git、github、Jenkins 等
・OS:MacOSX、Windows 等
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【契約社員】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理/把握全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
能力・経験・適性を踏まえて決定いたします。
技術的な対応を全般としていますが、個人のスキルに応じて専門性の高い分野では専属の担当をお任せする場合もあります。

【具体的には】
・ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
・サーバアプリケーション開発
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討・構築
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発

【開発環境】
※プロジェクトによって異なります
・主な使用言語:C#、C++等
・開発ツール:Unreal Engine、Unity、Maya、Houdini
・その他のツール:git、github、Jenkins 等
・OS:MacOSX、Windows 等
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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